Dragon Quest je prvým dielom rozsiahlej série, ktorá na západnom trhu vyšla pod názvom Dragon Warrior. Hra svojho času definovala žáner JRPG, ale niektoré jej herné mechaniky sú doteraz považované za unikátne a nikdy už neboli napodobené.
V hre ovládate mladého hrdinu, ktorý musí poraziť bytosť známu ako Dragonlord. Ten uniesol princeznú Gwaelin a ukradol čarovnú fakľu. Musíte teda zachrániť princeznú, nájsť fakľu a poraziť Dragonlorda, aby ste do kráľovstva navrátili mier.
Pred spustením hry sa vám zobrazí ponuka, ktorá umožňuje buď začať nový quest, pokračovať v predchádzajúcej úlohe alebo zmeniť rýchlosť zobrazovania správ na obrazovke. V japonskej verzii určenej na systém Famicom bolo pre pokračovanie questov vyžadované, aby hráči zadali heslo; v novšej anglickej verzii pre Nintendo Entertainment System (NES) bol postup v questoch uložený na "cartridge's battery-backup" (známej v hre ako "Adventure Log" v "Imperial Scrolls of Honor"). Anglická verzia má tiež možnosť odstrániť alebo duplikovať uložené questy. Ak sa rozhodnete začať nový quest, môžete dať hrdinovi akékoľvek meno, buď v japonskej abecede zvanej Kana, alebo v anglickom jazyku v závislosti od verzie.
Meno hrdinu má vplyv na jeho počiatočné schopnosti a následný rast jeho štatistík v priebehu hry. Každá schopnosť spadá do jednej z dvoch kategórií, jedna s rýchlejším rastom než druhá a hra určuje, ktorá sa používa.
Hra využíva top-down pohľad a lokality sú reprezentované ikonami, podobne ako v prvých hrách série Ultima. Na rozdiel od väčšiny ostatných RPG tej doby, sú aj dungeony zobrazované v izometrickom pohľade. V mestách a palácoch je možné hovoriť s ľuďmi, alebo odpočívať v hostincoch. Tam je dostupné aj kupovanie zbraní a rôznych predmetov v obchodoch.
V hre ovládate mladého hrdinu, ktorý musí poraziť bytosť známu ako Dragonlord. Ten uniesol princeznú Gwaelin a ukradol čarovnú fakľu. Musíte teda zachrániť princeznú, nájsť fakľu a poraziť Dragonlorda, aby ste do kráľovstva navrátili mier.
Pred spustením hry sa vám zobrazí ponuka, ktorá umožňuje buď začať nový quest, pokračovať v predchádzajúcej úlohe alebo zmeniť rýchlosť zobrazovania správ na obrazovke. V japonskej verzii určenej na systém Famicom bolo pre pokračovanie questov vyžadované, aby hráči zadali heslo; v novšej anglickej verzii pre Nintendo Entertainment System (NES) bol postup v questoch uložený na "cartridge's battery-backup" (známej v hre ako "Adventure Log" v "Imperial Scrolls of Honor"). Anglická verzia má tiež možnosť odstrániť alebo duplikovať uložené questy. Ak sa rozhodnete začať nový quest, môžete dať hrdinovi akékoľvek meno, buď v japonskej abecede zvanej Kana, alebo v anglickom jazyku v závislosti od verzie.
Meno hrdinu má vplyv na jeho počiatočné schopnosti a následný rast jeho štatistík v priebehu hry. Každá schopnosť spadá do jednej z dvoch kategórií, jedna s rýchlejším rastom než druhá a hra určuje, ktorá sa používa.
Hra využíva top-down pohľad a lokality sú reprezentované ikonami, podobne ako v prvých hrách série Ultima. Na rozdiel od väčšiny ostatných RPG tej doby, sú aj dungeony zobrazované v izometrickom pohľade. V mestách a palácoch je možné hovoriť s ľuďmi, alebo odpočívať v hostincoch. Tam je dostupné aj kupovanie zbraní a rôznych predmetov v obchodoch.
