Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 70
10 hodín celkom solídnej retronazi zábavy. Jedna vec čo mi ale nesadla je počet nepriateľov a ich skupinkovanie. Čo by som chcel a čo by som si prial, je mať ich tam oooveľa viac a s menej HP. Lebo veď čím viac mŕtvych náckov = tým lepšia videohra. Ale veľa krát to skĺzava do túlačiek po temých (hlavne v začiatku) chodbách a občas je to aj celkom slušné bludisko. V exteriéroch toto trochu odpadá, ale in general sa tu viac chodí, ako strieľa. A to je škoda. Každopádne toto je hra pre úzku cieľovku a neverím, že by mohol byť niekto sklamaný. Na to, že to (skoro) one-man-show game (alá Hrot) a na Steame je zadarmo, tak je to vlastne mega.

Pro: retro grafika, retro štýl, vtipné, sekanie náckov, bullet-time (rant), slušný arzenál, pekný level design

Proti: mála enemákov na tak rozľahlé mapy, zbytočné zbrane (krysa, míny, lightning), občasné glitche, rant sa pomaly dopĺňa až naň človek zabudne

+6
  • PC 60
Starých dobrých doomovek není nikdy dost. Proto, když jsem na internetu zachytil zprávu, že právě jedna taková vyšla a z nějakého důvodu je na Steamu nabízená zdarma, nebylo moc co řešit. Už jen její název prozrazuje, jaké klasice se zde bude převážně skládat pocta. Těšil jsem se na parádní jednohubkový zážitek s uspokojivou doomařskou akcí, spoustou referencí a trochou toho metalu, který pomůže vyplavit ještě více adrenalinu.  

Výsledek bohužel zůstal někde na půl cesty a mě to hodně mrzí.  

Hra jako celek není špatná, ale její kvality sráží mnoho malých a větších detailů. Některé z nich jsou dokonce tak zásadní, že mi hru úplně znechucovaly.  

Hned prvním prvkem, se kterým se určitě mohlo pracovat lépe je zápletka. Náckové vám, americkému tulákovi, unesou vašeho pejska, kterého hodlají použít k jejich okultním experimentům. A vaše postava z toho přirozeně vypění a na vlastní pěst si půjde pejska vybojovat zpět. Na své vražedné pouti za sebou nechá hordy mrtvých (i nemrtvých) nepřátel. Co to jen připomíná? Motivaci k postupu tu tedy máme silnou, ale to je tak jediné. Dost dobře by se obešlo i bez tohoto motivu. Ovšemže v doomovkách na příběhu tolik nezáleží, jak by nám vysvětlil John Carmack, ale dalo se to přeci jen udělat vtipněji a zapamatovatelněji. Jelikož se hra ani trochu nebere vážně, přímo se to nabízelo. Škoda promarněné příležitosti.  

Přitom to začíná tak slibně – krásná retro grafika, parádní ozvučení a nasvětlení, hlavní hrdina, který vypadá jako Krakonoš, spousta vizuálních vtípků a referencí, rozprostřených po hezkých lokacích. Ať už jsou to katakomby, hrady, tajné laboratoře, zamrzlá přehrada, nebo poslední egyptská část hry. Nejedno srdce nostalgicky zaplesá, když v katakombách budete likvidovat oživlé kostlivce, (ne)chránícími se štíty, sjedete si lanovkou do další úrovně v zasněžených horách, nebo budete pobíhat po hradě, který vám bude neustále evokovat Return to Castle Wolfenstein. Ze začátku je velmi uspokojivé i odpravování nepřátel - alfa i omega každé doomovky. A právě z tohoto důležitého prvku jsem začal být postupně čím dál otrávenější a nakonec i frustrovaný.

Brokovnice má sice uspokojivý účinek a byla asi moji nejpoužívanější zbraní, ale čím více začne přibývat počtu a druhu nepřátel, tím okatěji je zjevné, jak nepokrytě cheatují. Konkrétně všechny střelecké jednotky vyfasovaly při základním výcviku krom zbraní a munduru i smrtelně přesný aimbot. Zvláště OP übersoldati, kterých je několik druhů. Buď mají dvě MP 40ky, nebo nějaké energetické příruční kanóny. V drtivé většině doomovek je klíčem k přežití neustálý pohyb. Jakmile zastavíte, někdo vás sejme. Jenomže tady vás každý trefí i když sprintujete. Můžete se tedy vsadit, že ačkoliv pobíháte kolem jako pominutí, přes veškeré snahy to nakoupíte. A když si nedáte pozor, upižlá vás postupně i menší skupinka. Řešením by obvykle bylo nasypat do nejtužších protivníků dávku olova, abyste jim zamezili ve střelbě. Kdepak zde – střílíte do vojáka a jemu je to úplně ukradené, hustí to do vás dál, jako by se nechumelilo. Ale jakmile to schytáte vy, roztřese se vám obrazovka jako při epileptickém záchvatu a netrefíte vůbec nic. „Úžasné“ je to hlavně v úzkých koridorech, kde nemáte kam ustoupit. Při těchto soubojích jsem nejvíce umíral, než jsem zjistil, jak zbytečné mé snahy jsou. Raději jsem honem vytáhl panzerfaust. A tím se dostávám k dalšímu doplňku, který nepřátelé mají v základní výbavě – termovizi a optiku. V otevřenějších lokacích vám zničehonic začne ubývat zdraví a vy nevíte proč. Je to tím, že do vás pere nějaký v mlze dobře ukrytý nácek, kterého vy nevidíte, ale on vás skvěle vidí dávno předtím, než se dostanete na dostřel vašich zbraní. Grenadieři s pancéřovými pěstmi střílí laserově naváděné hlavice, které mají trajektorii na milimetr přesnou. Když ze svého penzerfaustu vystřelíte vy, střela začne za pár okamžiků rotovat a někoho vzdálenějšího ani netrefíte. Abych parafrázoval jednu filmovou hlášku: „Raketa letí šejdrem.“ A pokud už máte to štěstí a odhalíte pozici cheatera schovaného obvykle v nějakém bunkru a chcete palbu opětovat, střely se zastaví o neviditelnou překážku, ačkoliv jste bezpečně zamířili na hlavu. Vás ale pokropí další dávka a znovu přidá na frustraci. Tohle jsou vyložené sviňárny, které mi celou hru kazily. Hra se momentálně sice horečnatě opatchovává a i v průběhu hraní jsem si všiml, že se mé střely z panzerfaustu začínají lehce zpřesňovat, ale to nic nemění na tom, že stojíte proti hordám cheaterů. Snad se to jednou opravami vybalancuje, ale to už můj prvotní zážitek nevylepší. Hudební doprovod ve výsledku také není bůhví co. Máme tu sice několik variací na známé melodie, ale metalu je po hříchu málo a nijak mě neuchvátil. Člověk si ani neuvědomí, kolik atmosféry udělá dobrý soundtrack, dokud neslyší to nudné cosi, co hraje zde. Velká škoda.  

