Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Transmissions: Element 120 Transmissions: Element 120

TE120, Trλnsmissions: Element 120

TE120, Trλnsmissions: Element 120

Shokunin Studios
Shokunin Studios
PC
16.06.2016
PC
16.06.2016
Transmissions: Element 120 Transmissions: Element 120
Žánr
akce > 1st person akce *
logická > nezařazeno
akce > 1st person akce *
logická > nezařazeno

Forma
freeware freeware
Rozsah
totální konverze totální konverze
Multiplayer
ne ne

Transmissions: Element 120 je freeware single playerová modifikácia, ku ktorej hraniu nie je potrebné vlastniť pôvodnú hru Half-Life 2. Práve do tohto univerza, konkrétne do bližšie nešpecifikovaného času po udalostiach Half-Life 2: Episode Two, je zasadená tento krátky titul. Zobúdzate sa vo vlaku a netušiac kto vôbec ste odomykáte črepiny príbehu prostredníctvom tajomných QR kódov. Hra predstavuje novú, unikátnu zbraň; Zero Point Energy Projector, ktorej silné výboje dokážu odrovnať nepriateľov, ničiť objekty alebo je vďaka nej možné vysoko skákať.

Hra obsahuje celkovo štyri kapitoly, 11 steam achievementov a pre zlepšenie vizuálneho zážitku pridáva k využitému Source engine Source Shader Editor 0.5 pre vylepšený post processing a svetlá, lepšiu AI nepriateľov a aj o poznanie uveriteľnejšiu fyziku komplexných a veľkých objektov.
Transmissions: Element 120 je freeware single playerová modifikácia, ku ktorej hraniu nie je potrebné vlastniť pôvodnú hru Half-Life 2. Práve do tohto univerza, konkrétne do bližšie nešpecifikovaného času po udalostiach Half-Life 2: Episode Two, je zasadený tento krátky titul. Zobúdzate sa vo vlaku a netušiac kto vôbec ste odomykáte črepiny príbehu prostredníctvom tajomných QR kódov. Hra predstavuje novú, unikátnu zbraň; Zero Point Energy Projector, ktorej silné výboje dokážu odrovnať nepriateľov, ničiť objekty alebo je vďaka nej možné vysoko skákať.

Hra obsahuje celkovo štyri kapitoly, 11 steam achievementov a pre zlepšenie vizuálneho zážitku pridáva k využitému Source engine Source Shader Editor 0.5 pre vylepšený post processing a svetlá, lepšiu AI nepriateľov a aj o poznanie uveriteľnejšiu fyziku komplexných a veľkých objektov.