Dragon Quest je prvým dielom rozsiahlej série, ktorá na západnom trhu vyšla pod názvom Dragon Warrior. Hra svojho času definovala žáner JRPG, ale niektoré jej herné mechaniky sú doteraz považované za unikátne a nikdy už neboli napodobené.
V hre ovládate mladého hrdinu, ktorý musí poraziť bytosť známu ako Dragonlord. Ten uniesol princeznú Gwaelin a ukradol čarovnú fakľu. Musíte teda zachrániť princeznú, nájsť fakľu a poraziť Dragonlorda, aby ste do kráľovstva navrátili mier.
Pred spustením hry sa vám zobrazí ponuka, ktorá umožňuje buď začať nový quest, pokračovať v predchádzajúcej úlohe alebo zmeniť rýchlosť zobrazovania správ na obrazovke. V japonskej verzii určenej na systém Famicom bolo pre pokračovanie questov vyžadované, aby hráči zadali heslo; v novšej anglickej verzii pre Nintendo Entertainment System (NES) bol postup v questoch uložený na "cartridge's battery-backup" (známej v hre ako "Adventure Log" v "Imperial Scrolls of Honor"). Anglická verzia má tiež možnosť odstrániť alebo duplikovať uložené questy. Ak sa rozhodnete začať nový quest, môžete dať hrdinovi akékoľvek meno, buď v japonskej abecede zvanej Kana, alebo v anglickom jazyku v závislosti od verzie.
Meno hrdinu má vplyv na jeho počiatočné schopnosti a následný rast jeho štatistík v priebehu hry. Každá schopnosť spadá do jednej z dvoch kategórií, jedna s rýchlejším rastom než druhá a hra určuje, ktorá sa používa.
Hra využíva top-down pohľad a lokality sú reprezentované ikonami, podobne ako v prvých hrách série Ultima. Na rozdiel od väčšiny ostatných RPG tej doby, sú aj dungeony zobrazované v izometrickom pohľade. V mestách a palácoch je možné hovoriť s ľuďmi, alebo odpočívať v hostincoch. Tam je dostupné aj kupovanie zbraní a rôznych predmetov v obchodoch.
V hre ovládate mladého hrdinu, ktorý musí poraziť bytosť známu ako Dragonlord. Ten uniesol princeznú Gwaelin a ukradol čarovnú fakľu. Musíte teda zachrániť princeznú, nájsť fakľu a poraziť Dragonlorda, aby ste do kráľovstva navrátili mier.
Pred spustením hry sa vám zobrazí ponuka, ktorá umožňuje buď začať nový quest, pokračovať v predchádzajúcej úlohe alebo zmeniť rýchlosť zobrazovania správ na obrazovke. V japonskej verzii určenej na systém Famicom bolo pre pokračovanie questov vyžadované, aby hráči zadali heslo; v novšej anglickej verzii pre Nintendo Entertainment System (NES) bol postup v questoch uložený na "cartridge's battery-backup" (známej v hre ako "Adventure Log" v "Imperial Scrolls of Honor"). Anglická verzia má tiež možnosť odstrániť alebo duplikovať uložené questy. Ak sa rozhodnete začať nový quest, môžete dať hrdinovi akékoľvek meno, buď v japonskej abecede zvanej Kana, alebo v anglickom jazyku v závislosti od verzie.
Meno hrdinu má vplyv na jeho počiatočné schopnosti a následný rast jeho štatistík v priebehu hry. Každá schopnosť spadá do jednej z dvoch kategórií, jedna s rýchlejším rastom než druhá a hra určuje, ktorá sa používa.
Hra využíva top-down pohľad a lokality sú reprezentované ikonami, podobne ako v prvých hrách série Ultima. Na rozdiel od väčšiny ostatných RPG tej doby, sú aj dungeony zobrazované v izometrickom pohľade. V mestách a palácoch je možné hovoriť s ľuďmi, alebo odpočívať v hostincoch. Tam je dostupné aj kupovanie zbraní a rôznych predmetov v obchodoch.
