Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Codename: Eagle

15.11.1999
69
11 hodnocení Platformy
Žánr

Forma
placená hra
Rozsah
samostatná hra
Multiplayer
ano

Hra se odehrává v roce 1917 v alternativní minulosti. Rusko hrozí válkou a proto je vyslán člen ilegální skupiny Shadow Command s krycím jménem Red, aby této hrozbě zabránil.

Hra obsahuje 12 misí a v každé z nich je možné používat různé druhy vozidel, jako je motorka, náklaďák, obrněný transportér, tank a v několika misích je možné usednout i do letadla.

Hra nabízí i multiplayer se třemi módy a tím je Deathmatch, Team Deathmatch a Capture the Flag.


Diskuze ke hře

Doposud o hře nikdo nediskutoval.


Nejlépe hodnocené komentáře

  • PC 70
Předchůdce série Battlefield se vším co k tomu patří. Pokud navíc vezmeme v potaz, že se jednalo o jednu z prvních her svého druhu, čili rozsáhlé úrovně s použitím dopravní techniky včetně letadel, tak si myslím, že si tito v té době ne až tak protřelí vývojáři respekt zaslouží. Narozdíl od nepřímého následovníka, Battlefieldu 1942, obsahuje Codename Eagle i docela zábavnou singleplayerovou kampaň, ve které budete jezdit autama, střílet sniperkou, odpalovat přehradu a tak dále. Což o to, že paňásové moc inteligence nepobrali, ovládání dopravních prostředků je krkolomné a celkově hra vypadá tak trochu lacině. Hlavní je, že to prostě drží dokupy a má to styl snad i díky tomu, že tu a tam se ve hře vyskytují civilisté a tak je záhodno věnovat pozornost tomu kde se střílí. Koneckonců zrovna nábojů ve hře také není na rozdávání a nalezené lékárničky často opravdu přijdou vhod.

Jak hru rozjet na dnešním počítači? Tak určitě doporučuji patch 1.33 + singleplayer fix pro tento patch. Existují i novější, ale ty jsou určené pro multiplayer a singleplayerovou kampaň učiní nefunkční. Pokud se vám v nastavení hry nezobrazuje grafický adaptér (mě to dělalo u grafiky od AMD (string názvu grafiky byl příliš dlouhý a hra ho ignorovala)) a tím pádem vám nefunguje změna rozlišení z 640x480px na jiné, tak použijte ideálně dgVoodoo 2 wrapper. Jelikož hra podporuje jen rozlišení v poměru stran 4:3 a 5:4, tak pokud vám třeba na FullHD monitoru nenabízí rozlišení 1440x1080, tak doporučuji si toto rozlišení vytvořit v ovladačích grafické karty, pokud to je možné. Chápu že kluci a holky vývojářští si mysleli, že 4:3 tu bude na věčné časy, trochu kaňkou ale je že celou hru fixli na 37 FPS. Na druhou stranu, i více než o 10 let později se najdou věhlasní vývojáři, kteří jdou ještě níže :-).

Pro: Fajnová exkurze do 20. století, hratelnostně i samotným obsahem hry. Ze hry číší ambice vývojářů. Embryonální stav podobně zaměřených her, které zažily plný rozmach po roce 2000.

Proti: Umělecky se nejedná o žádné veledílo, AI nevalné kvality a převalné mušky, krkolomné ovládání vozidel a letadel.

+17
  • PC 60
Nepočítám-li různé taktické/týmové či čistě multiplayerové akce, pak Codename Eagle byla poslední známější nedohraná 3D akce z roku 1999. Ve Score schytala kdysi mizerné hodnocení, takže mě nikdy nelákala a v podstatě jsem vůbec netušil o co půjde.

První co mě příjemně překvapilo byl příběh. V roce 1917 totiž cara nezabili komunisti, ale zrádný generál Popov, který následně nastolil loutkového cara a začal to co umí rusáci nejlíp - dobývat, plenit a obsazovat. O deset let později proti jejich plánům stojí britský commandos Red, který se pouští v 12 misích do boje proti režimu. Příběh obsahuje pár zvratů, zrad, odhalení kdo je vlastně hrdina... ty zvraty jsou sice místy jak z telenovely, ale celkově je příběh fajn. Kromě intra a kratičkého outra je vše vyprávěno pomocí laciných, ale celkem stylových černobílých fotek v deníku a pod nimi psaných rozhovorů.

Po spuštění jsem se zděsil co to je za příšerný hnus. Takže dxvoodoo2, lepší rozlišení a poté grafika není zas tak strašná. Prostředí sice vypadá lacině a hra si pomáhá dokreslováním takovým způsobem, že vojáky zdálky vidíte (resp. nevidíte) jako 2D tyčky a teprve zblízka se plně vykreslí. Na druhou stranu vzhledem k otevřenému prostředí tu slabší grafiku chápu.

