Príbeh Kainov (Legacy of Kain) patrí k jedným z najbohatších v hernej histórií, možno i najdospelejším, ale to je na iných aby súdili. Možno ho zhrnúť jednoduchým konštatovaním... „Všetko sa začína smrťou.“ Kain, šľachtic vo svete zvanom Nosgoth je zavraždený, je mu ponúknutý nový život v podobe Upíra, ktorý mu ponúkne nekromancer Mortanius. Cesta za pomstou je voľná. Kain veľmi jednoducho porazí svojich vrahov, avšak Mortanius ho presvedčí, že oni boli len posluhovači tých, ktorí sú zodpovední. Má ich hľadať pri Stĺpoch Nosghothu (Pillars of Nosgoth). Tieto piliere chránia Nosgoth pred zničením. Tam Kain nachádza ducha Ariel, ktorá bola strážcom Piliera Rovnováhy. Tá mu oznámi, že ľudia strážiaci zvyšné stĺpy sa stali šialenými, a musia byť zabitý, aby boli Stĺpy zachránené.
Počas svojej cesty stretne Kain mnoho postáv, mnoho monštier a odhaľuje tak bohatý a zamotaný príbeh.
Hovorí sa, že koniec je len začiatok niečoho nového. Také možnosti mal na konci svojho hľadania aj Kain. Hráč sa mohol rozhodnúť, či sa obetuje a obnoví tak krajinu alebo odmietne a nechá stĺpy padnúť... Bez ohľadu ako sa hráč rozhodol v tejto hre, pokračovania dali jasnú odpoveď na túto otázku.
Hra by sa dala označiť ako akčná adventúra s RP prvkami a top-down pohľadom. Kde má Kain k dispozícii širokú paletu predmetov, lektvarov, kúzel a zbraní - rozhodne viac ako v pokračovaniach.
Počas svojej cesty stretne Kain mnoho postáv, mnoho monštier a odhaľuje tak bohatý a zamotaný príbeh.
Hovorí sa, že koniec je len začiatok niečoho nového. Také možnosti mal na konci svojho hľadania aj Kain. Hráč sa mohol rozhodnúť, či sa obetuje a obnoví tak krajinu alebo odmietne a nechá stĺpy padnúť... Bez ohľadu ako sa hráč rozhodol v tejto hre, pokračovania dali jasnú odpoveď na túto otázku.
Hra by sa dala označiť ako akčná adventúra s RP prvkami a top-down pohľadom. Kde má Kain k dispozícii širokú paletu predmetov, lektvarov, kúzel a zbraní - rozhodne viac ako v pokračovaniach.
Príbeh Kainov (Legacy of Kain) patrí k jedným z najbohatších v hernej histórií, možno i najdospelejším, ale to je na iných aby súdili. Možno ho zhrnúť jednoduchým konštatovaním... „Všetko sa začína smrťou.“ Kain, šľachtic vo svete zvanom Nosgoth je zavraždený, je mu ponúknutý nový život v podobe Upíra, ktorý mu ponúkne nekromancer Mortanius. Cesta za pomstou je voľná. Kain veľmi jednoducho porazí svojich vrahov, avšak Mortanius ho presvedčí, že oni boli len posluhovači tých, ktorí sú zodpovední. Má ich hľadať pri Stĺpoch Nosghothu (Pillars of Nosgoth). Tieto piliere chránia Nosgoth pred zničením. Tam Kain nachádza ducha Ariel, ktorá bola strážcom Piliera Rovnováhy. Tá mu oznámi, že ľudia strážiaci zvyšné stĺpy sa stali šialenými, a musia byť zabitý, aby boli Stĺpy zachránené.
Počas svojej cesty stretne Kain mnoho postáv, mnoho monštier a odhaľuje tak bohatý a zamotaný príbeh.
Hovorí sa, že koniec je len začiatok niečoho nového. Také možnosti mal na konci svojho hľadania aj Kain. Hráč sa mohol rozhodnúť, či sa obetuje a obnoví tak krajinu alebo odmietne a nechá stĺpy padnúť... Bez ohľadu ako sa hráč rozhodol v tejto hre, pokračovania dali jasnú odpoveď na túto otázku.
Hra by sa dala označiť ako akčná adventúra s RP prvkami a top-down pohľadom. Kde má Kain k dispozícii širokú paletu predmetov, lektvarov, kúzel a zbraní - rozhodne viac ako v pokračovaniach.
Počas svojej cesty stretne Kain mnoho postáv, mnoho monštier a odhaľuje tak bohatý a zamotaný príbeh.
