Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • X360 80
Třetí díl přináší do série svěží vítr. Nová verze enginu a tudíž lepší grafika, příjemně vylepšená ovladatelnost, více dialogů, barevnější prostředí, ale i jistá buddy komičnost. Ale upřímně? I když jsem se stále co do hratelnosti skvěle bavil, po stránce příběhu už to není úplně ono.

Ta specifická těžkotonážní atmosféra prvního dílu už je fuč. Příběh je ve své podstatě úplně banální, ale není odvyprávěn úplně nejlépe a zatímco u předchůdců jsem alespoň věděl kam jdu a proč, tady jsem často úplně vypadával z děje. Postavy hodně žvaní, občas tak moc, že jsem je v té bitevní vřavě nestíhal pořádně vnímat, ale chemie mezi nimi funguje velmi dobře a je to celkem sranda. A co se týče té bitevní vřavy samotné, akci třetí Gears of War umí stále náramně. Ovládání je svižnější, responzivnější a příjemnější. Souboje s parazitickým vybuchujícím Lambentem, i když mě nebavily tolik, jako s klasickými Locusty (ale i ti tam stále jsou), přináší do hry mnoho nových variant nepřátel, takže monotónnost nehrozí. Jen bych asi takhle zpětně doporučil zvolit vyšší obtížnost, než-li tu doporučenou, která mi přišla oproti minulým dílům tentokrát spíše jako easy.

Design levelů je tentokrát o fous otevřenější, arénovitější a tudíž méně přehledný, což mi osobně nevyhovovalo tolik, jako sevřenější tunely z předchozích dílů, ale mnoho hráčů trochu volnosti při volbě z vícera cest k cíli jistě ocení. Vizuálně hra na svou dobu vypadá stále dost pěkně, ale kvůli zasazení, z velké části do sluncem prosvětleného tropického klimatu, už nemá tolik tu temnou šedivou a bezútěšnou atmosféru.

Skrze Xbox Cloud Gaming hra běží výrazně lépe, než dvojka. Input lag je tentokrát v podstatě neznatelný a framerate při 60 snímcích, až na občasné trhance při poklesu rychlosti připojení, krásně stabilní.

Pro: vytříbená hratelnost, luxusní gunplay, mnoho nových typů nepřátel, buddy chemie mezi postavami

Proti: příběh, úpadek atmosféry, občas zbytečně velká arénovitost, citelné snížení obtížnosti

+16
  • XOne 75
Třetí dobrodůžo jednotky Delta a celého COGu, které se opět vrhá do bitvy s rasou Lambent, zmutovaných to kříženců hmyzáků a homo sapiens. Poslední bašta odporu Jacinto byla ve dvojce byla obětována a spláchnuta do hlubin a tentokrát se lidstva ubírá k ostrovu Vectres, kde se plánuje obroda lidské rasy.

Akce je stále přímočará a nekompromisní a její  opravdu hodně – přibylo několik nových stvůreček, pár zbrání ( plamenomet třebas ), hlavní postavy mají potřebu tentokrát hodně si povídat, člověk se až místy ztrácel v tom, co řeší, jinak se jede v zajetých kolejí krytí se za vším možným a palbou za vším, co se kolem jen šustně. Víceméně se vše točí kolem Marcuse, ale v pár levelech byl hlavní postavou jiný osvalenec, což nebylo na škodu. Celkově mi přišlo, že obtížnost šla dolů a nepamatuju si, že bych někde dlouho opakoval bitky, a to ani v rámci bossů. Prostředí trochu zesvětlalo a už se jednotka neplouží jen tmavými tunely, za což jsem i rád, vizuálně je to na svou dobu pořád slušná podívaná, pěkná intra nebo vložená videa.

Těžko říct, jestli tento díl bude finálním vzhledem k zakočení, nicméně díky slušné zábavě a příběhu si myslím, že se nějakého toho prequelu, sequelu nebo spin-offu v rámci vyždímání značky ještě dočkám, ale pokud na něj narazím, půjdu do něj, i trojka byla solidní, lehce nadprůměrná zábava – 75 %
+8
  • X360 85
Zpátky na planetě Sera – na místě, kde mají všichni chlápci tolik testosteronu, že by na benchi zvedli osmdesátku i vlastním nosem.

Zakončení trilogie nemohlo dopadnout lépe. Gears 3 je neuvěřitelně bohatá a vděčná hra. A to se budeme bavit čistě o příběhové kampani. Pokud jsem o druhém dílu tvrdil, že jde o klasické větší a výbušnější pokračování, trojka to celé posouvá do naprostého extrému. Čeká vás spousta nových postav, hromada nových typů nepřátel, čerstvá zápletka a skvělé doladění celkového lore. Marcus toho víc namluví, do rukou dostanete víc zbraní… je tu všeho víc a ani bych neřekl, že jde o kvantitu nad kvalitou.

Vizuální stránka je i na dnešní poměry opravdu krásná a vývojáři tehdy vymáčkli ze starého Xboxu 360 maximum. Ovládání je z celé původní trilogie nejplynulejší a hra nabízí i velmi přístupnou obtížnost pro méně zkušené hráče, tedy pro mě a konečně jsem se nemusel vztekat.

Hra má však i své slabší chvilky, konkrétně ve své druhé třetině. Ta mi přišla vatová a byl to hlavní důvod, proč jsem titul na několik týdnů odložil k ledu. Gears 3 zde naráží na podobný problém jako první Dead Space – i když je hra hratelnostně skvělá a má dobrý příběh, neustálý průchod koridorem dříve či později narazí na své limity, protože se nejedná o hru do pěti hodin. Naštěstí to finální třetina vynahrazuje tak strhujícím tempem, že jí ty slabší vycpávkové kapitoly rádi odpustíte.

Některé novinky mě ale spíše zklamaly a projevuje se v nich jakýsi Halo efekt. Určití noví nepřátelé působí vyloženě směšně – podobně jako některé potvory ze zmiňované série Halo. Létající locusti připomínající balóny nebo variace na létající hlavy z Dooma se samopaly do téhle drsné a násilné hry pro dospělé nepatří.

Kdo překládal hru do češtiny, si měl udělat rešerši. Přirovnání, že něco „šlape jako švýcarské hodinky“, v kontextu mimozemské planety bez jakéhokoliv spojení se Zemí působí spíše úsměvně. No dobře, nebudu dělat hnidopicha :D

Slovníkem dneška jde ale o naprostou pohodindu, která bude ještě lepší, až se jednou dočkáme remasterované edice na PC. Na internetu se často dočtete, že nejlepším dílem je dvojka, osobně ale hlasuji spíš pro pro bohatou trojku. Navíc hra obsahuje kvalitní příběhové DLC, které je na další dvě hodiny a zahrajte si i za nepřátelského generála RAAMa, který se s tím doslova nepáře.
+6