Strážce pečeti krve zesnul, pán upírů Kain se dere na svět a pečeť s jeho zmraženou krví mu nesmí padnout do rukou, jinak z ní Kain rychle načerpá svoji nezměrnou sílu a s lidstvem bude ámen. Pohnutý čas naštěstí svedl dohromady jeden neobvyklý pár. Jeremiáš býval nejlepším lovcem upírů, dokud se neinfikoval a stal se jedním z nich, aniž by to otřáslo jeho odhodláním zachránit svět lidí před věčnou nocí. Alysa je zase přesvědčená upírka, se kterou ho však pojí magické pouto, a tak musí Jeremiáše zprvu nedobrovolně doprovázet i podporovat na jeho misi. Proti Jeremiášovi se obrátili bývalí spolubojovníci, proti Alyse zase ostatní její bratři a sestry z klanu. Cíl dvojice je tak sice šlechetný, cesta k jeho dosažení však nevyhnutelně brutální. Kam tato dvojice dorazí, tam potečou potoky krve.
Německé DECK13 Interactive přišlo po point'n'click adventurách ze série Jack Keane a po RPG Venetica s trojrozměrnou hack'n'slash akcí z izometrického pohledu, vhodnou pro hraní ve dvou. Pokud se rozhodnete hrát sami, tak se druhé postavy zhostí AI, k čemuž dojde i v případě, kdy spoluhráč opustí co-op režim. V sólu tak lze mezi Jeremiášem a Alysou libovolně přepínat. Různě stylizovaná lineární prostředí, od starých ruin, až po skalnatou divočinu, obsahují prvky platformingu, představovaného skákacími pasážemi a zapasťovanými místy. Tak jako v jiných akcích tu lepší vybavení znamená účinnější killy a z nich vzešlé experience pointy, kterými vylepšujete své skilly.
Německé DECK13 Interactive přišlo po point'n'click adventurách ze série Jack Keane a po RPG Venetica s trojrozměrnou hack'n'slash akcí z izometrického pohledu, vhodnou pro hraní ve dvou. Pokud se rozhodnete hrát sami, tak se druhé postavy zhostí AI, k čemuž dojde i v případě, kdy spoluhráč opustí co-op režim. V sólu tak lze mezi Jeremiášem a Alysou libovolně přepínat. Různě stylizovaná lineární prostředí, od starých ruin, až po skalnatou divočinu, obsahují prvky platformingu, představovaného skákacími pasážemi a zapasťovanými místy. Tak jako v jiných akcích tu lepší vybavení znamená účinnější killy a z nich vzešlé experience pointy, kterými vylepšujete své skilly.
Strážce pečeti krve zesnul, pán upírů Kain se dere na svět a pečeť s jeho zmraženou krví mu nesmí padnout do rukou, jinak z ní Kain rychle načerpá svoji nezměrnou sílu a s lidstvem bude ámen. Pohnutý čas naštěstí svedl dohromady jeden neobvyklý pár. Jeremiáš býval nejlepším lovcem upírů, dokud se neinfikoval a stal se jedním z nich, aniž by to otřáslo jeho odhodláním zachránit svět lidí před věčnou nocí. Alysa je zase přesvědčená upírka, se kterou ho však pojí magické pouto, a tak musí Jeremiáše zprvu nedobrovolně doprovázet i podporovat na jeho misi. Proti Jeremiášovi se obrátili bývalí spolubojovníci, proti Alyse zase ostatní její bratři a sestry z klanu. Cíl dvojice je tak sice šlechetný, cesta k jeho dosažení však nevyhnutelně brutální. Kam tato dvojice dorazí, tam potečou potoky krve.
Německé DECK13 Interactive přišlo po point'n'click adventurách ze série Jack Keane a po RPG Venetica s trojrozměrnou hack'n'slash akcí z izometrického pohledu, vhodnou pro hraní ve dvou. Pokud se rozhodnete hrát sami, tak se druhé postavy zhostí AI, k čemuž dojde i v případě, kdy spoluhráč opustí co-op režim. V sólu tak lze mezi Jeremiášem a Alysou libovolně přepínat. Různě stylizovaná lineární prostředí, od starých ruin, až po skalnatou divočinu, obsahují prvky platformingu, představovaného skákacími pasážemi a zapasťovanými místy. Tak jako v jiných akcích tu lepší vybavení znamená účinnější killy a z nich vzešlé experience pointy, kterými vylepšujete své skilly.
