Deathtrap Dungeon je jednou z prvých hranatých akcií z pohľadu tretej osoby ala Tomb Raider.
Základná premisa hry spočíva v prejdení obrovského podzemného labyrintu plného príšer, pastí, hádaniek a vynálezov steampunkového charakteru. Jednoduché? Tak to len znie.
Hráč si vyberie jedného z dvoch hrdinov, ktorí chcú prejdením bludiska získať nielen slávu, ale aj bohatstvo a vládu nad územím baróna Sukumvita, do ktorého spadá aj slávne mesto Fang.
Hrdinovia majú na výber z niekoľkých možných útokov a ako už bolo spomínané, budú sa najmä venovať boji, ale zároveň aj riešiť rébusy a vyhýbať sa pascám. V tej dobe hra obsahovala aj celkom drsnú formu násilia (napríklad keď je hrdina rozcupovaný na kúsky príšerou, ktorá vyzerá ako variácia na tyranosaura).
Základná premisa hry spočíva v prejdení obrovského podzemného labyrintu plného príšer, pastí, hádaniek a vynálezov steampunkového charakteru. Jednoduché? Tak to len znie.
Hráč si vyberie jedného z dvoch hrdinov, ktorí chcú prejdením bludiska získať nielen slávu, ale aj bohatstvo a vládu nad územím baróna Sukumvita, do ktorého spadá aj slávne mesto Fang.
Hrdinovia majú na výber z niekoľkých možných útokov a ako už bolo spomínané, budú sa najmä venovať boji, ale zároveň aj riešiť rébusy a vyhýbať sa pascám. V tej dobe hra obsahovala aj celkom drsnú formu násilia (napríklad keď je hrdina rozcupovaný na kúsky príšerou, ktorá vyzerá ako variácia na tyranosaura).
Deathtrap Dungeon je jednou z prvých hranatých akcií z pohľadu tretej osoby ala Tomb Raider.
Základná premisa hry spočíva v prejdení obrovského podzemného labyrintu plného príšer, pastí, hádaniek a vynálezov steampunkového charakteru. Jednoduché? Tak to len znie.
Hráč si vyberie jedného z dvoch hrdinov, ktorí chcú prejdením bludiska získať nielen slávu, ale aj bohatstvo a vládu nad územím baróna Sukumvita, do ktorého spadá aj slávne mesto Fang.
Hrdinovia majú na výber z niekoľkých možných útokov a ako už bolo spomínané, budú sa najmä venovať boji, ale zároveň aj riešiť rébusy a vyhýbať sa pascám. V tej dobe hra obsahovala aj celkom drsnú formu násilia (napríklad keď je hrdina rozcupovaný na kúsky príšerou, ktorá vyzerá ako variácia na tyranosaura).
Základná premisa hry spočíva v prejdení obrovského podzemného labyrintu plného príšer, pastí, hádaniek a vynálezov steampunkového charakteru. Jednoduché? Tak to len znie.
Hráč si vyberie jedného z dvoch hrdinov, ktorí chcú prejdením bludiska získať nielen slávu, ale aj bohatstvo a vládu nad územím baróna Sukumvita, do ktorého spadá aj slávne mesto Fang.
Hrdinovia majú na výber z niekoľkých možných útokov a ako už bolo spomínané, budú sa najmä venovať boji, ale zároveň aj riešiť rébusy a vyhýbať sa pascám. V tej dobe hra obsahovala aj celkom drsnú formu násilia (napríklad keď je hrdina rozcupovaný na kúsky príšerou, ktorá vyzerá ako variácia na tyranosaura).
Deathtrap Dungeon je jednou z prvých hranatých akcií z pohľadu tretej osoby ala Tomb Raider.
Základná premisa hry spočíva v prejdení obrovského podzemného labyrintu plného príšer, pastí, hádaniek a vynálezov steampunkového charakteru. Jednoduché? Tak to len znie.
Hráč si vyberie jedného z dvoch hrdinov, ktorí chcú prejdením bludiska získať nielen slávu, ale aj bohatstvo a vládu nad územím baróna Sukumvita, do ktorého spadá aj slávne mesto Fang.
Hrdinovia majú na výber z niekoľkých možných útokov a ako už bolo spomínané, budú sa najmä venovať boji, ale zároveň aj riešiť rébusy a vyhýbať sa pascám. V tej dobe hra obsahovala aj celkom drsnú formu násilia (napríklad keď je hrdina rozcupovaný na kúsky príšerou, ktorá vyzerá ako variácia na tyranosaura).
Základná premisa hry spočíva v prejdení obrovského podzemného labyrintu plného príšer, pastí, hádaniek a vynálezov steampunkového charakteru. Jednoduché? Tak to len znie.
Hráč si vyberie jedného z dvoch hrdinov, ktorí chcú prejdením bludiska získať nielen slávu, ale aj bohatstvo a vládu nad územím baróna Sukumvita, do ktorého spadá aj slávne mesto Fang.
Hrdinovia majú na výber z niekoľkých možných útokov a ako už bolo spomínané, budú sa najmä venovať boji, ale zároveň aj riešiť rébusy a vyhýbať sa pascám. V tej dobe hra obsahovala aj celkom drsnú formu násilia (napríklad keď je hrdina rozcupovaný na kúsky príšerou, ktorá vyzerá ako variácia na tyranosaura).