X-COM: Terror from the Deep vznikal bez prispenia bratov Gollopovcov, ktorí už medzitým pracovali na X-COM Apocalypse. MicroProse dal dokopy tím ľudí, ktorý behom roka vydali TFTD.
Po zničení základne mimozemšťanov sa zdalo, že Zem zvíťazila, a už ju nič nemôže ohroziť. Vojaci X-COMu už neboli potrebný, ale jedného dňa, mimozemšťania sa opäť vrátili. A tentoraz neútočili zo vzduchu, ale z vody.
Prakticky na hernom systéme sa absolútne nič nezmenilo. Všetko ostalo pri starom, tak ako to zaviedla pôvodná hra v sérii UFO:Enemy Unknown (v US ako X-COM: Ufo Defense). Glóbus sveta, kde sa odohrávala ekonomická časť stratégie - výstavba základní, výskum a výroba nových technológií. A taktické misie, kde ovládate skupinku X-COM vojakov.
Čo sa zmenilo bola obtiažnosť hry, ktorá viditeľne narástla. O niečo sa zlepšilo grafické spracovanie hry a spolu s obtiažnosťou narástla i atmosféra hry.
Po zničení základne mimozemšťanov sa zdalo, že Zem zvíťazila, a už ju nič nemôže ohroziť. Vojaci X-COMu už neboli potrebný, ale jedného dňa, mimozemšťania sa opäť vrátili. A tentoraz neútočili zo vzduchu, ale z vody.
Prakticky na hernom systéme sa absolútne nič nezmenilo. Všetko ostalo pri starom, tak ako to zaviedla pôvodná hra v sérii UFO:Enemy Unknown (v US ako X-COM: Ufo Defense). Glóbus sveta, kde sa odohrávala ekonomická časť stratégie - výstavba základní, výskum a výroba nových technológií. A taktické misie, kde ovládate skupinku X-COM vojakov.
Čo sa zmenilo bola obtiažnosť hry, ktorá viditeľne narástla. O niečo sa zlepšilo grafické spracovanie hry a spolu s obtiažnosťou narástla i atmosféra hry.
X-COM: Terror from the Deep vznikal bez prispenia bratov Gollopovcov, ktorí už medzitým pracovali na X-COM: Apocalypse. MicroProse dal dokopy tím ľudí, ktorý behom roka vydali TFTD.
Po zničení základne mimozemšťanov sa zdalo, že Zem zvíťazila, a už ju nič nemôže ohroziť. Vojaci X-COMu už neboli potrebný, ale jedného dňa, mimozemšťania sa opäť vrátili. A tentoraz neútočili zo vzduchu, ale z vody.
Prakticky na hernom systéme sa absolútne nič nezmenilo. Všetko ostalo pri starom, tak ako to zaviedla pôvodná hra v sérii UFO: Enemy Unknown (v US ako X-COM: Ufo Defense). Glóbus sveta, kde sa odohrávala ekonomická časť stratégie - výstavba základní, výskum a výroba nových technológií. A taktické misie, kde ovládate skupinku X-COM vojakov.
Čo sa zmenilo bola obtiažnosť hry, ktorá viditeľne narástla. O niečo sa zlepšilo grafické spracovanie hry a spolu s obtiažnosťou narástla i atmosféra hry.
Po zničení základne mimozemšťanov sa zdalo, že Zem zvíťazila, a už ju nič nemôže ohroziť. Vojaci X-COMu už neboli potrebný, ale jedného dňa, mimozemšťania sa opäť vrátili. A tentoraz neútočili zo vzduchu, ale z vody.
Prakticky na hernom systéme sa absolútne nič nezmenilo. Všetko ostalo pri starom, tak ako to zaviedla pôvodná hra v sérii UFO: Enemy Unknown (v US ako X-COM: Ufo Defense). Glóbus sveta, kde sa odohrávala ekonomická časť stratégie - výstavba základní, výskum a výroba nových technológií. A taktické misie, kde ovládate skupinku X-COM vojakov.