Německé DECK13 Interactive přišlo po point'n'click adventurách ze série Jack Keane a po RPG Venetica s trojrozměrnou hack'n'slash akcí z izometrického pohledu, vhodnou pro hraní ve dvou. Pokud se rozhodnete hrát sami, tak se druhé postavy zhostí AI, k čemuž dojde i v případě, kdy spoluhráč opustí co-op režim. V sólu tak lze mezi Jeremiášem a Alysou libovolně přepínat. Různě stylizovaná lineární prostředí, od starých ruin, až po skalnatou divočinu, obsahují prvky platformingu, představovaného skákacími pasážemi a zapasťovanými místy. Tak jako v jiných akcích tu lepší vybavení znamená účinnější killy a z nich vzešlé experience pointy, kterými vylepšujete své skilly.
Strážce pečeti krve zesnul, pán upírů Kain se dere na svět a pečeť s jeho zmraženou krví mu nesmí padnout do rukou, jinak z ní Kain rychle načerpá svoji nezměrnou sílu a s lidstvem bude ámen. Pohnutý čas naštěstí svedl dohromady jeden neobvyklý pár. Jeremiáš býval nejlepším lovcem upírů, dokud se neinfikoval a stal se jedním z nich, aniž by to otřáslo jeho odhodláním zachránit svět lidí před věčnou nocí. Alysa je zase přesvědčená upírka, se kterou ho však pojí magické pouto, a tak musí Jeremiáše zprvu nedobrovolně doprovázet i podporovat na jeho misi. Proti Jeremiášovi se obrátili bývalí spolubojovníci, proti Alyse zase ostatní její bratři a sestry z klanu. Cíl dvojice je tak sice šlechetný, cesta k jeho dosažení však nevyhnutelně brutální. Kam tato dvojice dorazí, tam potečou potoky krve.
Německé DECK13 Interactive přišlo po point'n'click adventurách ze série Jack Keane a po RPG Venetica s trojrozměrnou hack'n'slash akcí z izometrického pohledu, vhodnou pro hraní ve dvou. Pokud se rozhodnete hrát sami, tak se druhé postavy zhostí AI, k čemuž dojde i v případě, kdy spoluhráč opustí co-op režim. V sólu tak lze mezi Jeremiášem a Alysou libovolně přepínat. Různě stylizovaná lineární prostředí, od starých ruin, až po skalnatou divočinu, obsahují prvky platformingu, představovaného skákacími pasážemi a zapasťovanými místy. Tak jako v jiných akcích tu lepší vybavení znamená účinnější killy a z nich vzešlé experience pointy, kterými vylepšujete své skilly.
Německé DECK13 Interactive přišlo po point'n'click adventurách ze série Jack Keane a po RPG Venetica s trojrozměrnou hack'n'slash akcí z izometrického pohledu, vhodnou pro hraní ve dvou. Pokud se rozhodnete hrát sami, tak se druhé postavy zhostí AI, k čemuž dojde i v případě, kdy spoluhráč opustí co-op režim. V sólu tak lze mezi Jeremiášem a Alysou libovolně přepínat. Různě stylizovaná lineární prostředí, od starých ruin, až po skalnatou divočinu, obsahují prvky platformingu, představovaného skákacími pasážemi a zapasťovanými místy. Tak jako v jiných akcích tu lepší vybavení znamená účinnější killy a z nich vzešlé experience pointy, kterými vylepšujete své skilly.
Strážce pečeti krve zesnul, pán upírů Kain se dere na svět a pečeť s jeho zmraženou krví mu nesmí padnout do rukou, jinak z ní Kain rychle načerpá svoji nezměrnou sílu a s lidstvem bude ámen. Pohnutý čas naštěstí svedl dohromady jeden neobvyklý pár. Jeremiáš býval nejlepším lovcem upírů, dokud se neinfikoval a stal se jedním z nich, aniž by to otřáslo jeho odhodláním zachránit svět lidí před věčnou nocí. Alysa je zase přesvědčená upírka, se kterou ho však pojí magické pouto, a tak musí Jeremiáše zprvu nedobrovolně doprovázet i podporovat na jeho misi. Proti Jeremiášovi se obrátili bývalí spolubojovníci, proti Alyse zase ostatní její bratři a sestry z klanu. Cíl dvojice je tak sice šlechetný, cesta k jeho dosažení však nevyhnutelně brutální. Kam tato dvojice dorazí, tam potečou potoky krve.
