Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 80
Odkaz kovárny skvěle zapadá do hlavní hry. Na rozdíl od hlavního příběhu, kdy pravidelně kočujete tam a zpět přes dvě velké mapy, vám nabízí místo, které můžete považovat za svůj domov. Je příjemné se vracet ne do náhodné nejbližší hospody, ale do vaší vlastní kovárny a přilehlého domu. Ten má fascinující možnosti přizpůsobení, takže si jej můžete vyšperkovat dle svých preferencí, a postupně jej vybavit vším, co můžete potřebovat. Konečně máte na jednom místě, kovárnu, alchymistickou laboratoř, sušárnu, prádelnu, jídlo a pití, postel, a tak dále, a už nemusíte nic hledat. Hodně oceňuji i prodejní truhlu, takže tam můžete sypat věci a nemusíte pořád jezdit k obchodníkům (jen se z ní bohužel prodávají věci příliš pomalu, takže se tím ručních prodejů zcela nezbavíte). Sice pořídit všechno to vybavení stojí nějaké peníze, ale jakmile jsem byl v Kutné hoře, tak jsem jich stejně měl už na rozdávání.

Ke hře je vytvořen příběh, který se točí kolem mládí vašeho nevlastního otce, a je výborně napsaný (jako ostatně většina KCD2). Měl jsem příjemný pocit, že se dozvídám něco z Jindrovy "rodové historie", a uctít památku otce dokončením jeho práce bylo také velmi uspokojivé.

Původně jsem se bál, že celé rozšíření bude o tom, že mohu anonymním zákazníkům kovat výrobky, akorát ve vlastní kovárně. Ale Warhorse samozřejmě mířili na vyšší laťku, a vytvořili pro vás pestrou skupinu zákazníků, kde je promíchána opravdová práce, zábava (kdo myslíte, že ve středověku trhal zuby?), i nějaké to napětí. A jak bývá v KCD zvykem, i základní úkoly mají vlastní negenerický popis, a často na sebe úkoly navazují a tvoří vlastní minipříběhy. Samozřejmě to nejde donekonečna, po nějakém čase se ručně napsané úkoly vyčerpají, ale bylo jich více, než jsem čekal, a obecně mě laťka kvality a vložené energie do vytvoření tohoto rozšíření mile překvapila.

Pokud bych někdy hrál KCD2 znovu, tak aktivace Odkazu kovárny je jasná volba. Vtáhne vás to více do příběhu i do hry, protože máte v Kutné Hoře vlastní místo a cítíte se tam tak více, jako doma.

Celkové hodnocení: Výborná
+5
  • PC 90
Zatímco první DLC byl takový letmý závan návratu do Trosecka a Kutnohorska, tak druhé je regulérní rozšíření, které Vám klidně 20-25 hodin herní doby dá. To na DLC není vůbec zlé, co myslíte?

Hlavním námětem tohoto rozšíření je návrat k pramenům. Dostanete se k rozpadlé kovárně kousek od slavné ponuré hospody Díra (kterou dnes v Kutné Hoře také můžete navštívit – a já musím říct, že jsem to v létě také s chutí provedl :-)) na kraji města, která zažila největší slávu v době, kdy v ní shodou okolností dělal Váš otec. Takže nejenom, že dostanete šanci naleznout klid pro Vaši duši a zrekonstruovat tak polorozpadlou rozvalinu, Vy navíc budete mít šanci zjistit i něco o svém otci. A dokázat něco, o co se před mnoha a mnoha lety sám pokoušel.

Za sebe musím říct, že se jedná o krásné, nechci říct uzavření, celé hry, ale uklidnění určitě jo. Po hlavním ději se Vám naskytne příležitost naleznout domov. Obnovit ho, dát mu lesk a vrátit se k tomu, z čeho jste vzešel – ke kovařině. Takže se tu otevírají nepřeberné možnosti, jak kovárnu opravovat a vyvíjet. Všechny našetřené prachy, které jste za tu herní dobu vyzískali, nasypete do baráku, což je jako v reálu. Ten Vám to ale vrátí tím, jak živo v něm bude, což je krásné. Abyste ji ale mohli obnovovat, musíte se nejdříve dostat do kutnohorského kovářského cechu a stát se jeho členem. Pak, když se Vám to povede, musíte plnit pro kováře různé úkoly za cech, čímž budete získávat body, věhlas a tím se Vám bude otevírat další přístup k rozšířením kovárny.

