Střílečku Redline si vybavuju ze Score, kde měla poměrně slušné hodnocení, ale narozdíl od spousty jiných z té doby absolutně zapadla. Vždycky mě odrazoval ten mix 3D akce a ovládání aut, ale říkal jsem se že to třeba bude něco jako GTA, nebo aspoň Carmageddon. Bohužel nebylo a hra zapadla oprávněně. Má sice pár zajímavých nápadů, ale naprosto zabitých provedením.
Už samotný příběh. Hra ho vypráví v celkem slušných enginových animacích, je tu pár zvratů, zrad, hrdina přidávající se k organizaci a stoupající výš, jenže na titulky se tvůrci vyprdli, rozhovory často přeřvává hudba a tak jsem nějaké nuance moc nepochytil. A možná nebylo ani co pochytit - prostě jste no name v dystopické budoucnosti, který se přidává k "hodném" gangu Company a bojuje se "zlými" gangy (hlavně Red Six) o nadvládu na městem. Čili v podstatě totál béčko.
Grafika je pestrobarevná, ale místy naprosto šíleně tmavá, v podstatě neurazí ale ani nijak nenadchne, takový standard roku 1999.
Hratelnost zní dobře - po brífingu (bez titulků) se vydáte do jedné z 12 misí, kde můžete cestovat autem nebo pěšky. Zdánlivá volnost bere ale rychle za své - auto máte jen jedno to přidělené, pokud venku uvidíte auta, tak na chůzi můžete zapomenout, nebo zařvete během pár sekund. Z auta tak vystupujete jen když je potřeba vejít do nějaké budovy. Mise jsou zajímavě vymyšlené, většinou něco zničit, ale dojde i k šílené jízdě s bombou, stadionovém deathmatchi pěšmo i v autě nebo třeba přepadení několika vlnami útočníků. Každá mise je plná poschovávaných nábojů, vylepšení nebo dobíjení zbraní/zdraví u auta.
Na výběr je spousta aut, z nich všechny mají 2-3 zbraně dopředu, většinou i nějakou do boků a dozadu. V pěší části máte zase univerzální zbraň, která se mění na různé kousky - od pily přes klasické sampol, brokovnice, granátomet, raketomet až po rotačák, gauss pušku, mimozemskou zbraň nebo EMP.
Jenže to prostě není zábavné hrát.
Jízdní část rozhodně není Carmageddon se střílením. Prudký obrat s ručkou o 180 stupňů zabíjí setrvačnost, přejít ze směru dopředu dozadu či naopak zabere nekonečně času, otáčení je pomalé. Střílení je hotová katastrofa, protože všechny zbraně mají lockutý zaměřovač, kterým teoreticky můžete něco trefit, ale v 99% netrefíte. Kulomety či kanóny tudiž musíte "doměřovat" ideálně na pravým tlačítku nastaveným aim, což ale stejně moc nepomáhá. Naváděné rakety lítají všude možně jen ne tam kam chcete. Výsledkem je příšerně neohrabané ovládání, zatímco soupeři lítají tak svižně, že to snad ani není možné. A hra ještě sadisticky posílá naprosto šílené přesily soupeřů, které je těžké trefit, ještě těžší zničit a pokud se někde flákáte, hra Vám spawne do zad dvě tři auta, abyste pohnuli. Čili můžete zapomenout na jakýkoliv průzkum či čištění, ve výsledku jsem spoustu pasáží kde to šlo radši projel a zmizel.
Střílecí pasáže jsou bohužel výrazně v menšině, opravdu to není 3D akce, kde se párkrát projedete, spíše naopak. Je hezké že máte spoustu zbraní, ale většinu z nich hned tak nenajdete, třeba alien gun jsem měl v jednom kole, EMP tuším ve dvou. Pěší část je zdánlivě v pohodě, jenže pocit ze střelby je mizerný - nepřátelé stojí, koukají a pak padnou, žádné zranění, trhání nohou, střev... ani ten raketomet moc nedělá. I tady platí, že někteří nepřátelé jsou skoro nezabitelní, jakékoliv běžné taktiky znemožňuje strafování, které je bůhvíproč příšerně pomalé. I zde vám hra respawnuje nepřátele do zad nebo i klidně před Vás.
No a pak jsou tu ještě bugy (i v gog verzi) - zpomalování u zdí, zasekávání v průchodech, propadávání podlahou ve výtahu. Jednu přetěžkou misi jsem si dal na 3* protože konzole která v ní má vyjet už byla vyjetá a nedalo se s ní nic dělat.
Dohrát se to dalo, ale moc jsem se nebavil ani v jedné ze složek hry, některé mise byly kvůli tuhému ovládání a nedostatku míry v počtu nepřátel příšerně frustrující a paradoxně nejlepší byla čistě závodní mise. Že by hra měla být původní závodní a na poslední chvíli si to někdo rozmyslel?
