Metro mne zaujalo už od začátku. Popravdě k předchozím dílům jsem se moc neměl, ale po dohrání exodu jsem se k nim odhodlal. Exodus má zajímavý příběh, u mě záleží vždy na příběhu a metro patří k jedním dobrým zážitkům a k tomu i správa zbraní je velmi zajímavě zpracovaný a funguje velmi dobře. Jen co mi přišlo trochu frustrující je, že hlavní postava nikdy nepromluví a místy to působí až komicky, když vám někdo zadá “běž a premluv toho a toho a vy tam přijdete mlčky zahajíte rozhovory končící jo dobře máš pravdu uděláme to takhle”. Jinak velmi dobře zpracována hra a člověk se nenudí. Jen asi jsem si vybral špatnou platformu, jelikož jsem to hrál na ps4 tak proste fps na gamepadu mi nejdou, ale to je spíše osobní záležitost.
Komentáře
K sérii Metro mě přivedl až třetí díl a jeho působivé exteriéry. Nebylo to ale zrovna šťastné rozhoduntí, protože i když mi nedělalo problémy chápat hlavní příběh, bylo jasné, že spousta souvislostí mi uniká a tak znalost předchozích dílů je rozhodně žádoucí. Po celou dobu hraní mě hrozně iritovalo nepřirozené ticho Arťoma (hlavní postavy), který nepromluví ani na položené otázky nebo když si to situace vyloženě žádá. Často na mě působily hloupě i některé dialogy okolních postav, které mluvily přiliš uměle a připraveně. Někdy jim ani nic jiného nezbývalo, protože musely zastoupit Arťomovo zapřísáhlé mlčení. Pokud se však hráč obrní dostatečnou trpělivostí při čekání na nahrávací obrazovky, dýchne na něj atmosféra postapokalyptického zničeného světa zamořeného radiací, kde každá oblast má svůj příběh a nepůsobí nadbytečně.
Metro Exodus je víc exodus než metro. A je to pěkně hlasitej thrash metal. Než jsem se stihl rozkoukat, už jsem šlapal slušnej toxic waltz. Vylézt z podzemí na povrch a sledovat, jak vypadá svět tam venku bylo vlastně osvěžující. Zjevně si to užili i vývojáři s ohledem na rozmanitost lokací, který si do hry připravili.
Než jsem si stihl uvědomit, že způsob jakým projdu hrou, bude mít vliv na její konec, už jsem měl vystřílenou osadu plnou v podstatě bezbranných bláznů. A protože jsem střelbou nešetřil, dopadlo to tak, jak to dopadnout mělo.
Než jsem si stihl uvědomit, že způsob jakým projdu hrou, bude mít vliv na její konec, už jsem měl vystřílenou osadu plnou v podstatě bezbranných bláznů. A protože jsem střelbou nešetřil, dopadlo to tak, jak to dopadnout mělo.
Joker
Seeker
OdvaznyMladyMuz
Pro: Crafting zbraní, příběh, hudba, postapo krajina
Proti: Mlčenlivá hlavní postava, míření na gamepadu (osobní názor)