Dragon Quest je prvým dielom rozsiahlej série, ktorá na západnom trhu vyšla pod názvom Dragon Warrior. Hra svojho času definovala žáner JRPG, ale niektoré jej herné mechaniky sú doteraz považované za unikátne a nikdy už neboli napodobené.
V hre ovládate mladého hrdinu, ktorý musí poraziť bytosť známu ako Dragonlord. Ten uniesol princeznú Gwaelin a ukradol čarovnú fakľu. Musíte teda zachrániť princeznú, nájsť fakľu a poraziť Dragonlorda, aby ste do kráľovstva navrátili mier.
Pred spustením hry sa vám zobrazí ponuka, ktorá umožňuje buď začať nový quest, pokračovať v predchádzajúcej úlohe alebo zmeniť rýchlosť zobrazovania správ na obrazovke. V japonskej verzii určenej na systém Famicom bolo pre pokračovanie questov vyžadované, aby hráči zadali heslo; v novšej anglickej verzii pre Nintendo Entertainment System (NES) bol postup v questoch uložený na "cartridge's battery-backup" (známej v hre ako "Adventure Log" v "Imperial Scrolls of Honor"). Anglická verzia má tiež možnosť odstrániť alebo duplikovať uložené questy. Ak sa rozhodnete začať nový quest, môžete dať hrdinovi akékoľvek meno, buď v japonskej abecede zvanej Kana, alebo v anglickom jazyku v závislosti od verzie.
Meno hrdinu má vplyv na jeho počiatočné schopnosti a následný rast jeho štatistík v priebehu hry. Každá schopnosť spadá do jednej z dvoch kategórií, jedna s rýchlejším rastom než druhá a hra určuje, ktorá sa používa.
Hra využíva top-down pohľad a lokality sú reprezentované ikonami, podobne ako v prvých hrách série Ultima. Na rozdiel od väčšiny ostatných RPG tej doby, sú aj dungeony zobrazované v izometrickom pohľade. V mestách a palácoch je možné hovoriť s ľuďmi, alebo odpočívať v hostincoch. Tam je dostupné aj kupovanie zbraní a rôznych predmetov v obchodoch.
V hre ovládate mladého hrdinu, ktorý musí poraziť bytosť známu ako Dragonlord. Ten uniesol princeznú Gwaelin a ukradol čarovnú fakľu. Musíte teda zachrániť princeznú, nájsť fakľu a poraziť Dragonlorda, aby ste do kráľovstva navrátili mier.
Pred spustením hry sa vám zobrazí ponuka, ktorá umožňuje buď začať nový quest, pokračovať v predchádzajúcej úlohe alebo zmeniť rýchlosť zobrazovania správ na obrazovke. V japonskej verzii určenej na systém Famicom bolo pre pokračovanie questov vyžadované, aby hráči zadali heslo; v novšej anglickej verzii pre Nintendo Entertainment System (NES) bol postup v questoch uložený na "cartridge's battery-backup" (známej v hre ako "Adventure Log" v "Imperial Scrolls of Honor"). Anglická verzia má tiež možnosť odstrániť alebo duplikovať uložené questy. Ak sa rozhodnete začať nový quest, môžete dať hrdinovi akékoľvek meno, buď v japonskej abecede zvanej Kana, alebo v anglickom jazyku v závislosti od verzie.
Meno hrdinu má vplyv na jeho počiatočné schopnosti a následný rast jeho štatistík v priebehu hry. Každá schopnosť spadá do jednej z dvoch kategórií, jedna s rýchlejším rastom než druhá a hra určuje, ktorá sa používa.
Hra využíva top-down pohľad a lokality sú reprezentované ikonami, podobne ako v prvých hrách série Ultima. Na rozdiel od väčšiny ostatných RPG tej doby, sú aj dungeony zobrazované v izometrickom pohľade. V mestách a palácoch je možné hovoriť s ľuďmi, alebo odpočívať v hostincoch. Tam je dostupné aj kupovanie zbraní a rôznych predmetov v obchodoch.