Hovorí sa, že koniec je len začiatok niečoho nového. Také možnosti mal na konci svojho hľadania aj Kain. Hráč sa mohol rozhodnúť, či sa obetuje a obnoví tak krajinu alebo odmietne a nechá stĺpy padnúť... Bez ohľadu ako sa hráč rozhodol v tejto hre, pokračovania dali jasnú odpoveď na túto otázku.
Hra by sa dala označiť ako akčná adventúra s RP prvkami a top-down pohľadom. Kde má Kain k dispozícii širokú paletu predmetov, lektvarov, kúzel a zbraní - rozhodne viac ako v pokračovaniach.
Príbeh Kainov (Legacy of Kain) patrí k jedným z najbohatších v hernej histórií, možno i najdospelejším, ale to je na iných aby súdili. Možno ho zhrnúť jednoduchým konštatovaním... „Všetko sa začína smrťou.“ Kain, šľachtic vo svete zvanom Nosgoth je zavraždený, je mu ponúknutý nový život v podobe Upíra, ktorý mu ponúkne nekromancer Mortanius. Cesta za pomstou je voľná. Kain veľmi jednoducho porazí svojich vrahov, avšak Mortanius ho presvedčí, že oni boli len posluhovači tých, ktorí sú zodpovední. Má ich hľadať pri Stĺpoch Nosghothu (Pillars of Nosgoth). Tieto piliere chránia Nosgoth pred zničením. Tam Kain nachádza ducha Ariel, ktorá bola strážcom Piliera Rovnováhy. Tá mu oznámi, že ľudia strážiaci zvyšné stĺpy sa stali šialenými, a musia byť zabitý, aby boli Stĺpy zachránené.
Počas svojej cesty stretne Kain mnoho postáv, mnoho monštier a odhaľuje tak bohatý a zamotaný príbeh.
Hovorí sa, že koniec je len začiatok niečoho nového. Také možnosti mal na konci svojho hľadania aj Kain. Hráč sa mohol rozhodnúť, či sa obetuje a obnoví tak krajinu alebo odmietne a nechá stĺpy padnúť... Bez ohľadu ako sa hráč rozhodol v tejto hre, pokračovania dali jasnú odpoveď na túto otázku.
Hra by sa dala označiť ako akčná adventúra s RP prvkami a top-down pohľadom. Kde má Kain k dispozícii širokú paletu predmetov, lektvarov, kúzel a zbraní - rozhodne viac ako v pokračovaniach.
Počas svojej cesty stretne Kain mnoho postáv, mnoho monštier a odhaľuje tak bohatý a zamotaný príbeh.
Hovorí sa, že koniec je len začiatok niečoho nového. Také možnosti mal na konci svojho hľadania aj Kain. Hráč sa mohol rozhodnúť, či sa obetuje a obnoví tak krajinu alebo odmietne a nechá stĺpy padnúť... Bez ohľadu ako sa hráč rozhodol v tejto hre, pokračovania dali jasnú odpoveď na túto otázku.
Hra by sa dala označiť ako akčná adventúra s RP prvkami a top-down pohľadom. Kde má Kain k dispozícii širokú paletu predmetov, lektvarov, kúzel a zbraní - rozhodne viac ako v pokračovaniach.
Príbeh Kainov (Legacy of Kain) patrí k jedným z najbohatších v hernej histórií, možno i najdospelejším, ale to je na iných aby súdili. Možno ho zhrnúť jednoduchým konštatovaním... „Všetko sa začína smrťou.“ Kain, šľachtic vo svete zvanom Nosgoth je zavraždený, je mu ponúknutý nový život v podobe Upíra, ktorý mu ponúkne nekromancer Mortanius. Cesta za pomstou je voľná. Kain veľmi jednoducho porazí svojich vrahov, avšak Mortanius ho presvedčí, že oni boli len posluhovači tých, ktorí sú zodpovední. Má ich hľadať pri Stĺpoch Nosghothu (Pillars of Nosgoth). Tieto piliere chránia Nosgoth pred zničením. Tam Kain nachádza ducha Ariel, ktorá bola strážcom Piliera Rovnováhy. Tá mu oznámi, že ľudia strážiaci zvyšné stĺpy sa stali šialenými, a musia byť zabitý, aby boli Stĺpy zachránené.
Počas svojej cesty stretne Kain mnoho postáv, mnoho monštier a odhaľuje tak bohatý a zamotaný príbeh.
