Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 75
„- Povedz nám o živote na Kopaniciach, v čom je to iné ako žiť tu v Bratislave?
- No v prvém rade sa na Kopanicách o dost vácej slope.“ (Mirko – Turanské meme)


Komorné rázovité dobrodružstvo rytiera Paľa a kňaza Mateja kdesi na Hornej zemi je taký malý indie unikát.

Vytvorený človekom, ktorý kreslil ikonku zajačika do Kingdom Come: Deliverance II a toto si predtým strihol ako čosi rýdzo osobné: na malom priestore sa odohrá príbeh, ktorý by za iných okolností bol dôverne tragický a temný, no tu je podaný ako sitcom.

A veľmi som sa na ňom bavil – od narážok na súčasné dianie alebo virálne videá, až po easter egg s kawaii RPG Maker gýčovou krajinkou.

Polovicu atmosféry tvoria východniarske dialógy – nárečie, ktorým nevládnem, ale rozumiem mu a baví ma ho počúvať a čítať, podobne ako dialekt trpaslíkov v českom preklade Sapkowského Zaklínača.

Celé to dopĺňa alternatívna muzika od Marcel Gidote's Holy Crab, ktorá sa mi tam spočiatku nehodila, no k hre mi už teraz patrí, rovnako ako jej vizuál alebo jazyk.

Páčil sa mi aj funkčný ťahový súbojový systém, kedy ak ste na začiatku vybrali útok na postavu, ktorá medzitým zomrie, útok automaticky neprepadá, ale váš charakter zaútočí na najbližšiu vedľajšiu postavu.

Hru som si užíval, až na samotný záver – to mi vážne chcete tvrdiť že Paľo nakoniec odletí so ženou, ktorá ho už nemá rada, je jednou z hlavných aktérok celého konfliktu a pred nejakým dňom ho bodla do hrude s úmyslom zabiť ho, čo prežil len vďaka nadprirodzenému zásahu? Taak určite – aj ten najväčší zadubenec by takú ženskú poslal svinským krokom kade ľahšie.

Dúfam, že autor sa s plánovaným malým DLC ešte k hre vráti; mám také tušenie že viem, čo tam bude chcieť spracovať.

PS: Bratia, ak by sa niekto z Vás rozhodol hru preložiť (plne pochopím, ak by českí hráči potrebovali preklad), tak jedine do brnenského hantecu, inak to nemá zmysel :)

Lahodnô!

Pro: unikátny grafický dizajn, akurátna dĺžka, východniarština, rázovitá hudba a atmosféra, súbojový systém

Proti: chýbajúci český preklad (avšak jedine hantec!), koniec

+10
  • PC 80
Priznávam, že RPG žánru som dosť dlžný. Ak dám bokom Dark Souls a ďalšie tituly od FromSoft, tak som skoro žiadne z tých klasických a chválených RPG nehral (prípadne hral, ale len chvíľu). Až v poslednej dobe som si povedal, že to zmením. Na úvod som ale hľadal niečo skromnejšie, takže keď som objavil Felvidek, navyše od slovenského tvorcu, príliš som neváhal.

Grafická stránka sa mi veľmi páčila, potešilo ma, že odkazuje práve na tie staršie RPG. Príbeh bol tiež zaujímavý. Vedel by som si ho predstaviť vyrozprávaný aj vo vážnejšom tóne, ale ani takto to nebolo zlé. Humor väčšinou fungoval a dialógy ma bavili. Plus navyše pripisujem tomu, že ma Jozef Pavelka dokázal viackrát prekvapiť nejakým zvratom, ktorý som nečakal. Príbeh je celkovo dosť úlet s absurdnými, miestami trochu surreálnymi prvkami, ktoré sú však skĺbené veľmi umne.

Páčilo sa mi tiež, že je hra rozsiahlejšia, než som si pôvodne myslel (osobne som hral nejakých sedem hodín, aj keď občas kvôli vlastnej hlúposti, keď som si hru zabudol uložiť a následne zomrel, ehm). Na boj som si musel trochu zvykať. Ťahový systém nie je niečo, v čom by som bol úplne doma, ale postupne som si ho obľúbil.

Vôbec by mi nevadilo, ak by Pavelka vytvoril sequel, prípadne niečo väčšie a príbehovo ambicióznejšie (možno na vážnejšiu nôtu). Ale keby aj nie, tak Felvidek podľa mňa má nábeh na to stať sa najmä na Slovensku menšou kultovkou. Snáď teda nezapadne, bola by to škoda. Za tých 10 eur výborné hranie.

Pro: príjemne oldschool grafika, humor, príbeh, rozsah

Proti: nič podstatné, osobne by som však možno preferoval vážnejšie poňatie

+32