Dragon Quest je prvým dielom rozsiahlej série, ktorá na západnom trhu vyšla pod názvom Dragon Warrior. Hra svojho času definovala žáner JRPG, ale niektoré jej herné mechaniky sú doteraz považované za unikátne a nikdy už neboli napodobené.
V hre ovládate mladého hrdinu, ktorý musí poraziť bytosť známu ako Dragonlord. Ten uniesol princeznú Gwaelin a ukradol čarovnú fakľu. Musíte teda zachrániť princeznú, nájsť fakľu a poraziť Dragonlorda, aby ste do kráľovstva navrátili mier.
Pred spustením hry sa vám zobrazí ponuka, ktorá umožňuje buď začať nový quest, pokračovať v predchádzajúcej úlohe alebo zmeniť rýchlosť zobrazovania správ na obrazovke. V japonskej verzii určenej na systém Famicom bolo pre pokračovanie questov vyžadované, aby hráči zadali heslo; v novšej anglickej verzii pre Nintendo Entertainment System (NES) bol postup v questoch uložený na "cartridge's battery-backup" (známej v hre ako "Adventure Log" v "Imperial Scrolls of Honor"). Anglická verzia má tiež možnosť odstrániť alebo duplikovať uložené questy. Ak sa rozhodnete začať nový quest, môžete dať hrdinovi akékoľvek meno, buď v japonskej abecede zvanej Kana, alebo v anglickom jazyku v závislosti od verzie.
Meno hrdinu má vplyv na jeho počiatočné schopnosti a následný rast jeho štatistík v priebehu hry. Každá schopnosť spadá do jednej z dvoch kategórií, jedna s rýchlejším rastom než druhá a hra určuje, ktorá sa používa.
Hra využíva top-down pohľad a lokality sú reprezentované ikonami, podobne ako v prvých hrách série Ultima. Na rozdiel od väčšiny ostatných RPG tej doby, sú aj dungeony zobrazované v izometrickom pohľade. V mestách a palácoch je možné hovoriť s ľuďmi, alebo odpočívať v hostincoch. Tam je dostupné aj kupovanie zbraní a rôznych predmetov v obchodoch.
V hre ovládate mladého hrdinu, ktorý musí poraziť bytosť známu ako Dragonlord. Ten uniesol princeznú Gwaelin a ukradol čarovnú fakľu. Musíte teda zachrániť princeznú, nájsť fakľu a poraziť Dragonlorda, aby ste do kráľovstva navrátili mier.
Pred spustením hry sa vám zobrazí ponuka, ktorá umožňuje buď začať nový quest, pokračovať v predchádzajúcej úlohe alebo zmeniť rýchlosť zobrazovania správ na obrazovke. V japonskej verzii určenej na systém Famicom bolo pre pokračovanie questov vyžadované, aby hráči zadali heslo; v novšej anglickej verzii pre Nintendo Entertainment System (NES) bol postup v questoch uložený na "cartridge's battery-backup" (známej v hre ako "Adventure Log" v "Imperial Scrolls of Honor"). Anglická verzia má tiež možnosť odstrániť alebo duplikovať uložené questy. Ak sa rozhodnete začať nový quest, môžete dať hrdinovi akékoľvek meno, buď v japonskej abecede zvanej Kana, alebo v anglickom jazyku v závislosti od verzie.
Meno hrdinu má vplyv na jeho počiatočné schopnosti a následný rast jeho štatistík v priebehu hry. Každá schopnosť spadá do jednej z dvoch kategórií, jedna s rýchlejším rastom než druhá a hra určuje, ktorá sa používa.
Hra využíva top-down pohľad a lokality sú reprezentované ikonami, podobne ako v prvých hrách série Ultima. Na rozdiel od väčšiny ostatných RPG tej doby, sú aj dungeony zobrazované v izometrickom pohľade. V mestách a palácoch je možné hovoriť s ľuďmi, alebo odpočívať v hostincoch. Tam je dostupné aj kupovanie zbraní a rôznych predmetov v obchodoch.