Už samotný příběh. Hra ho vypráví v celkem slušných enginových animacích, je tu pár zvratů, zrad, hrdina přidávající se k organizaci a stoupající výš, jenže na titulky se tvůrci vyprdli, rozhovory často přeřvává hudba a tak jsem nějaké nuance moc nepochytil. A možná nebylo ani co pochytit - prostě jste no name v dystopické budoucnosti, který se přidává k "hodném" gangu Company a bojuje se "zlými" gangy (hlavně Red Six) o nadvládu na městem. Čili v podstatě totál béčko.
Grafika je pestrobarevná, ale místy naprosto šíleně tmavá, v podstatě neurazí ale ani nijak nenadchne, takový standard roku 1999.
Hratelnost zní dobře - po brífingu (bez titulků) se vydáte do jedné z 12 misí, kde můžete cestovat autem nebo pěšky. Zdánlivá volnost bere ale rychle za své - auto máte jen jedno to přidělené, pokud venku uvidíte auta, tak na chůzi můžete zapomenout, nebo zařvete během pár sekund. Z auta tak vystupujete jen když je potřeba vejít do nějaké budovy. Mise jsou zajímavě vymyšlené, většinou něco zničit, ale dojde i k šílené jízdě s bombou, stadionovém deathmatchi pěšmo i v autě nebo třeba přepadení několika vlnami útočníků. Každá mise je plná poschovávaných nábojů, vylepšení nebo dobíjení zbraní/zdraví u auta.
Na výběr je spousta aut, z nich všechny mají 2-3 zbraně dopředu, většinou i nějakou do boků a dozadu. V pěší části máte zase univerzální zbraň, která se mění na různé kousky - od pily přes klasické sampol, brokovnice, granátomet, raketomet až po rotačák, gauss pušku, mimozemskou zbraň nebo EMP.
Jenže to prostě není zábavné hrát.
Jízdní část rozhodně není Carmageddon se střílením. Prudký obrat s ručkou o 180 stupňů zabíjí setrvačnost, přejít ze směru dopředu dozadu či naopak zabere nekonečně času, otáčení je pomalé. Střílení je hotová katastrofa, protože všechny zbraně mají lockutý zaměřovač, kterým teoreticky můžete něco trefit, ale v 99% netrefíte. Kulomety či kanóny tudiž musíte "doměřovat" ideálně na pravým tlačítku nastaveným aim, což ale stejně moc nepomáhá. Naváděné rakety lítají všude možně jen ne tam kam chcete. Výsledkem je příšerně neohrabané ovládání, zatímco soupeři lítají tak svižně, že to snad ani není možné. A hra ještě sadisticky posílá naprosto šílené přesily soupeřů, které je těžké trefit, ještě těžší zničit a pokud se někde flákáte, hra Vám spawne do zad dvě tři auta, abyste pohnuli. Čili můžete zapomenout na jakýkoliv průzkum či čištění, ve výsledku jsem spoustu pasáží kde to šlo radši projel a zmizel.
Střílecí pasáže jsou bohužel výrazně v menšině, opravdu to není 3D akce, kde se párkrát projedete, spíše naopak. Je hezké že máte spoustu zbraní, ale většinu z nich hned tak nenajdete, třeba alien gun jsem měl v jednom kole, EMP tuším ve dvou. Pěší část je zdánlivě v pohodě, jenže pocit ze střelby je mizerný - nepřátelé stojí, koukají a pak padnou, žádné zranění, trhání nohou, střev... ani ten raketomet moc nedělá. I tady platí, že někteří nepřátelé jsou skoro nezabitelní, jakékoliv běžné taktiky znemožňuje strafování, které je bůhvíproč příšerně pomalé. I zde vám hra respawnuje nepřátele do zad nebo i klidně před Vás.
No a pak jsou tu ještě bugy (i v gog verzi) - zpomalování u zdí, zasekávání v průchodech, propadávání podlahou ve výtahu. Jednu přetěžkou misi jsem si dal na 3* protože konzole která v ní má vyjet už byla vyjetá a nedalo se s ní nic dělat.
Dohrát se to dalo, ale moc jsem se nebavil ani v jedné ze složek hry, některé mise byly kvůli tuhému ovládání a nedostatku míry v počtu nepřátel příšerně frustrující a paradoxně nejlepší byla čistě závodní mise. Že by hra měla být původní závodní a na poslední chvíli si to někdo rozmyslel?
Han22
special_plan
Hellrampage
Pro: Autá, motorky, kanóny a všetko, čo sa v hre dá ovládať, prvá misia,...
Proti: nehovoriaci hrdina, žiadny čierny humor, posledná misia,...