Transmissions: Element 120 je freeware single playerová modifikácia, ku ktorej hraniu nie je potrebné vlastniť pôvodnú hru Half-Life 2. Práve do tohto univerza, konkrétne do bližšie nešpecifikovaného času po udalostiach Half-Life 2: Episode Two, je zasadená tento krátky titul. Zobúdzate sa vo vlaku a netušiac kto vôbec ste odomykáte črepiny príbehu prostredníctvom tajomných QR kódov. Hra predstavuje novú, unikátnu zbraň; Zero Point Energy Projector, ktorej silné výboje dokážu odrovnať nepriateľov, ničiť objekty alebo je vďaka nej možné vysoko skákať.
Hra obsahuje celkovo štyri kapitoly, 11 steam achievementov a pre zlepšenie vizuálneho zážitku pridáva k využitému Source engine Source Shader Editor 0.5 pre vylepšený post processing a svetlá, lepšiu AI nepriateľov a aj o poznanie uveriteľnejšiu fyziku komplexných a veľkých objektov.
Hra obsahuje celkovo štyri kapitoly, 11 steam achievementov a pre zlepšenie vizuálneho zážitku pridáva k využitému Source engine Source Shader Editor 0.5 pre vylepšený post processing a svetlá, lepšiu AI nepriateľov a aj o poznanie uveriteľnejšiu fyziku komplexných a veľkých objektov.
Transmissions: Element 120 je freeware single playerová modifikácia, ku ktorej hraniu nie je potrebné vlastniť pôvodnú hru Half-Life 2. Práve do tohto univerza, konkrétne do bližšie nešpecifikovaného času po udalostiach Half-Life 2: Episode Two, je zasadený tento krátky titul. Zobúdzate sa vo vlaku a netušiac kto vôbec ste odomykáte črepiny príbehu prostredníctvom tajomných QR kódov. Hra predstavuje novú, unikátnu zbraň; Zero Point Energy Projector, ktorej silné výboje dokážu odrovnať nepriateľov, ničiť objekty alebo je vďaka nej možné vysoko skákať.
Hra obsahuje celkovo štyri kapitoly, 11 steam achievementov a pre zlepšenie vizuálneho zážitku pridáva k využitému Source engine Source Shader Editor 0.5 pre vylepšený post processing a svetlá, lepšiu AI nepriateľov a aj o poznanie uveriteľnejšiu fyziku komplexných a veľkých objektov.
Hra obsahuje celkovo štyri kapitoly, 11 steam achievementov a pre zlepšenie vizuálneho zážitku pridáva k využitému Source engine Source Shader Editor 0.5 pre vylepšený post processing a svetlá, lepšiu AI nepriateľov a aj o poznanie uveriteľnejšiu fyziku komplexných a veľkých objektov.