Odkaz kovárny skvěle zapadá do hlavní hry. Na rozdíl od hlavního příběhu, kdy pravidelně kočujete tam a zpět přes dvě velké mapy, vám nabízí místo, které můžete považovat za svůj domov. Je příjemné se vracet ne do náhodné nejbližší hospody, ale do vaší vlastní kovárny a přilehlého domu. Ten má fascinující možnosti přizpůsobení, takže si jej můžete vyšperkovat dle svých preferencí, a postupně jej vybavit vším, co můžete potřebovat. Konečně máte na jednom místě, kovárnu, alchymistickou laboratoř, sušárnu, prádelnu, jídlo a pití, postel, a tak dále, a už nemusíte nic hledat. Hodně oceňuji i prodejní truhlu, takže tam můžete sypat věci a nemusíte pořád jezdit k obchodníkům (jen se z ní bohužel prodávají věci příliš pomalu, takže se tím ručních prodejů zcela nezbavíte). Sice pořídit všechno to vybavení stojí nějaké peníze, ale jakmile jsem byl v Kutné hoře, tak jsem jich stejně měl už na rozdávání.
Ke hře je vytvořen příběh, který se točí kolem mládí vašeho nevlastního otce, a je výborně napsaný (jako ostatně většina KCD2). Měl jsem příjemný pocit, že se dozvídám něco z Jindrovy "rodové historie", a uctít památku otce dokončením jeho práce bylo také velmi uspokojivé.
Původně jsem se bál, že celé rozšíření bude o tom, že mohu anonymním zákazníkům kovat výrobky, akorát ve vlastní kovárně. Ale Warhorse samozřejmě mířili na vyšší laťku, a vytvořili pro vás pestrou skupinu zákazníků, kde je promíchána opravdová práce, zábava (kdo myslíte, že ve středověku trhal zuby?), i nějaké to napětí. A jak bývá v KCD zvykem, i základní úkoly mají vlastní negenerický popis, a často na sebe úkoly navazují a tvoří vlastní minipříběhy. Samozřejmě to nejde donekonečna, po nějakém čase se ručně napsané úkoly vyčerpají, ale bylo jich více, než jsem čekal, a obecně mě laťka kvality a vložené energie do vytvoření tohoto rozšíření mile překvapila.
Pokud bych někdy hrál KCD2 znovu, tak aktivace Odkazu kovárny je jasná volba. Vtáhne vás to více do příběhu i do hry, protože máte v Kutné Hoře vlastní místo a cítíte se tam tak více, jako doma.
Celkové hodnocení: Výborná
Ke hře je vytvořen příběh, který se točí kolem mládí vašeho nevlastního otce, a je výborně napsaný (jako ostatně většina KCD2). Měl jsem příjemný pocit, že se dozvídám něco z Jindrovy "rodové historie", a uctít památku otce dokončením jeho práce bylo také velmi uspokojivé.
Původně jsem se bál, že celé rozšíření bude o tom, že mohu anonymním zákazníkům kovat výrobky, akorát ve vlastní kovárně. Ale Warhorse samozřejmě mířili na vyšší laťku, a vytvořili pro vás pestrou skupinu zákazníků, kde je promíchána opravdová práce, zábava (kdo myslíte, že ve středověku trhal zuby?), i nějaké to napětí. A jak bývá v KCD zvykem, i základní úkoly mají vlastní negenerický popis, a často na sebe úkoly navazují a tvoří vlastní minipříběhy. Samozřejmě to nejde donekonečna, po nějakém čase se ručně napsané úkoly vyčerpají, ale bylo jich více, než jsem čekal, a obecně mě laťka kvality a vložené energie do vytvoření tohoto rozšíření mile překvapila.
Pokud bych někdy hrál KCD2 znovu, tak aktivace Odkazu kovárny je jasná volba. Vtáhne vás to více do příběhu i do hry, protože máte v Kutné Hoře vlastní místo a cítíte se tam tak více, jako doma.
Celkové hodnocení: Výborná
ripper
malarkey
Jack_Dark