Německé DECK13 Interactive přišlo po point'n'click adventurách ze série Jack Keane a po RPG Venetica s trojrozměrnou hack'n'slash akcí z izometrického pohledu, vhodnou pro hraní ve dvou. Pokud se rozhodnete hrát sami, tak se druhé postavy zhostí AI, k čemuž dojde i v případě, kdy spoluhráč opustí co-op režim. V sólu tak lze mezi Jeremiášem a Alysou libovolně přepínat. Různě stylizovaná lineární prostředí, od starých ruin, až po skalnatou divočinu, obsahují prvky platformingu, představovaného skákacími pasážemi a zapasťovanými místy. Tak jako v jiných akcích tu lepší vybavení znamená účinnější killy a z nich vzešlé experience pointy, kterými vylepšujete své skilly.
Německé DECK13 Interactive přišlo po point'n'click adventurách ze série Jack Keane a po RPG Venetica s trojrozměrnou hack'n'slash akcí z izometrického pohledu, vhodnou pro hraní ve dvou. Pokud se rozhodnete hrát sami, tak se druhé postavy zhostí AI, k čemuž dojde i v případě, kdy spoluhráč opustí co-op režim. V sólu tak lze mezi Jeremiášem a Alysou libovolně přepínat. Různě stylizovaná lineární prostředí, od starých ruin, až po skalnatou divočinu, obsahují prvky platformingu, představovaného skákacími pasážemi a zapasťovanými místy. Tak jako v jiných akcích tu lepší vybavení znamená účinnější killy a z nich vzešlé experience pointy, kterými vylepšujete své skilly.
Strážce pečeti krve zesnul, pán upírů Kain se dere na svět a pečeť s jeho zmraženou krví mu nesmí padnout do rukou, jinak z ní Kain rychle načerpá svoji nezměrnou sílu a s lidstvem bude ámen. Pohnutý čas naštěstí svedl dohromady jeden neobvyklý pár. Jeremiáš býval nejlepším lovcem upírů, dokud se neinfikoval a stal se jedním z nich, aniž by to otřáslo jeho odhodláním zachránit svět lidí před věčnou nocí. Alysa je zase přesvědčená upírka, se kterou ho však pojí magické pouto, a tak musí Jeremiáše zprvu nedobrovolně doprovázet i podporovat na jeho misi. Proti Jeremiášovi se obrátili bývalí spolubojovníci, proti Alyse zase ostatní její bratři a sestry z klanu. Cíl dvojice je tak sice šlechetný, cesta k jeho dosažení však nevyhnutelně brutální. Kam tato dvojice dorazí, tam potečou potoky krve.
Německé DECK13 Interactive přišlo po point'n'click adventurách ze série Jack Keane a po RPG Venetica s trojrozměrnou hack'n'slash akcí z izometrického pohledu, vhodnou pro hraní ve dvou. Pokud se rozhodnete hrát sami, tak se druhé postavy zhostí AI, k čemuž dojde i v případě, kdy spoluhráč opustí co-op režim. V sólu tak lze mezi Jeremiášem a Alysou libovolně přepínat. Různě stylizovaná lineární prostředí, od starých ruin, až po skalnatou divočinu, obsahují prvky platformingu, představovaného skákacími pasážemi a zapasťovanými místy. Tak jako v jiných akcích tu lepší vybavení znamená účinnější killy a z nich vzešlé experience pointy, kterými vylepšujete své skilly.
Německé DECK13 Interactive přišlo po point'n'click adventurách ze série Jack Keane a po RPG Venetica s trojrozměrnou hack'n'slash akcí z izometrického pohledu, vhodnou pro hraní ve dvou. Pokud se rozhodnete hrát sami, tak se druhé postavy zhostí AI, k čemuž dojde i v případě, kdy spoluhráč opustí co-op režim. V sólu tak lze mezi Jeremiášem a Alysou libovolně přepínat. Různě stylizovaná lineární prostředí, od starých ruin, až po skalnatou divočinu, obsahují prvky platformingu, představovaného skákacími pasážemi a zapasťovanými místy. Tak jako v jiných akcích tu lepší vybavení znamená účinnější killy a z nich vzešlé experience pointy, kterými vylepšujete své skilly.
Strážce pečeti krve zesnul, pán upírů Kain se dere na svět a pečeť s jeho zmraženou krví mu nesmí padnout do rukou, jinak z ní Kain rychle načerpá svoji nezměrnou sílu a s lidstvem bude ámen. Pohnutý čas naštěstí svedl dohromady jeden neobvyklý pár. Jeremiáš býval nejlepším lovcem upírů, dokud se neinfikoval a stal se jedním z nich, aniž by to otřáslo jeho odhodláním zachránit svět lidí před věčnou nocí. Alysa je zase přesvědčená upírka, se kterou ho však pojí magické pouto, a tak musí Jeremiáše zprvu nedobrovolně doprovázet i podporovat na jeho misi. Proti Jeremiášovi se obrátili bývalí spolubojovníci, proti Alyse zase ostatní její bratři a sestry z klanu. Cíl dvojice je tak sice šlechetný, cesta k jeho dosažení však nevyhnutelně brutální. Kam tato dvojice dorazí, tam potečou potoky krve.
