Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 80
Když jsem o Skyrimu slyšel poprvé, očekával jsem, že mě zklame, stejně jako Oblivion. Avšak, po té, co jsem četl spoustu úžasných recenzí, viděl hodnocení zde na databázi a slyšel něco z mého okolí, odpor ustupoval a nakonec nastal čas, kdy jsem se rozhodl si hru zahrát.

Když jsem vstoupil do hry, působila na mě vcelku dobře. Grafika sice nebyla světová, ale já to u RPG her ani nijak extra neřeším. Po vysednutí v Helgenu a následné volbě postavy jsme si říkal "Sakra, zas jsem se zmýlil, zase Oblivion". !!!ALE POČKAT!!! Několik hodin jsem se u hry držel, ale averze vůči ní stoupala, až jsem se musel do hraní nutit. Následovala asi týdení pauza, kdy jsem dohrál všechny brutální řežby, co jsem měl rozehraný. Pak jsem se tedy odvážně znovu vrhl na Skyrim. A helemese! Ono je to zábavný!, Ježiši, to neni možný! To se mam teď jako k tý averzi nutit? Dyť já nemůžu jen tak hrát hru ze série, kterou tak ošklivě poznamenal Oblivion. No nic, hra se mi sakra zalíbila a já hrál a hrál.

Teď tedy k samotné hře, když jsem zkusil pohled ze třetí osoby, říkal jsem si, že je to docela fajn, ale v tu dobu mi připadalo praktičtější hrát to z té první. Bohužel jsem až po dohrání hlavní questové linie zjistil, že když si na třetí osobu zvyknu, je mnohem příjemnější.

Příběh je podle mě málo osobitý, není vůbec špatný, je správně HERO, vaše poslání je nesmírně důležité, ale prostě mě nějak nesedí postava, za kterou mluvím přímo v dialozích, bez jediného jejího ceknutí a jediné zvuky, které vydává jsou vzdychy při soubojích.

Tím se dostávám k soubojům, které jsou, podle mě nejsilnější stránkou hry, obzvlášť ty s draky. Jako takhle jsem si v RPGčku ještě nezařezal. Nepřátel není v dungeonech nijak přecpáno, ale na to, abych si mohl říct "Tohle je sakra zábavný!" to bohatě stačí. Souboje s draky jsou výborné, hlavně proto, že vy si jen tak jdete krajinou a náhle drak! Lítá okolo a vy do něj šijete lukem nebo si ho sundáte drakobijákem.
Jsou výborné, ale nejsou uplně dokonalé, protože draci se občas bugují za šutry, či za stromy.

Tím se opět dostávám k další, očirvoucí skutečnosti, která občas leze dost na mozek, jsou jí jak jste jistě uhádli bugy. Hra je skutečně plná bugů, ač to u open world RPG částečně chápu, nebudu Skyrim těchto výtek šetřit. Jako, skákání samotné je dosti podělané, jelikož šutry jsou asi vyšší než vypadají a mají nad sebou vzduchová vak, který vám nedovolí vyskočit na kámen tam, kde je jeho horní hrana, nebo já nevim. Zvířata se bugují, monstra se bugují, pohled se občas buguje. Plavání je opravdu vtipné, moje máma by mu řekla "Plaveš jak leklá ryba". Jinak ještě, náš hrdina je borec, vyleze téměř kolmou skálu nahoru a ani nezpomalí :o , ne že by mi to vadilo, ale Spiderman v RPG na pohled nevypadá moc pěkně. Až to budu hrát znova, můj hrdina se bude jmenovat buď Dragonbornman, nebo Nordman.

Osobně mě velmi potěšila možnost mít trvalého pomocníka, osobně jsem zvolil Lydii, avšak štvalo mě to, že se občas bugovala, neuměla vyskočit na kámen a dost často se pletla, proto jsem raději volil možnost, že jí dám luk a já půjdu do fightu čelně, nebo naopak, nikdy jsem se snad nemohl mlátit společně s ní, protože se opravdu dost motala. Je opravdu báječné, že můžeme postavu vylepšovat a používat jí jako truhlu, ale mohli jí sakra dát nějaký charakter, mohla by radit při rozhodováních, nebo říkat co si o tom myslí. V tom je potenciál, bohužel pro tento díl série TES nevyužitý.

Hra má obrovské množství dungeonů, zbraní, knih atd.
Upřímně, dungeony jsou velmi pěkně zpracované, ale nejsou moc pěkně rozmístěny a nevím, zda jsem ho už prošel, nebo ne, protože u některých to nepíše "Hotovo". Zbraně jsou super, nemam problém, ale s těmi knihami a dalšími písemnostmi se snad ani vývojáři nemuseli obtěžovat, já to ani nijak moc nečetl a je mi to jedno, je to jejich práce navíc, to se cení, některí to určitě ocení, ale mě to připadá trochu zbytečné.