Dragon Quest je prvým dielom rozsiahlej série, ktorá na západnom trhu vyšla pod názvom Dragon Warrior. Hra svojho času definovala žáner JRPG, ale niektoré jej herné mechaniky sú doteraz považované za unikátne a nikdy už neboli napodobené.
V hre ovládate mladého hrdinu, ktorý musí poraziť bytosť známu ako Dragonlord. Ten uniesol princeznú Gwaelin a ukradol čarovnú fakľu. Musíte teda zachrániť princeznú, nájsť fakľu a poraziť Dragonlorda, aby ste do kráľovstva navrátili mier.
Pred spustením hry sa vám zobrazí ponuka, ktorá umožňuje buď začať nový quest, pokračovať v predchádzajúcej úlohe alebo zmeniť rýchlosť zobrazovania správ na obrazovke. V japonskej verzii určenej na systém Famicom bolo pre pokračovanie questov vyžadované, aby hráči zadali heslo; v novšej anglickej verzii pre Nintendo Entertainment System (NES) bol postup v questoch uložený na "cartridge's battery-backup" (známej v hre ako "Adventure Log" v "Imperial Scrolls of Honor"). Anglická verzia má tiež možnosť odstrániť alebo duplikovať uložené questy. Ak sa rozhodnete začať nový quest, môžete dať hrdinovi akékoľvek meno, buď v japonskej abecede zvanej Kana, alebo v anglickom jazyku v závislosti od verzie.
Meno hrdinu má vplyv na jeho počiatočné schopnosti a následný rast jeho štatistík v priebehu hry. Každá schopnosť spadá do jednej z dvoch kategórií, jedna s rýchlejším rastom než druhá a hra určuje, ktorá sa používa.
Hra využíva top-down pohľad a lokality sú reprezentované ikonami, podobne ako v prvých hrách série Ultima. Na rozdiel od väčšiny ostatných RPG tej doby, sú aj dungeony zobrazované v izometrickom pohľade. V mestách a palácoch je možné hovoriť s ľuďmi, alebo odpočívať v hostincoch. Tam je dostupné aj kupovanie zbraní a rôznych predmetov v obchodoch.
V hre ovládate mladého hrdinu, ktorý musí poraziť bytosť známu ako Dragonlord. Ten uniesol princeznú Gwaelin a ukradol čarovnú fakľu. Musíte teda zachrániť princeznú, nájsť fakľu a poraziť Dragonlorda, aby ste do kráľovstva navrátili mier.
Pred spustením hry sa vám zobrazí ponuka, ktorá umožňuje buď začať nový quest, pokračovať v predchádzajúcej úlohe alebo zmeniť rýchlosť zobrazovania správ na obrazovke. V japonskej verzii určenej na systém Famicom bolo pre pokračovanie questov vyžadované, aby hráči zadali heslo; v novšej anglickej verzii pre Nintendo Entertainment System (NES) bol postup v questoch uložený na "cartridge's battery-backup" (známej v hre ako "Adventure Log" v "Imperial Scrolls of Honor"). Anglická verzia má tiež možnosť odstrániť alebo duplikovať uložené questy. Ak sa rozhodnete začať nový quest, môžete dať hrdinovi akékoľvek meno, buď v japonskej abecede zvanej Kana, alebo v anglickom jazyku v závislosti od verzie.
Meno hrdinu má vplyv na jeho počiatočné schopnosti a následný rast jeho štatistík v priebehu hry. Každá schopnosť spadá do jednej z dvoch kategórií, jedna s rýchlejším rastom než druhá a hra určuje, ktorá sa používa.
Hra využíva top-down pohľad a lokality sú reprezentované ikonami, podobne ako v prvých hrách série Ultima. Na rozdiel od väčšiny ostatných RPG tej doby, sú aj dungeony zobrazované v izometrickom pohľade. V mestách a palácoch je možné hovoriť s ľuďmi, alebo odpočívať v hostincoch. Tam je dostupné aj kupovanie zbraní a rôznych predmetov v obchodoch.