Německé DECK13 Interactive přišlo po point'n'click adventurách ze série Jack Keane a po RPG Venetica s trojrozměrnou hack'n'slash akcí z izometrického pohledu, vhodnou pro hraní ve dvou. Pokud se rozhodnete hrát sami, tak se druhé postavy zhostí AI, k čemuž dojde i v případě, kdy spoluhráč opustí co-op režim. V sólu tak lze mezi Jeremiášem a Alysou libovolně přepínat. Různě stylizovaná lineární prostředí, od starých ruin, až po skalnatou divočinu, obsahují prvky platformingu, představovaného skákacími pasážemi a zapasťovanými místy. Tak jako v jiných akcích tu lepší vybavení znamená účinnější killy a z nich vzešlé experience pointy, kterými vylepšujete své skilly.
Německé DECK13 Interactive přišlo po point'n'click adventurách ze série Jack Keane a po RPG Venetica s trojrozměrnou hack'n'slash akcí z izometrického pohledu, vhodnou pro hraní ve dvou. Pokud se rozhodnete hrát sami, tak se druhé postavy zhostí AI, k čemuž dojde i v případě, kdy spoluhráč opustí co-op režim. V sólu tak lze mezi Jeremiášem a Alysou libovolně přepínat. Různě stylizovaná lineární prostředí, od starých ruin, až po skalnatou divočinu, obsahují prvky platformingu, představovaného skákacími pasážemi a zapasťovanými místy. Tak jako v jiných akcích tu lepší vybavení znamená účinnější killy a z nich vzešlé experience pointy, kterými vylepšujete své skilly.
Strážce pečeti krve zesnul, pán upírů Kain se dere na svět a pečeť s jeho zmraženou krví mu nesmí padnout do rukou, jinak z ní Kain rychle načerpá svoji nezměrnou sílu a s lidstvem bude ámen. Pohnutý čas naštěstí svedl dohromady jeden neobvyklý pár. Jeremiáš býval nejlepším lovcem upírů, dokud se neinfikoval a stal se jedním z nich, aniž by to otřáslo jeho odhodláním zachránit svět lidí před věčnou nocí. Alysa je zase přesvědčená upírka, se kterou ho však pojí magické pouto, a tak musí Jeremiáše zprvu nedobrovolně doprovázet i podporovat na jeho misi. Proti Jeremiášovi se obrátili bývalí spolubojovníci, proti Alyse zase ostatní její bratři a sestry z klanu. Cíl dvojice je tak sice šlechetný, cesta k jeho dosažení však nevyhnutelně brutální. Kam tato dvojice dorazí, tam potečou potoky krve.
Německé DECK13 Interactive přišlo po point'n'click adventurách ze série Jack Keane a po RPG Venetica s trojrozměrnou hack'n'slash akcí z izometrického pohledu, vhodnou pro hraní ve dvou. Pokud se rozhodnete hrát sami, tak se druhé postavy zhostí AI, k čemuž dojde i v případě, kdy spoluhráč opustí co-op režim. V sólu tak lze mezi Jeremiášem a Alysou libovolně přepínat. Různě stylizovaná lineární prostředí, od starých ruin, až po skalnatou divočinu, obsahují prvky platformingu, představovaného skákacími pasážemi a zapasťovanými místy. Tak jako v jiných akcích tu lepší vybavení znamená účinnější killy a z nich vzešlé experience pointy, kterými vylepšujete své skilly.
Německé DECK13 Interactive přišlo po point'n'click adventurách ze série Jack Keane a po RPG Venetica s trojrozměrnou hack'n'slash akcí z izometrického pohledu, vhodnou pro hraní ve dvou. Pokud se rozhodnete hrát sami, tak se druhé postavy zhostí AI, k čemuž dojde i v případě, kdy spoluhráč opustí co-op režim. V sólu tak lze mezi Jeremiášem a Alysou libovolně přepínat. Různě stylizovaná lineární prostředí, od starých ruin, až po skalnatou divočinu, obsahují prvky platformingu, představovaného skákacími pasážemi a zapasťovanými místy. Tak jako v jiných akcích tu lepší vybavení znamená účinnější killy a z nich vzešlé experience pointy, kterými vylepšujete své skilly.