Tyto mise mě ze začátku hodně bavily. Byly vlastně klasického rázu. Občas si někde zahrát jménem cechu kostky, občas někde někomu přispět na dobrodiní, sem tam někde nějakej nepřátelskej tábor vykosit jenom proto, že někde nějakému cechmistrovi přepadli kupce, který mu vezl drahý materiál nebo si zastřílet z luku v nějaké soutěži, popřípadě něco pro někoho vykovat. Vše, ve jménu cechu, abyste získali na věhlasu. A do tohoto dění se odvíjí příběh. Ten je osobního rázu a ustálí se v momentě, kdy zjistíte, že Váš táta se před lety pokoušel opravit tamní orloj, leč osud nechtěl, aby to dokončil.

Do toho hra nabídla i pár vedlejších misí, kde asi to nejzajímavější se odvíjí v lázních kousek od Vašeho domova, ve kterých jste i v hlavní hře párkrát vypomáhali – a byl to pro mě taktéž jeden z nejzábavnějších zážitků.

Celkově jsem z DLC měl super pocit. Finále, pravda, bylo už trošku repetitivní v rámci získávání věhlasu. Ale jinak jsou tu opět dobře vymyšlené úkoly, perfektní dialogy a pak je tu finále, které je prakticky naprosto velkolepé a musím říct, že jsem si ho mimořádně užil. Takhle má vypadat DLC. Rozšířený zážitek ze hry, do které jsem se s naprostou chutí vrátil.
+11
  • PS5 80
Zrovna když jsem se v příběhu začal toulat Kutnou horou vyšlo DLC Odkaz kovárny tak jsem se směle pustil do opravy zchátralé budovy a nabytí kovářské prestiže. Jenže ouha tato nová kratochvíle zruinuje nejeden rozpočet. Vývojáři si řekli co hráči co už mají hru prakticky hotovou a neví co s penězi tak to utopí vše na opravy a renovace.

Opravdu mi přišlo, že vše stojí obrovské sumy kdy ani ne za polovinu toho co zde utratím za kovárnu jsem v prvním díle obnovil celou vesnici Přibyslavice. Naštěstí nové aktivity jako pátrání po ukradených dodávkách zboží pro cech přináší nějaké ty groše navíc, příběhově to působí jen jako takový větší vedlejší quest s pár postavami z otcovi minulosti.

Vedlejší aktivity které se objevují různě každý den a jsou hlavním přínosem pro kovářskou prestiž kterou je nutno levelovat aby si hráč mohl odemykat nové vybavení a vylepšování kovárny a domu, jsou vesměs standartní souboje pěstní i se zbraněmi, lukostřelba, kostky, darování peněz na opravy ve městech a okolí.

Nová série questů je zde i pro zlodějsky založené postavy kdy tajemný Hadrář jednou za čas zadá místo kde je potřeba ukrást nějaký konkrétní předmět který má pomoci samozřejmě chudým lidem.

Tyto vše výše zmíněné aktivity a questy jsou dobře vymyšleným grindem proč se dřít aby si člověk vylepšil a opravil svoji kovárnu a cítil se víc jako doma než spát po hospodách a na seně. Ve finále je ale trochu škoda, že autoři nedokázali z toho dobrého nápadu vytřískat trochu víc a neudělat zajímavější story linku. Na to jak si člověk může kovárnu a domov vylepšit, udělat si venkovní posezení, udělat sklípek na pivo a víno a dům zvelebit se na kovárně vlastně žádná akce nekoná přitom tohle vše by k tomu lákalo. Přesto je to fajn rozšíření.
+16