Dragon Quest je prvým dielom rozsiahlej série, ktorá na západnom trhu vyšla pod názvom Dragon Warrior. Hra svojho času definovala žáner JRPG, ale niektoré jej herné mechaniky sú doteraz považované za unikátne a nikdy už neboli napodobené.
V hre ovládate mladého hrdinu, ktorý musí poraziť bytosť známu ako Dragonlord. Ten uniesol princeznú Gwaelin a ukradol čarovnú fakľu. Musíte teda zachrániť princeznú, nájsť fakľu a poraziť Dragonlorda, aby ste do kráľovstva navrátili mier.
Pred spustením hry sa vám zobrazí ponuka, ktorá umožňuje buď začať nový quest, pokračovať v predchádzajúcej úlohe alebo zmeniť rýchlosť zobrazovania správ na obrazovke. V japonskej verzii určenej na systém Famicom bolo pre pokračovanie questov vyžadované, aby hráči zadali heslo; v novšej anglickej verzii pre Nintendo Entertainment System (NES) bol postup v questoch uložený na "cartridge's battery-backup" (známej v hre ako "Adventure Log" v "Imperial Scrolls of Honor"). Anglická verzia má tiež možnosť odstrániť alebo duplikovať uložené questy. Ak sa rozhodnete začať nový quest, môžete dať hrdinovi akékoľvek meno, buď v japonskej abecede zvanej Kana, alebo v anglickom jazyku v závislosti od verzie.
Meno hrdinu má vplyv na jeho počiatočné schopnosti a následný rast jeho štatistík v priebehu hry. Každá schopnosť spadá do jednej z dvoch kategórií, jedna s rýchlejším rastom než druhá a hra určuje, ktorá sa používa.
Hra využíva top-down pohľad a lokality sú reprezentované ikonami, podobne ako v prvých hrách série Ultima. Na rozdiel od väčšiny ostatných RPG tej doby, sú aj dungeony zobrazované v izometrickom pohľade. V mestách a palácoch je možné hovoriť s ľuďmi, alebo odpočívať v hostincoch. Tam je dostupné aj kupovanie zbraní a rôznych predmetov v obchodoch.
V hre ovládate mladého hrdinu, ktorý musí poraziť bytosť známu ako Dragonlord. Ten uniesol princeznú Gwaelin a ukradol čarovnú fakľu. Musíte teda zachrániť princeznú, nájsť fakľu a poraziť Dragonlorda, aby ste do kráľovstva navrátili mier.
Pred spustením hry sa vám zobrazí ponuka, ktorá umožňuje buď začať nový quest, pokračovať v predchádzajúcej úlohe alebo zmeniť rýchlosť zobrazovania správ na obrazovke. V japonskej verzii určenej na systém Famicom bolo pre pokračovanie questov vyžadované, aby hráči zadali heslo; v novšej anglickej verzii pre Nintendo Entertainment System (NES) bol postup v questoch uložený na "cartridge's battery-backup" (známej v hre ako "Adventure Log" v "Imperial Scrolls of Honor"). Anglická verzia má tiež možnosť odstrániť alebo duplikovať uložené questy. Ak sa rozhodnete začať nový quest, môžete dať hrdinovi akékoľvek meno, buď v japonskej abecede zvanej Kana, alebo v anglickom jazyku v závislosti od verzie.
Meno hrdinu má vplyv na jeho počiatočné schopnosti a následný rast jeho štatistík v priebehu hry. Každá schopnosť spadá do jednej z dvoch kategórií, jedna s rýchlejším rastom než druhá a hra určuje, ktorá sa používa.
Hra využíva top-down pohľad a lokality sú reprezentované ikonami, podobne ako v prvých hrách série Ultima. Na rozdiel od väčšiny ostatných RPG tej doby, sú aj dungeony zobrazované v izometrickom pohľade. V mestách a palácoch je možné hovoriť s ľuďmi, alebo odpočívať v hostincoch. Tam je dostupné aj kupovanie zbraní a rôznych predmetov v obchodoch.