Již v době svého vzniku byl The Wall x-tým klonem slavných rodičů Breakout a Arkanoid, od nichž převzal všechny základní vlastnosti včetně power-upů (např. double ball, sticky bat nebo gun) a pouze minimum vlastních nápadů. Jednoduchý herní princip, relativně příjemné grafické zpracování s celou řadou různých pozadí a vlastní doprovodná hudba se však postarala o to, že i The Wall si našel svoje hráče.
Hra pochází z větší části od programátora Güntera Krämera, který složil i hudbu. Grafiku má na svědomí Rolf Steffens, později tvůrce populárního Atomix.