Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 70
Občas mi hry tohoto typu přijdou pod ruce a musím se přiznat, že jim na několik hodin, či dnů propadnu, ač nemají žádný přínos. Tato hra je dobrá na odreagování, ale hrozí, že se od ní nebudete moci několik hodin odtrhnout, jak se to stalo mně. V rámci žánru, kde se toho už nedá moc vymyslet patří určitě k těm lepším. Občas je však vysoká obtížnost až neštastná a může vést k naštvání. Pokud budete hrát, udělejte si volno alespoň na hodinu, na krátké párminutové hraní běžné u casual her je tato hra nevhodná, protože je až moc chytlavá.

Pro: odreagování, trénink myšlení

Proti: požírač času

+13
  • PC 60
Voyage Puzzle je klasická spoj tři logická hra, kterých je na internetu mraky. Já ale na doporučení bratra zkusil zrovna tuhle a ze začátku mě bavila hodně, ale ke konci už to bylo o něco horší. Dvacítka známých, jednoduše popsaných míst či staveb od Pyramid v Gíze přes Koloseum až po operu v Sydney mě však při hraní udržela až do konce.

Počáteční kola jsou docela jednoduchá a jde o ideální kousek, u kterého jsem mohl vypnout a prostě jen klikat na různě barevné kuličky. V pozdějších fázích už ale jde do tuhého a musel jsem dělat komba (dvě a více správných kombinací za sebou), abych mohl pokračovat dále. Sice jsem si mohl pomoci nějakým tím bonusem, jako je třeba zpomalení času, rozbití určité skupiny kuliček nebo odemčení uzamčených objektů, ale i přesto je občas složité rozbít všechny kostičky a odemknout všechny uzamčené kuličky, protože bonusy jsou poněkud omezené.

Naštěstí jsem přišel na jeden jednoduchý fígl, díky němuž jsem celou stovku levelů po letech konečně dokončil. Když se ukazatel času blíží nule, stačí odejít do menu a při opětovném spuštění úrovně je vše zase jako na začátku. Tento způsob lze opakovat, dokud rozložení kuliček není ideální, a to ve všech úrovních, které dělají problémy. Kdybych se spoléhal pouze na životy, tak se na konec určitě nedostanu, což by byla škoda.

Pro: počáteční fáze, známá místa a stavby, hratelnost, tematická puzzle

Proti: ke konci obtížné, nutnost dělat komba rychle za sebou

+8