Čo sa zmenilo bola obtiažnosť hry, ktorá viditeľne narástla. O niečo sa zlepšilo grafické spracovanie hry a spolu s obtiažnosťou narástla i atmosféra hry.
X-COM: Terror from the Deep vznikal bez prispenia bratov Gollopovcov, ktorí už medzitým pracovali na X-COM: Apocalypse. MicroProse dal dokopy tím ľudí, ktorý behom roka vydali TFTD.
Po zničení základne mimozemšťanov sa zdalo, že Zem zvíťazila a už ju nič nemôže ohroziť. Vojaci X-COMu už neboli potrebný, ale jedného dňa sa mimozemšťania opäť vrátili. A tentoraz neútočili zo vzduchu, ale z vody.
Na hernom systéme sa prakticky absolútne nič nezmenilo. Všetko ostalo pri starom, tak ako to zaviedla pôvodná hra v sérii - UFO: Enemy Unknown. Glóbus sveta, kde sa odohrávala ekonomická časť stratégie - výstavba základní, výskum a výroba nových technológií. A taktické misie, kde ovládate skupinku X-COM vojakov.
O niečo sa zlepšilo grafické spracovanie hry a spolu s obtiažnosťou narástla i atmosféra hry.
Po zničení základne mimozemšťanov sa zdalo, že Zem zvíťazila a už ju nič nemôže ohroziť. Vojaci X-COMu už neboli potrebný, ale jedného dňa sa mimozemšťania opäť vrátili. A tentoraz neútočili zo vzduchu, ale z vody.
Na hernom systéme sa prakticky absolútne nič nezmenilo. Všetko ostalo pri starom, tak ako to zaviedla pôvodná hra v sérii - UFO: Enemy Unknown. Glóbus sveta, kde sa odohrávala ekonomická časť stratégie - výstavba základní, výskum a výroba nových technológií. A taktické misie, kde ovládate skupinku X-COM vojakov.
O niečo sa zlepšilo grafické spracovanie hry a spolu s obtiažnosťou narástla i atmosféra hry.
X-COM: Terror from the Deep vznikal bez prispenia bratov Gollopovcov, ktorí už medzitým pracovali na X-COM: Apocalypse. MicroProse dal dokopy tím ľudí, ktorý behom roka vydali TFTD.
Po zničení základne mimozemšťanov sa zdalo, že Zem zvíťazila a už ju nič nemôže ohroziť. Vojaci X-COMu už neboli potrebný, ale jedného dňa sa mimozemšťania opäť vrátili. A tentoraz neútočili zo vzduchu, ale z vody.
Na hernom systéme sa prakticky absolútne nič nezmenilo. Všetko ostalo pri starom, tak ako to zaviedla pôvodná hra v sérii - UFO: Enemy Unknown. Glóbus sveta, kde sa odohrávala ekonomická časť stratégie - výstavba základní, výskum a výroba nových technológií. A taktické misie, kde ovládate skupinku X-COM vojakov.
O niečo sa zlepšilo grafické spracovanie hry a spolu s obtiažnosťou narástla i atmosféra hry.
Po zničení základne mimozemšťanov sa zdalo, že Zem zvíťazila a už ju nič nemôže ohroziť. Vojaci X-COMu už neboli potrebný, ale jedného dňa sa mimozemšťania opäť vrátili. A tentoraz neútočili zo vzduchu, ale z vody.
Na hernom systéme sa prakticky absolútne nič nezmenilo. Všetko ostalo pri starom, tak ako to zaviedla pôvodná hra v sérii - UFO: Enemy Unknown. Glóbus sveta, kde sa odohrávala ekonomická časť stratégie - výstavba základní, výskum a výroba nových technológií. A taktické misie, kde ovládate skupinku X-COM vojakov.
O niečo sa zlepšilo grafické spracovanie hry a spolu s obtiažnosťou narástla i atmosféra hry.