V arkádě Bad Cat se stanete pouličním kocourem a vaším úkolem bude projít různé překážkové dráhy s postupně se zvyšující obtížností, aniž byste své postavě způsobili zranění, či dokonce smrt. Překážkové tratě působí přirozeně a jsou vytvořeny z předmětů, jež jsou běžně k dispozici v dané lokaci. Ocitnete se tak v městském parku, poté projdete mezi městskými mrakodrapy, pak se přesunete do kanalizační sítě a poslední úroveň zakončuje prostředí mezi bowlingovými drahami.
Design úrovní s jednoduchým ovládáním vytvořil Thomas Hertzler, pozdější šéf Blue Byte Software. Čtyři úrovně vzájemně propojil mezihrou, ve které se jako kocour pokoušíte uniknout na motorce polici, která vás pronásleduje městem.