Pac-&-Pal sa pokúsil o úplnú dekonštrukciu pôvodných pravidiel Pac-Mana. Ak by ste hru hrali dnes, prvých päť minút môže pôsobiť zmätene, pretože hra nevyužíva jedenie bodiek.
Cieľom je zbierať ovocie a špeciálne predmety, ktoré sú však zamknuté za neviditeľnými dverami. Aby sa však predmety odomkli, je potrebné prejsť cez karty roztrúsené po bludisku. V hre sa objavuje nová postavička, malý zelený tvor menom Milu (v medzinárodnej verzii nazývaný Pal). Ten hráčovi neubližuje, ale má tendenciu brať odomknuté bonusy a odnášať ich do „domčeka duchov“. Ak ich tam prinesie, strácate body. Je preto potrebné ho naháňať a predmet mu „ukradnúť“ späť skôr, než dorazí.
Hra neobsahuje ani klasické veľké bodky, ktoré by umožnili žrať duchov a namiesto nich sa zbierajú špeciálne predmety. Traktorový lúč pritiahne a znehybní ducha, dymová clona spôsobí, že duchovia zostanú zmätení v dyme, mraziaci lúč ich zase zmrazí na mieste a hudobné noty spôsobia, že duchovia začnú tancovať a nemôžu hráča naháňať.