Přitom vše ostatní zůstává skvělé. Umělá inteligence nepřátel (když nepočítám výše zmíněné), je na výborné úrovni. Náckové spolupracují, dobře se kryjí, taktizují, pokouší se vás obejít a vniknout do zad, utíkají před granáty, vidí, že jste položili minu a nepřibližují se k ní, nerozbíhají se hlava nehlava přímo před vaší hlaveň a vůbec jste nuceni zapojit veškerý váš um, abyste přežili, což je hodno pochvaly. Hra má i povedený a dost přepálený „amatérský“ dabing, který hráče jen utvrzuje v tom, že se nebere vůbec vážně. Na všemožné popkulturní narážky netrefujete na každém kroku. U některých nadzvednete koutek, u některých se i naplno zasmějete, pokud ovšem pochopíte jejich mnohdy velmi kryptický význam. A závěrečný level s hlavním bossákem je vyloženě lahůdkový a po všech stránkách povedený. Užil jsem si ho z celé hry asi nejvíce a byl tak dobrý, že mi trochu pokažený dojem z celé hry notně vylepšil. Takže rozhodně stojí za to dohrát hru až do konce. Už jen kvůli tomu sebeshazujícímu vtípku, který se odehraje v závěrečné animaci.  

Jelikož se jedná o prvotinu v podstatě jednoho člověka, je výsledek dobrý, čili za tři. Hru shazuje ale její nejklíčovější prvek, což je něco, co se nedá jen tak přejít mávnutím ruky. Bohužel. I tak ale toto dílko stojí za pozornost. A protože je zadarmo, tratní určitě nebudete. Já se ale raději vrátím zpět k Brutal/Brutality Doomu, nebo k tomuto klenotu.

Pro: Dobrý audiovizuál, vtipné, to pařanské srdíčko tam cítit je, závěrečný level a následný souboj s Vůdcem všech bossů

Proti: Cheatující nácci, slabá hudba, nemožnost skákání

+11
  • PC 80
Staré FPS rozhodně nepatří do starého železa. Žánr, který definoval herní devadesátky, žije dál a akční střílečka Darkenstein 3D od Rogera „Rowyeho“ Creuse je toho důkazem. Tahle parodie na hry Wolfenstein 3D, Return to Castle Wolfenstein a původní Doom servíruje přesně to, co fanoušci žánru boomer shooter chtějí, a to frenetickou akci, absurdní humor a hektolitry virtuální krve.

V roli drsného tuláka jménem Hobo Guy se vydáváte na bizarní cestu za záchranou svého psa Gunthera, přičemž kosíte nacisty, zombie a také mimozemšťany. Tento americký Krakonoš je neotesaný, drzý a nevysvětlitelně nepředvídatelný. Před ničím a nikým se nezastaví a svým sarkasmem i hláškami dokáže odlehčit ty nejšílenější situace. Atmosféru starých stříleček podtrhuje rozmanitý arzenál, tajné místnosti plné pokladů a sběratelské dopisy/poznámky rozšiřující příběh herního světa.

Po stránce hratelnosti jde o poctivý návrat ke kořenům. Levely jsou zpočátku stísněné, ale později se rozšiřují do otevřenějších lokací, které potěší především nostalgiky. Velkým problémem je samotné AI, které občas dělá neplechy. Nepřátelé se rádi zaseknou, nebo si vás vůbec nevšímají. Ačkoliv hra nabízí tři obtížnosti, ani ta nejvyšší nepředstavuje pořádnou výzvu. 

Darkenstein 3D sice trpí nižší obtížností, lehce tupou AI a přehnaným množstvím léčivých předmětů, ale i přes to jde o povedenou poctu titulům, ze kterých čerpá. Zábavná, krvavá a s duší starých akčních klasik, která by žádnému fanouškovi FPS žánru neměla uniknout.

Celá recenze zde: https://www.gamingprofessors.cz/darkenst ... devadesatek-recenze/

Pro: rozmanitý arzenál zbraní, sympatický hlavní hrdina, společník Mr. Rat, různorodé lokace, dopisy/poznámky rozšiřující lore, nostalgická atmosféra starých stříleče

Proti: na nejtěžší obtížnost nepředstavuje hra výzvu, hloupá AI, která často dělá neplechy, přemíra léčivých předmětů, problém se systémem checkpointů

+11