Pro: velký svět, souboje(hlavně s draky), trvalý pomocník, zpracování dungeonů, vcelku dobrý příběh

Proti: bugy, nevyužitý potenciál trvalých pomocníků

+9 +14 −5
  • PC 90
moje hodnocení 90% a proč? To se hned dozvíte :)
Hned jak jsem zapl tuto hru byl jsem natěšený jak nikdy. Po hodně dobrých recenzích gameplayech atd. Jsem se rozhodl že si to koupím a zahraji. No a od roku 2011 jsem dohromady této hry nahrál asi 500 hodin čistého hraní. pořád je tam co dělat je tam tolik dangeonů že do ted asi nemám hotových ukolu nejméně 200 protože je tam tolik úkolů, tolik toho co dělat. myslím že tohle už si zahrál nejmín každej druhej člověk a nelituje. Ach ano jsou tu některé nedostatky třeba bugy ale to je tak vše jinak příběh je dobrý, Grafika taky nic špatnýho na ten velikánský svět je to skvělá grafika. hrál jsem spoustu RPG ale ještě jsem nehrál hru kde bych strávil tolik času. jako když budete plnit každý úkol na který narazíte, zahrajete si tak 150 hodin jestli vy ne tak asi nemáte tolik hotových úkolů a děláte jenom hlavní mise kterých stejně moc neni. Příběh má ale právě ten nedostatek že má 8 hodin ale máte tam různé gildy do kterých se přidat. třeba i 7 gild teda já to nepočítal asi nějak tak. to je asi vše co jsem chtěl říct

Pro: příběh je propracovaný, svět je hrozně velký, asi 150 hodin čistého hraní!!! , postav je tam spoustu, nikdo nikdy nemohl říct že tuto hru dohrál :)

Proti: příběh je krátký, bugy

+3 +6 −3
  • PC 65
Pěkně udělaný open-world pokud máte rádi prozkoumáváni.
Celkem povedené questy které jsou asi hlavním důvodem hraní této hry.
Zábava pro lidi kteří si nepotrpí na nějakou větší výzvu,
Boj je příliš klikání jedním tlačítkem, kdykoli máš málo HP, v pohodě si zastavíš hru a vyléčíš se (pokud máš lektvar léčení) ten však můžeš použít kdykoli a kolikrát chceš (ale stejně jsem lektvary použil naposledy v úvodní lokaci).

Pro: otevřený svět, množství questů

Proti: snadní nepřátelé (i bossové), jednotvárné souboje

+3 +9 −6
  • PC 95
jako nord na lvl 40, arcimag ledohradske univerzity, clen zlodejskeho cechu, zeman bileho prusmyku snad jiz tuto hru muzu hodnotit... a hodnotim ji kladne :) velmi dobre RPG, ktere je snad pro kazdeho zastance tohoto zanru :) je zde spousta moznosti, co ja vim tak vice jak 400 kouzel pro magy, spousta revu pro milovniky draku, vychytavky pro zlodeje, nebo treba cesty ochrance lidi... lepsi jak Oblivion :)
sam jsem sel cestou maga, kovare a zlodeje dohromady, skvela kombinace :) jako zlodejsky kovar mam pristupk nejlepsim zbrojim a zbranim, jako mag si je umim ocarovat a jsou tedy mnohem ucinejsi :) o tehle moznostech se muze lidem pri hrani napriklad zaklinace jen zdat :) opravdu RPG jak ma byt

Pro: volnost, moznosti hry

Proti: presuny na neprozkoumane oblasti trvaji nekdy prilis dlouho

-3 +5 −8
  • PC 50
Vážně nechápu, jak tady ta hra může mít tak vysoké hodnocení.

Svět sice rozlehlý, ale ani trochu rozmanitý, pořád to samé. Nudné hlavní postavy, nudné vedlejší postavy..
Místo měst vesnice. V rozhodující bitvě proti císařství útočí na hlavní město císařství asi deset vojáků.. Really?! Tohle bych čekal možná tak od hry z roku 2000.
Příšerný engine, všechno takové rozvleklé, člověk nemá pocit, že když do někoho sekne, tak ho to skutečně bolí.
Příběh naprosto nudný a nezajímavý. A navíc je ta hra samý bug..

Jako jo, má to i klady, je tam třeba docela hezká příroda a grafiku to taky nemá nejhorší, ale je to prostě hovadina pro děcka, a to mi nikdo nevymluví.. Po sexu v té hře ani památky a všechny ženské jsou hnusné.

Sorry, ale tohle fakt ne.. Jediné, v čem je tohle lepší než Zaklínač 2, je ten otevřený svět. Ve všem ostatním je to pěkně blbá hra.
-3 +10 −13
  • PC 100
Tahle hra mě přes dva roky baví porád stejně. Nevadí, že prostředí je furt stejný, opakujou se dialogy. Hratelnost je prostě obrovská a dlouhotrvající.
-6 +4 −10
  • PC 70
90%? Skutečně? To se divím. Otevřenost chválím, ale fakt, že kůň běhá stejně rychle jako já chodím, nebo že mi mohou příšery zabít někde zapomenutou Lydii (či jak se vlastně jmenuje) sráží celý zážitek ze hry hodně rychle dolů. A to ani nemluvím o těch supernudných dungeonech, do kterých už ani nelezu, abych nemusel další 3 hodiny zmateně hledat východ.

A ještě k tomu v té hře vypadají všechny ženské jako příšery. Děs běs. Ani ten upravený engine Falloutu 3, který autoři přejmenovali jakože mají nějaký nový tomu moc nepřidává.

Pro: otevřenost

Proti: ošklivé ženské, nudné questy, příliš dlouhé dungeony a neustálá nutnost starat se o koně a o své poskoka (na koni beztak nikam nedojedete, protože vás každých 5 sekund napadne nějaký pitomec z křoví)

-28 +9 −37