Homeless je krátká hororová hra, která hráče staví do role člověka bez domova, jenž se snaží přežít v nehostinném městském prostředí. Během hry prozkoumává okolí, hledá potřebné věci a postupně odhaluje podivné události, které narušují jeho každodenní boj o přežití. Obyčejné prostředí se postupně mění v místo plné napětí a nejistoty. Hra využívá především klaustrofobní atmosféru, izolaci a pocit bezmoci.
Příběh se odvíjí prostřednictvím průzkumu prostředí a jednotlivých událostí, které hráči postupně naznačují, že za zdánlivě obyčejnou situací se skrývá něco mnohem znepokojivějšího. Hráč musí věnovat pozornost okolí, hledat indicie a reagovat na nečekané situace. Homeless nestaví tolik na soubojích jako na atmosféře a postupném budování napětí. Výsledkem je jednoduchý, ale nepříjemně působící hororový zážitek, který využívá především pocit ohrožení a nejistoty.
V další z krátkých psychologických hororů, které lze bez problémů dokončit během jednoho, maximálně dvou večerů, se ujmete role Alberta, nočního hlídače v brooklynské stanici metra. Během jedné z běžných kontrol bezpečnostních kamer si Albert všimne podivné postavy pohybující se v zakázané části kolejiště. Zpočátku to vypadá jen na obyčejného bezdomovce, který se nějakým způsobem dostal tam, kam nemá. Postupně se však během noční směny začnou dít podivné věci a z rutinní práce se stává stále nepříjemnější zážitek.
Jedním z největších kladů hry je bezpochyby její atmosféra. Temná stanice metra, opuštěné okolí a ponuré zpracování New Yorku 90. let vytvářejí velmi uvěřitelné prostředí pro psychologický horor. Hra navíc dobře pracuje se zvuky a tichem, takže i obyčejná kontrola kamer nebo obcházení stanice může být překvapivě napínavá. Postupně začínáte mít pocit, že něco není v pořádku, a nikdy si nemůžete být úplně jistí, co vás čeká za dalšími dveřmi nebo na záznamu další kamery.
Hratelnost je poměrně jednoduchá a skládá se především z průzkumu, kontroly bezpečnostních kamer, vyšetřování podezřelých situací, menších hádanek a v některých momentech také přestřelek. Líbí se mi, že hra se nesnaží hráče zahltit množstvím komplikovaných mechanik a místo toho se soustředí na samotnou práci nočního hlídače. Většinu času tak skutečně kontrolujete stanici, procházíte její jednotlivé části a snažíte se zjistit, co se kolem vás děje. Občas sice není úplně jasné, co máte udělat dál, ale většinou nejde o nic, co by vás dokázalo zastavit na dlouhou dobu.
Největší slabinou je, podobně jako u řady dalších hororových jednohubek, především krátká herní doba. Homeless lze dohrát během několika hodin, takže od hry rozhodně nečekejte desítky hodin hraní ani propracované hádanky. Celkově jde o povedený psychologický horor, který stojí především na prostředí, zvuku, průzkumu a postupně narůstajícím napětí. Pokud máte rádi kratší hororové hry, které si můžete zahrát během jednoho večera, Homeless rozhodně stojí za vyzkoušení.
Jedním z největších kladů hry je bezpochyby její atmosféra. Temná stanice metra, opuštěné okolí a ponuré zpracování New Yorku 90. let vytvářejí velmi uvěřitelné prostředí pro psychologický horor. Hra navíc dobře pracuje se zvuky a tichem, takže i obyčejná kontrola kamer nebo obcházení stanice může být překvapivě napínavá. Postupně začínáte mít pocit, že něco není v pořádku, a nikdy si nemůžete být úplně jistí, co vás čeká za dalšími dveřmi nebo na záznamu další kamery.
Hratelnost je poměrně jednoduchá a skládá se především z průzkumu, kontroly bezpečnostních kamer, vyšetřování podezřelých situací, menších hádanek a v některých momentech také přestřelek. Líbí se mi, že hra se nesnaží hráče zahltit množstvím komplikovaných mechanik a místo toho se soustředí na samotnou práci nočního hlídače. Většinu času tak skutečně kontrolujete stanici, procházíte její jednotlivé části a snažíte se zjistit, co se kolem vás děje. Občas sice není úplně jasné, co máte udělat dál, ale většinou nejde o nic, co by vás dokázalo zastavit na dlouhou dobu.
Největší slabinou je, podobně jako u řady dalších hororových jednohubek, především krátká herní doba. Homeless lze dohrát během několika hodin, takže od hry rozhodně nečekejte desítky hodin hraní ani propracované hádanky. Celkově jde o povedený psychologický horor, který stojí především na prostředí, zvuku, průzkumu a postupně narůstajícím napětí. Pokud máte rádi kratší hororové hry, které si můžete zahrát během jednoho večera, Homeless rozhodně stojí za vyzkoušení.
DEU
Pro: atmosféra, New York 90. let, prostředí metra, práce s kamerami, ozvučení, průzkum, jednoduché, ale funkční mechaniky
Proti: krátká herní doba, jednodušší hádanky, občas nejasný postup, menší variabilita hratelnosti