U hratelnosti mě překvapil moderní styl misí. Každá z 12 map je plně otevřená, jsou tu vesničky, základny, odpalovatelné mosty, ničitelné věže. V každé misi máte několik úkolů, které jsou opravdu různorodé - sabotáže, získávání materiálů, záchranné akce, likvidace, eskort, obrana. Většinou je potřeba něco zničit, získat než splníte hlavní úkol mise. Ke všemu pomáhá parádní interaktivní mapa ve které můžete chodit a spousta volnosti v provedení. Na rok vzniku solidní, působí to jako mnohem modernější střílečky, něco jako první pokus o Medal of Honor nebo Call of Duty.

Nestojí proti Vám žádní supermani, ale obyčejní vojáci, kteří se moc nehýbou a snadno padnou po jedné ráně z pušky či salvě ze samopalu... jenže je musíte vidět což občas nevidíte. A stejně rychle jak zabijete vy je, tak zabijí oni Vás. Nábojů a lékárniček je málo, základní zbraně navíc používají stejné náboje, které kupodivu používá třeba i obrněný vůz. Zbraně jsou tradiční od pistole přes pušky, samopaly, po granáty, raketomet či plamenomet. A ještě vrhač nervového plynu, který ale zabíjel na můj vkus moc pomalu.

A tak máte volnost. Nepřátele můžete obejít, postřílet rambo stylem (pozor na respawn!) či pěkně zdálky likvidovat sniperkou. A nebo nasednou do jednoho z vozítek - kterých je tu spousta - od motorek, náklaďáků, přes obrněné vozy až po tanky, loď a nebo třeba letadlo.

Potud super, ale vozítka jsou první kámen úrazu. Ovládání čehokoliv je za trest, vozítka jsou jankovitá, neohrabaná, jejich zbraně nepřesné a příliš toho nevydrží. Kapitola sama o sobě jsou letadla, ty jsou naprostou katastrofou. Já sice lítat moc neumím, ale pár poletuch jsem už ovládal, dohrál jsem Descenty atd... tady jsem s letadlem měl problém i vzlétnout. Už jen udržet ho ve vzduchu a zatočit kam potřebujete je za trest, letadlo se ovládá totiž šipkami i myší zároveň, má setrvačnost a neustále letí úplně jinam než chcete.

No a dvou misích máte v letadle bojvoat... v jedné musíte zničit tři soupeře v časovém limitu, v druhé bombami odpálit dva mosty a pod palbou zničit dvě lodě. Zejména první z těch misí jsem proklínal... ať jsem dělal cokoliv, bomby padaly úplně jinam než jsem chtěl. Když se mi to asi na stý pokus povedlo, při návratu na loď mi došlo palivo... zkrátka katastrofa srovnatelná s RC letadly v jednom z GTAček.

V poslední misi pak máte opět letadlo, na které už jsem si taktak zvykl... ovšem ještě předtím je tu chuťovka - obrana letadlové lodě. Máte protiletecký kulomet, několik vln bombardérů, loď co vydrží tak 3-4 zásahy a bojujte. Letadla jdou špatně trefit (musíte mířit před ně což se těžko dělá se vším jejich manévrováním), mají slušnou výdrž, je jich snad 30 a když už jsou zničená, jsou schopná Vám havarovat na loď, což je totéž jako dostat bombou. U tohohle jsem zkysl asi dvě hodiny, vystřídal všechny druhy nadávek a vážně uvažoval nad tím, že to nedohraju a dokoukám na youtube. Nepomůže nic, ani cheaty, prostě jen spočítat koho musíte zničit, koho ne, natrénovat skill a mít Trošku z pekla štěstí.

No a pak jsou tu ještě bugy... přes následování rad zde i jinde, instalci patche 1.33 a ošéfování grafiky pomocí dxvoodoo2 hra padá a padá a padá. Nejčastěji když zmáčknete Esc, abyste se dostali k uložení hry po nějaké obtížné pasáže. Hra je schopná spadnout i při ukládání a i pokud uložíte nemáte vyhráno... v dopravním prostředku mě uložení párkrát tak rozhasilo grafiku, že při načtení nezbylo než restart. Nebo Vám po načtení zmizí udělané úkoly. A pokud uložíte ve víru boje, hra má po načtení skluz pár sekund - venku zuří bitva, ale na obrazovce je ještě černo.

Resumé - Codename Eagle má slušný příběh, výborně vymyšlené mise se spoustou do té doby neviděných možností, ale je nedoladěný, místy pekelně obtížný (btw nastavení obtížnosti jsem si nevšiml) a příšerně zabugovaný. Nechci ho úplně sestřelit, ale víc jak 60% to nebude.
+6