Pinball v roku 1984 rozdeloval hraciu plochu na dve poschodia, hornú a dolnú scénu. Pri prechode loptičky cez spodný okraj hornej scény sa zobrazenie prepínalo na dolnú časť hracieho stola. Hracia plocha tak bola spracovaná vo vertikálnom členení, ktoré umožňovalo zobrazenie viacerých úrovní stola.
Ak sa loptička dostala do špeciálneho otvoru v hornej časti, aktivovala sa bonusová sekcia na samostatnej obrazovke. V nej je ovládaná postava Maria, ktorý drží nad hlavou plošinu, a loptička sa odráža tak, aby zasahovala bloky a oslobodila postavu Pauline známu z Donkey Konga.
Fyzikálny model loptičky zahŕňal odrazy, zrýchlenie na rampách a mechaniku „nudge“. Hrací stôl obsahoval prvky ako slot machine uprostred stola a systém kariet, kde sa postupným triafaním cieľov vytvárali kombinácie pre bodové bonusy. Ovládanie pozostávalo z aktivácie pravého a ľavého flippera pomocou základných ovládacích tlačidiel.