Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • X360 85
Po komorní a tajemné představovací jedničce přichází nabušenější pokračování, kde již válka zuří naplno. Hraje se to ale stejně dobře, hráč je posílán z akce do akce a odvíjí se i jednoduchý příběh, který poodhaluje něco málo nejen o jednotce Delta, ale především o tajemných Locustech a jejich královně.

Opět jsem se náramně bavil. Tahle série právem patří na vrchol žebříčku cover-based akcí a i navzdory určitému stáří je i dnes druhý Gears of War parádně hratelný. Nijak sice nevybočuje z klasického lineárního konceptu konzolovité akční střílečky, ale oproti prvnímu dílu se snaží hratelnost více obzvláštnit a slušnou porci herní doby jsem strávil v různých vozidlech - nejen těch lidských. Lokace jsou povětšinou klasická skládačka futuristických lehce do steampunku laděných polozničených měst a podzemní říše Locustů, ale svou architekturou a na svou dobu nadstandardně dobrou grafikou umí ohromit. A jedno překvapení si tvůrci přeci jen přichystali - misi v útrobách obřího červa považuji za nejlepší úsek celé dvojky.

Nemůžu se ale zbavit pocitu, že bych o universu chtěl vědět daleko více, než hra dokázala poskytnout. I dvojka je na informace o světě Sery poměrně skoupá a původ Locustů odhaluje jen tak v náznacích (i tak ale tuším, kam to směřuje).

Pozn. k technické stránce. Titul jsem odehrál skrze Xbox Cloud Gaming a musím uznat, že se to hrálo lépe, než jsem čekal. Ve 1080p je to rozhodně ostřejší, než kdybych to hrál starém Xboxu 360 + nehledě na stabilních 60 snímků. Byly chvíle, kdy hra trochu zlobila a sypal se obraz (nevím, zda to bylo mým vesnickým přípojením nebo službou samotnou) a drobné záškuby tu a tam jsem cítil po celou dobu hraní, ale jinak jsem velmi překvapen, jak příjemně to skrze cloud běželo. Citlivější hráče nemusí potěšit citelný input lag, kterým prý údajně trpí v cloudu hlavně dvojka, ale ten mi nakonec vyřešila nějaká magie v nastavení herního režimu v telce (a nebo jsem si zvykl, netuším).

Pro: hratelnost a gunplay, grafika, ozvučení, design prostředí, rychlejší tempo a rozmanitější náplň, více velkých monster

Proti: lore a příběh je stále podáván hodně minimalisticky

+16
  • X360 80
Postavy v Gears of War mají tak svalnatá těla, že mají svaly i na obličeji. Teenagerům, kteří jedou looksmaxing a půl hodiny denně vyplazují jazyk, tlačí si silou palci na patro a mlátí se kladívkem do tváře, mohou jen závidět.

Original Gears 2 z roku 2008 je vcelku obtížné hrát po ultra plynulém remasteru jedničky ze současnosti, ale nedá se svítit, parta mi přirostla k srdci. Tentokrát jdete do podzemí pro královnu, která je podle dialogu Colea překvapivě hot.

Co se týče hratelnosti, jak už jsem říkal, nehraje se to tak svěže jako remake jedničky a budu si muset počkat asi na remaster, ale s ohledem na danou dobu je to více než dostačující a rychle jsem si zvykl. Hra jako taková toho nabízí mnohem víc. Zalétáte si, zajezdíte na přerostlém obrovi, zastřílíte si z velkého vozítka a ještě mnohem víc.

Taky hra potěší všechny fanoušky Pána prstenů, protože půlka hry se odehrává v podzemí, kde to vypadá jako v Mordoru. Naši Locusti vypadají jako orkové a taky se tak chovají k lidem, které zotročují. Proste úplné zlo, takové zlo, že se proti němu spojil zbytek rozhádaného lidstva po tzv. kyvadlových válkách.

I když je to rok, co jsem hrál původní PC verzi jedničky, tak stále zůstává relevantní porovnání. Hry vypadají a hrají se totožně. Je jen minimum změn v gameplayi. Je to klasické pokračování, které sice jede safe cestou, akorát přidává více dialogů, více lore, víc nepřátel, nějaká ta vedlejší dějová linka. Ale nesmíte čekat, že to bude obrovský technologický skok, jako třeba Call of Duty 2, nebo velký skok v narativu jako v Uncharted 2.

Rozhodně nejde o špatnou hru ani pokračování, naopak je to velmi kvalitní hra. Ale jednička tak nějak rychle ubíhala, neměla hluchá místa, příběhově se to drželo při zemi. Až vyjde remaster, tak si myslím, že budu výrazně spokojenější a kdo ví, třeba to i překoná jedničku. :-)

Pro: Větší, hustější, hlasitější, strašně mě bavily dialogy, AI nedělala vylomeniny jako v jedničce

Proti: V druhé polovině spíše už repetitivní

+7