Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 85
Dá se říct, že na tuhle hru jsem se těšil letos nejvíc. Takže, když se mi naskytla k hraní hned v den vydání, tak jsem vůbec neváhal. A stálo to za to.

Pro jednou udělám výjimku a začnu komentář tím negativním. Není toho moc a myslím, že v budoucnu s opatchováním a korekturami se to může podařit odstranit, ale uvidíme. Hra nabízí angličtinu (dabing a texty) a češtinu (texty), takže jsem hned skočil po češtině, abych si hru, která se odehrává v budoucí "Bratislavě" patřičně užil. Už od začátku mi však do očí udeřilo to množství chyb. Občas jsou špatně i/y, s/z a další klasické chyby, které dělají malé děti. Ale vyskytují se a to opravdu ve velkém množství i chyby, kdy věta působí otrockým překladem z angličtiny, nebo je víceméně ve slovenském větném spojení, které se v češtině používá trochu jinak, i některá slovenská slovíčka se občas vloudí. Až mi to přišlo, že si slovenští vývojáři byli tak jistí svou češtinou, že si texty nenechali nikým zkontrolovat, je to škoda, a trochu mi to kazilo zážitek. Celkově to bylo řekněme minimálně 1 chyba na 10 vět, což je vcelku dost. Ale věřím, že v dalších měsících se na to někdo podívá a tento problém úplně zmizí. Další chybkou byl dabing, nebo lépe řečeno jeho zvuk, hlasy jsou fajn, ale v reproduktorech je slyšet takový jakoby technický "ocas", který je dost zastírá, někdy více, někdy méně. Nevím, jestli půjde vyřešit i tohle. Vývojáři už vydali 2 patche, kde píšou, že se zaměřili i na jazykovou stránku, takže už je to možná lepší (ale minimálně konec hry byl pořád s chybami). Jo a achievementy jsou nějaké rozbité, podle steamu ten, který je nejlehčí a má ho 87,5% lidí, jsem nezískal a objektivně ho řadím mezi ty nejtěžší, ale to je opravdu drobnost. Další negativa už asi nestojí za řeč, protože mě už nic nepadá. Což je skvělá zpráva, ne?

Hra jinak běží skvěle a technicky je úplně v pohodě. Příběh zajímavé party odpadlíků, veksláků, pašeráků, hackerů a překvapivých bytostí ze střední Evropy je silný a hra je i dost ukecaná. Mezi jednotlivými misemi, a občas i při nich, je to skoro vizuální román a o dlouhé rozhovory na všemožná témata tu není nouze. Hlavní devízou hry jsou však karetní souboje a ty jsou udělané opravdu dobře. Jasně, není to asi nejtěžší karetní hra pod sluncem, ale i tak se musí přemýšlet, jakou kartu právě vytasit, kterou na ní navázat, a jak si balíček karet pozměnit před dalším bojem. Jen jednou jsem jeden souboj dělal asi půl hodiny, protože zrovna na ty protivníky moje aktuální karty moc nestačily a musel jsem najít tu správnou kombinaci. Karetně je řešeno i hackování. To mi přišlo zpočátku takové divné, neosobní, ale s těžšími a těžšími obvody, uzly a kódy a několika novými kartami už se z toho stala činnost, která mě bavila skoro stejně jako souboje a ruku na srdce, ne každá hra, která hackování má, to umí podat zrovna zábavně a chytlavě. Budoucí Bratislava se také celkem povedla. Všechno všude svítí, život je neutěšený, ale velkolepost je na každém kroku. I když se jedná o budoucnost cca 20 let dopředu, myslím si, že technický a společenský vývoj nebude tak rychlý, reálně bych HeistGeist zasadil tak minimálně do 60. let 21. století.

Hru jsem si opravdu užil a dostal vlastně všechno, co jsem od ní čekal. Hrál jsem jí skoro týden a zastavil se takřka na 18 hodinách, to je hodně slušné. Je trochu škoda, že s koncem příběhu je konec všemu. Uvítal bych třeba jen volné souboje, ke kterým bych se mohl sem tam vrátit. No, myslím, že hra má slušný potenciál a klidně by mohla mít pokračování, ale je otázka, jak moc bude úspěšná a zda si něco i vydělá. Přál bych si to. Každopádně doporučuji úplně každému, protože podobné kousky v našem prostoru nevznikají každý den.

Pro: futuristická Bratislava, dobré postavy, zajímavý příběh, dobře zvládnuté karetní souboje a hackování

Proti: v době vydání množství chyb v textech, zastřený zvuk dabingu postav

+11
  • PC 80
Virtuální karetní hry mám celkem rád. Nejvíce hodin jsem jistě strávil u kvarteta ze systémů Windows v čele se Spider Solitaire, a tak to bude mít nejspíše spousta hráčů. HeistGeist však není pouze o kartách, i když souboje s nimi tu hrají zásadní roli. Důležité je však i hackování, větvené a mnohdy humorné rozhovory, volby, kterou cestou se dát, povyšování jednotlivých karet na novou úroveň nebo aplikace různých vylepšení přímo na danou postavu. Vše dohromady tvoří celek, který stojí za to minimálně vyzkoušet.

Příběh Saši Novákové ve futuristické Bratislavě zaujme, a ten tým, co se dá dohromady je prostě lahůdka. Karel Špaček je sympaťák a přesně, jak jsem čekal, tak se vrátil, když byl nejvíc potřeba a ani ostatní členové nejsou špatní. Jak Czaba, tak i Zoya jsou úžasní a při klábosení s Keplerem a Escherem jsem si nejednou vzpomněl na Oscara ze Syberie. I rozhovory s Lujzou, zakončené otázkou "Kdo je hodná holka?" stály za to. Za zmínku stojí i většina hlavních protivníků, kteří se mě neustále snažili dostat. Na souboje s nimi jsem se vyloženě těšil.

Celkově mi karetní souboje sedly a vždy jsem se snažil vylepšit každou nově obdrženou kartu. Občas to sice začínalo být trochu stereotypní, ale pak jsem dostal pod ruku novou (původně mrtvou) postavu, která měla úplně jinou sadu karet a jejím úkolem byl útěk z vězení. Hned se dostavilo mírné oživení hratelnosti. Některé karty přidávají bonusy, jako je třeba vyšší počet akčních bodů v jednom tahu, jiné zase naopak počet akčních bodů snižují, přidávají toxicitu či krvácení a tím ubírají celkové zdraví. Vždy je tak třeba přemýšlet, co zrovna použít.

Největší výtku mám k českému překladu, který obsahuje řadu gramatických chyb, nepřeložených pasáží či slovenských výrazů. Přitom stačilo, aby překladatelka, dle jména příbuzná vývojářů, prostě napsala rozhovory ve svém rodném slovenském jazyce a chyb by se dalo jednoduše vyvarovat. Navíc je vidět, že autoři se o hru již vůbec nestarají, když tyto chyby nebyli schopni opravit ani po více než roce.

Byla to jízda a konec navíc naznačuje, že by mohlo být i pokračování, tak doufám, že hra bude úspěšná a někdy v budoucnu se ho dočkám. Zatím se budu muset spokojit s Blood will be Spilled. Přesto, že prvotina studia Doublequote nemá zrovna příznivá hodnocení, po tomto kousku si to hmyzí dobrodružství prostě musím zahrát.

Pro: karetní souboje, rozhovory, volby, vylepšování karet, příběh, Karel Špaček, postavy

Proti: občasný stereotyp, spousta chyb v překladu

+9