Pool of Radiance je prvá hra so série počítačových RPG hier, ktoré majú spoločný engine, neskôr známy ako „Gold Box Engine“. Hráč si mohol vytvoriť družinu zo štyroch povolaní – fighter, thief, cleric a wizard, a maximálna dosiahnuteľná úroveň postavy bola 9. Hra používala dva pohľady na herný svet. Mimo boja, prieskumná, chodiaca časť bola zobrazovaná v pseudo-3D pohľade v malom okne v ľavej časti obrazovky, zvyšok tvorili informačné okná o okolitom svete a stave družiny. Boj prebiehal na ťahy – obrazovka zobrazovala celé bojisko tzv. „nad hlavami“ postáv.
Úlohou družiny bolo oslobodiť mesto Phlan od príšer a toho, čo stojí za všetkým, Tyranthraxusa. Hráč mohol plniť množstvo misií, ktoré dostával od mestskej rady, niektoré boli nepovinné, avšak hráč za ne dostával zaujímavé odmeny. Okrem iného aj cenné skúsenosti, ktoré sa mu v záverečnej bitke istotne zídu.
Úlohou družiny bolo oslobodiť mesto Phlan od príšer a toho, čo stojí za všetkým, Tyranthraxusa. Hráč mohol plniť množstvo misií, ktoré dostával od mestskej rady, niektoré boli nepovinné, avšak hráč za ne dostával zaujímavé odmeny. Okrem iného aj cenné skúsenosti, ktoré sa mu v záverečnej bitke istotne zídu.
Pool of Radiance je prvá hra zo série počítačových RPG hier, ktoré majú spoločný engine, neskôr známy ako „Gold Box Engine“. Hráč si mohol vytvoriť družinu zo štyroch povolaní – fighter, thief, cleric a wizard, a maximálna dosiahnuteľná úroveň postavy bola 9. Hra používala dva pohľady na herný svet. Mimo boja, prieskumná, chodiaca časť bola zobrazovaná v pseudo-3D pohľade v malom okne v ľavej časti obrazovky, zvyšok tvorili informačné okná o okolitom svete a stave družiny. Boj prebiehal na ťahy – obrazovka zobrazovala celé bojisko tzv. „nad hlavami“ postáv.
Úlohou družiny bolo oslobodiť mesto Phlan od príšer a toho, čo stojí za všetkým, Tyranthraxusa. Hráč mohol plniť množstvo misií, ktoré dostával od mestskej rady, niektoré boli nepovinné, avšak hráč za ne dostával zaujímavé odmeny. Okrem iného aj cenné skúsenosti, ktoré sa mu v záverečnej bitke istotne zídu.
Úlohou družiny bolo oslobodiť mesto Phlan od príšer a toho, čo stojí za všetkým, Tyranthraxusa. Hráč mohol plniť množstvo misií, ktoré dostával od mestskej rady, niektoré boli nepovinné, avšak hráč za ne dostával zaujímavé odmeny. Okrem iného aj cenné skúsenosti, ktoré sa mu v záverečnej bitke istotne zídu.
Pool of Radiance je prvá hra zo série počítačových RPG hier, ktoré majú spoločný engine, neskôr známy ako „Gold Box Engine“. Hráč si mohol vytvoriť družinu zo štyroch povolaní – fighter, thief, cleric a wizard, a maximálna dosiahnuteľná úroveň postavy bola 9. Hra používala dva pohľady na herný svet. Mimo boja, prieskumná, chodiaca časť bola zobrazovaná v pseudo-3D pohľade v malom okne v ľavej časti obrazovky, zvyšok tvorili informačné okná o okolitom svete a stave družiny. Boj prebiehal na ťahy – obrazovka zobrazovala celé bojisko tzv. „nad hlavami“ postáv.
Úlohou družiny bolo oslobodiť mesto Phlan od príšer a toho, čo stojí za všetkým, Tyranthraxusa. Hráč mohol plniť množstvo misií, ktoré dostával od mestskej rady, niektoré boli nepovinné, avšak hráč za ne dostával zaujímavé odmeny. Okrem iného aj cenné skúsenosti, ktoré sa mu v záverečnej bitke istotne zídu.
Úlohou družiny bolo oslobodiť mesto Phlan od príšer a toho, čo stojí za všetkým, Tyranthraxusa. Hráč mohol plniť množstvo misií, ktoré dostával od mestskej rady, niektoré boli nepovinné, avšak hráč za ne dostával zaujímavé odmeny. Okrem iného aj cenné skúsenosti, ktoré sa mu v záverečnej bitke istotne zídu.
Pool of Radiance je prvá hra zo série počítačových RPG hier, ktoré majú spoločný engine, neskôr známy ako „Gold Box Engine“. Hráč si mohol vytvoriť družinu zo štyroch povolaní – fighter, thief, cleric a wizard, a maximálna dosiahnuteľná úroveň postavy bola 9. Hra používala dva pohľady na herný svet. Mimo boja, prieskumná, chodiaca časť bola zobrazovaná v pseudo-3D pohľade v malom okne v ľavej časti obrazovky, zvyšok tvorili informačné okná o okolitom svete a stave družiny. Boj prebiehal na ťahy – obrazovka zobrazovala celé bojisko tzv. „nad hlavami“ postáv.
Úlohou družiny bolo oslobodiť mesto Phlan od príšer a toho, čo stojí za všetkým, Tyranthraxusa. Hráč mohol plniť množstvo misií, ktoré dostával od mestskej rady, niektoré boli nepovinné, avšak hráč za ne dostával zaujímavé odmeny. Okrem iného aj cenné skúsenosti, ktoré sa mu v záverečnej bitke istotne zídu.
Úlohou družiny bolo oslobodiť mesto Phlan od príšer a toho, čo stojí za všetkým, Tyranthraxusa. Hráč mohol plniť množstvo misií, ktoré dostával od mestskej rady, niektoré boli nepovinné, avšak hráč za ne dostával zaujímavé odmeny. Okrem iného aj cenné skúsenosti, ktoré sa mu v záverečnej bitke istotne zídu.
Pool of Radiance je prvá hra zo série počítačových RPG hier, ktoré majú spoločný engine, neskôr známy ako „Gold Box Engine“. Hráč si mohol vytvoriť družinu zo štyroch povolaní – fighter, thief, cleric a wizard, a maximálna dosiahnuteľná úroveň postavy bola 9. Hra používala dva pohľady na herný svet. Mimo boja, prieskumná, chodiaca časť bola zobrazovaná v pseudo-3D pohľade v malom okne v ľavej časti obrazovky, zvyšok tvorili informačné okná o okolitom svete a stave družiny. Boj prebiehal na ťahy – obrazovka zobrazovala celé bojisko tzv. „nad hlavami“ postáv.
Úlohou družiny bolo oslobodiť mesto Phlan od príšer a toho, čo stojí za všetkým, Tyranthraxusa. Hráč mohol plniť množstvo misií, ktoré dostával od mestskej rady, niektoré boli nepovinné, avšak hráč za ne dostával zaujímavé odmeny. Okrem iného aj cenné skúsenosti, ktoré sa mu v záverečnej bitke istotne zídu.
Úlohou družiny bolo oslobodiť mesto Phlan od príšer a toho, čo stojí za všetkým, Tyranthraxusa. Hráč mohol plniť množstvo misií, ktoré dostával od mestskej rady, niektoré boli nepovinné, avšak hráč za ne dostával zaujímavé odmeny. Okrem iného aj cenné skúsenosti, ktoré sa mu v záverečnej bitke istotne zídu.