Hovorí sa, že koniec je len začiatok niečoho nového. Také možnosti mal na konci svojho hľadania aj Kain. Hráč sa mohol rozhodnúť, či sa obetuje a obnoví tak krajinu alebo odmietne a nechá stĺpy padnúť... Bez ohľadu ako sa hráč rozhodol v tejto hre, pokračovania dali jasnú odpoveď na túto otázku.
Hra by sa dala označiť ako akčná adventúra s RP prvkami a top-down pohľadom. Kde má Kain k dispozícii širokú paletu predmetov, lektvarov, kúzel a zbraní - rozhodne viac ako v pokračovaniach.
Počas svojej cesty stretne Kain mnoho postáv, mnoho monštier a odhaľuje tak bohatý a zamotaný príbeh.
Hovorí sa, že koniec je len začiatok niečoho nového. Také možnosti mal na konci svojho hľadania aj Kain. Hráč sa mohol rozhodnúť, či sa obetuje a obnoví tak krajinu alebo odmietne a nechá stĺpy padnúť... Bez ohľadu ako sa hráč rozhodol v tejto hre, pokračovania dali jasnú odpoveď na túto otázku.
Hra by sa dala označiť ako akčná adventúra s RP prvkami a top-down pohľadom. Kde má Kain k dispozícii širokú paletu predmetov, lektvarov, kúzel a zbraní - rozhodne viac ako v pokračovaniach.
Príbeh Kainov (Legacy of Kain) patrí k jedným z najbohatších v hernej histórií, možno i najdospelejším, ale to je na iných aby súdili. Možno ho zhrnúť jednoduchým konštatovaním... „Všetko sa začína smrťou.“ Kain, šľachtic vo svete zvanom Nosgoth je zavraždený, je mu ponúknutý nový život v podobe Upíra, ktorý mu ponúkne nekromancer Mortanius. Cesta za pomstou je voľná. Kain veľmi jednoducho porazí svojich vrahov, avšak Mortanius ho presvedčí, že oni boli len posluhovači tých, ktorí sú zodpovední. Má ich hľadať pri Stĺpoch Nosghothu (Pillars of Nosgoth). Tieto piliere chránia Nosgoth pred zničením. Tam Kain nachádza ducha Ariel, ktorá bola strážcom Piliera Rovnováhy. Tá mu oznámi, že ľudia strážiaci zvyšné stĺpy sa stali šialenými, a musia byť zabitý, aby boli Stĺpy zachránené.
Počas svojej cesty stretne Kain mnoho postáv, mnoho monštier a odhaľuje tak bohatý a zamotaný príbeh.
Hovorí sa, že koniec je len začiatok niečoho nového. Také možnosti mal na konci svojho hľadania aj Kain. Hráč sa mohol rozhodnúť, či sa obetuje a obnoví tak krajinu alebo odmietne a nechá stĺpy padnúť... Bez ohľadu ako sa hráč rozhodol v tejto hre, pokračovania dali jasnú odpoveď na túto otázku.
Hra by sa dala označiť ako akčná adventúra s RP prvkami a top-down pohľadom. Kde má Kain k dispozícii širokú paletu predmetov, lektvarov, kúzel a zbraní - rozhodne viac ako v pokračovaniach.
Počas svojej cesty stretne Kain mnoho postáv, mnoho monštier a odhaľuje tak bohatý a zamotaný príbeh.
Hovorí sa, že koniec je len začiatok niečoho nového. Také možnosti mal na konci svojho hľadania aj Kain. Hráč sa mohol rozhodnúť, či sa obetuje a obnoví tak krajinu alebo odmietne a nechá stĺpy padnúť... Bez ohľadu ako sa hráč rozhodol v tejto hre, pokračovania dali jasnú odpoveď na túto otázku.
Hra by sa dala označiť ako akčná adventúra s RP prvkami a top-down pohľadom. Kde má Kain k dispozícii širokú paletu predmetov, lektvarov, kúzel a zbraní - rozhodne viac ako v pokračovaniach.
Príbeh Kainov (Legacy of Kain) patrí k jedným z najbohatších v hernej histórií, možno i najdospelejším, ale to je na iných aby súdili. Možno ho zhrnúť jednoduchým konštatovaním... „Všetko sa začína smrťou.“ Kain, šľachtic vo svete zvanom Nosgoth je zavraždený, je mu ponúknutý nový život v podobe Upíra, ktorý mu ponúkne nekromancer Mortanius. Cesta za pomstou je voľná. Kain veľmi jednoducho porazí svojich vrahov, avšak Mortanius ho presvedčí, že oni boli len posluhovači tých, ktorí sú zodpovední. Má ich hľadať pri Stĺpoch Nosghothu (Pillars of Nosgoth). Tieto piliere chránia Nosgoth pred zničením. Tam Kain nachádza ducha Ariel, ktorá bola strážcom Piliera Rovnováhy. Tá mu oznámi, že ľudia strážiaci zvyšné stĺpy sa stali šialenými, a musia byť zabitý, aby boli Stĺpy zachránené.
