@Drolin (26.12.2024 22:22): Nechce se mi psát komentář, ten bude čekat na tebe, tak jen zkratkovitě:
Největší předností je rozhodně zasazení a stylizace světa. Alternativní minulost funguje skvěle, na poměry RPG je to dost originální i dnes a tím, jak se to odehrává po celém světě, je to i příjemně proměnlivé. Samozřejmě temná atmosféra tomu všemu pomáhá nejvíc, ale osobně jsem měl nejraději prosvětlenou Šanghaj. Praha bohužel odfláklá, kvůli té to nemá smysl hrát.
Celé je to fakt hodně filmové a i když hra není zas tak dlouhá (ve srovnání s JRPG konkurenci), tak mě to někde od poloviny už začínalo lehce nudit. Vyprávění je dost roztahané. No konec to samozřejmě zas otočí, ale stejně… Postavy jsou na první pohled zajímavé, je tam tajná agentka, upír, dítě a čínský děda, takže je to takové dost random a rozhodně super změna oproti pubertálním postavám z běžných fantasy anime. No nemůžu však říct, že by mě osobnost některé z nich nějak víc bavila.
Souboje jsou chvíli fajn, asi jak v každém JRPG, které má nějakou zvláštní mechaniku, nicméně judgment ring začne být časem spíš otrava a raději bych úplně obyčejné tahy než muset při útocích klikat ve správný čas. Popravdě mě míň štvaly ty utahané souboje v Koudelce.
Celkově mi gameplay Koudelky přišel trochu zábavnější a i přes příběhovou jednoduchost trochu víc držela mou pozornost. Možná proto, že to bylo celé víc napěchované do kratšího zážitku.
Moc se mi teď nechce do dalšího dílu, ale mezi komunitou jsem četl názory, že další dva díly jsou lepší a jednička už je dost dated. Remaster s plným dabingem a možností vypnout judgment ring by určitě nebyl na škodu. Někdy Covenant snad zapnu tedy. Uz jen proto, že jde o dost unikátní sérii i dnes.
Největší předností je rozhodně zasazení a stylizace světa. Alternativní minulost funguje skvěle, na poměry RPG je to dost originální i dnes a tím, jak se to odehrává po celém světě, je to i příjemně proměnlivé. Samozřejmě temná atmosféra tomu všemu pomáhá nejvíc, ale osobně jsem měl nejraději prosvětlenou Šanghaj. Praha bohužel odfláklá, kvůli té to nemá smysl hrát.
Celé je to fakt hodně filmové a i když hra není zas tak dlouhá (ve srovnání s JRPG konkurenci), tak mě to někde od poloviny už začínalo lehce nudit. Vyprávění je dost roztahané. No konec to samozřejmě zas otočí, ale stejně… Postavy jsou na první pohled zajímavé, je tam tajná agentka, upír, dítě a čínský děda, takže je to takové dost random a rozhodně super změna oproti pubertálním postavám z běžných fantasy anime. No nemůžu však říct, že by mě osobnost některé z nich nějak víc bavila.
Souboje jsou chvíli fajn, asi jak v každém JRPG, které má nějakou zvláštní mechaniku, nicméně judgment ring začne být časem spíš otrava a raději bych úplně obyčejné tahy než muset při útocích klikat ve správný čas. Popravdě mě míň štvaly ty utahané souboje v Koudelce.
Celkově mi gameplay Koudelky přišel trochu zábavnější a i přes příběhovou jednoduchost trochu víc držela mou pozornost. Možná proto, že to bylo celé víc napěchované do kratšího zážitku.
Moc se mi teď nechce do dalšího dílu, ale mezi komunitou jsem četl názory, že další dva díly jsou lepší a jednička už je dost dated. Remaster s plným dabingem a možností vypnout judgment ring by určitě nebyl na škodu. Někdy Covenant snad zapnu tedy. Uz jen proto, že jde o dost unikátní sérii i dnes.