Počas svojej cesty stretne Kain mnoho postáv, mnoho monštier a odhaľuje tak bohatý a zamotaný príbeh.
Hovorí sa, že koniec je len začiatok niečoho nového. Také možnosti mal na konci svojho hľadania aj Kain. Hráč sa mohol rozhodnúť, či sa obetuje a obnoví tak krajinu alebo odmietne a nechá stĺpy padnúť... Bez ohľadu ako sa hráč rozhodol v tejto hre, pokračovania dali jasnú odpoveď na túto otázku.
Hra by sa dala označiť ako akčná adventúra s RP prvkami a top-down pohľadom. Kde má Kain k dispozícii širokú paletu predmetov, lektvarov, kúzel a zbraní - rozhodne viac ako v pokračovaniach.
Počas svojej cesty stretne Kain mnoho postáv, mnoho monštier a odhaľuje tak bohatý a zamotaný príbeh.
Hovorí sa, že koniec je len začiatok niečoho nového. Také možnosti mal na konci svojho hľadania aj Kain. Hráč sa mohol rozhodnúť, či sa obetuje a obnoví tak krajinu alebo odmietne a nechá stĺpy padnúť... Bez ohľadu ako sa hráč rozhodol v tejto hre, pokračovania dali jasnú odpoveď na túto otázku.
Hra by sa dala označiť ako akčná adventúra s RP prvkami a top-down pohľadom. Kde má Kain k dispozícii širokú paletu predmetov, lektvarov, kúzel a zbraní - rozhodne viac ako v pokračovaniach.
Príbeh Kainov (Legacy of Kain) patrí k jedným z najbohatších v hernej histórií, možno i najdospelejším, ale to je na iných aby súdili. Možno ho zhrnúť jednoduchým konštatovaním... „Všetko sa začína smrťou.“ Kain, šľachtic vo svete zvanom Nosgoth je zavraždený, je mu ponúknutý nový život v podobe Upíra, ktorý mu ponúkne nekromancer Mortanius. Cesta za pomstou je voľná. Kain veľmi jednoducho porazí svojich vrahov, avšak Mortanius ho presvedčí, že oni boli len posluhovači tých, ktorí sú zodpovední. Má ich hľadať pri Stĺpoch Nosghothu (Pillars of Nosgoth). Tieto piliere chránia Nosgoth pred zničením. Tam Kain nachádza ducha Ariel, ktorá bola strážcom Piliera Rovnováhy. Tá mu oznámi, že ľudia strážiaci zvyšné stĺpy sa stali šialenými, a musia byť zabitý, aby boli Stĺpy zachránené.
Počas svojej cesty stretne Kain mnoho postáv, mnoho monštier a odhaľuje tak bohatý a zamotaný príbeh.
Hovorí sa, že koniec je len začiatok niečoho nového. Také možnosti mal na konci svojho hľadania aj Kain. Hráč sa mohol rozhodnúť, či sa obetuje a obnoví tak krajinu alebo odmietne a nechá stĺpy padnúť... Bez ohľadu ako sa hráč rozhodol v tejto hre, pokračovania dali jasnú odpoveď na túto otázku.
Hra by sa dala označiť ako akčná adventúra s RP prvkami a top-down pohľadom. Kde má Kain k dispozícii širokú paletu predmetov, lektvarov, kúzel a zbraní - rozhodne viac ako v pokračovaniach.
Počas svojej cesty stretne Kain mnoho postáv, mnoho monštier a odhaľuje tak bohatý a zamotaný príbeh.
Hovorí sa, že koniec je len začiatok niečoho nového. Také možnosti mal na konci svojho hľadania aj Kain. Hráč sa mohol rozhodnúť, či sa obetuje a obnoví tak krajinu alebo odmietne a nechá stĺpy padnúť... Bez ohľadu ako sa hráč rozhodol v tejto hre, pokračovania dali jasnú odpoveď na túto otázku.
Hra by sa dala označiť ako akčná adventúra s RP prvkami a top-down pohľadom. Kde má Kain k dispozícii širokú paletu predmetov, lektvarov, kúzel a zbraní - rozhodne viac ako v pokračovaniach.