Odin, Havi, High One, All-Father, ako len chcete, sa vracia, aby zachránil svojho syna zo spárov Surtra. Vydáva sa preto do sveta Sfartalheim, Svarrtalfaheim, Sfvatr.....do sveta trpaslíkov. Tí si myslia, že ich prišiel od Surtra zachrániť a dávajú mu novú hernú pmôcku, Hugr rip, náramok, s ktorým dokáže pohlcovať mágiu nepriateľov a sám ju využívať. S Havim tak môžete behať po láve, teleportovať či lietať. Ja som napríklad úplne zabudol, že mám opereného kámoša, keď som si mohol všetko pozrieť sám a zároveň sa premiestniť. Za mňa sú to však asi posledné pozitíva, príbeh mi prišiel taky nejaký nemastný neslaný, mapa zas zbytočne veľká a k Aréne som sa dostal až ku koncu, kde som už nemal motiváciu ju nejak hlbšie skúšať...not great, not terrible
Komentáře
Herní výzva 2025 – 3. Zvířecí duše (Hardcore)
Ačkoliv celá řada lidí považuje sérii Assassin's Creed za dávný přežitek, já se stále řadím někam mezi ně a její obdivovatele. Zkrátka, pořád na té sérii něco vidím a těším se na každý nový díl. Avšak osobně Assassin's Creed: Valhalla považuji za nejslabší díl celé série a k hraní jsem se musel doslovat nutit. Přiliš tomu nepomohla ani 2 DLC (Wrath of the Druids, The Siege of Paris), která alespoň ale nabízela zajímavá zasazení a události. Bohužel Ubisoft nezklamal a na závěr představil ještě další DLC, a tentokrát již zcela mýtické. Co bych to ale byl za fanouška, kdybych vynechal další příběhové rozšíření…
Musím se přiznat, v sérii mytologii absolutně nesnáším. Bohužel je s každým dílem stále častější a už v samotné Valhalle toho bylo přehršel. Toto další a bohužel ke vší smůle největší rozšíření nepřináší nic jiného. Příběh o únosu Odinova syna a jeho snaha o osvobození už předem zní jako typické kliše. Už začátek příběhu tomu napovídá a nebude tomu po celou hru jinak.
Hratelnost se od původní hry neliší vůbec až na pro DLC exkluzivní náramek (Hugr-Rip), který alespoň částečně možnosti hlavní postavy rozšiřuje v oblastech magie. Je možné se proměnit v nepřítele, v létajícího orla, objevit schopnost teleportace a další. Ačkoliv se nejedná o nic unikátního, je to asi nejrevolučnější prvek v rámci celého DLC.
Co se samotného světa týče, ani zde nelze nalézt nic nového. Pokud hráč již prošel mýtické mapy původní hry, najde zde jen více téhož. Někteří noví tvorové a semtam „vtipná“ hláška s odkazem třeba na sérii Pán prstenů/Hobit.
V případě tohoto DLC opravdu nejsem cílovka a možná trochu závidím těm, kterým téma mytologie vikingů něco říká. Věřím, že pro příznivce tohoto žánru se určitě může jednat o zajímavých pár hodin brouzdání poměrně hezky zpracovaným světem. Mě však nic z toho vůbec nic neříká a snad u žádného jiného dílu/DLC v sérii jsem se tolik netěšil na jeho konec.
Hodnocení: 55 %
Ačkoliv celá řada lidí považuje sérii Assassin's Creed za dávný přežitek, já se stále řadím někam mezi ně a její obdivovatele. Zkrátka, pořád na té sérii něco vidím a těším se na každý nový díl. Avšak osobně Assassin's Creed: Valhalla považuji za nejslabší díl celé série a k hraní jsem se musel doslovat nutit. Přiliš tomu nepomohla ani 2 DLC (Wrath of the Druids, The Siege of Paris), která alespoň ale nabízela zajímavá zasazení a události. Bohužel Ubisoft nezklamal a na závěr představil ještě další DLC, a tentokrát již zcela mýtické. Co bych to ale byl za fanouška, kdybych vynechal další příběhové rozšíření…
Musím se přiznat, v sérii mytologii absolutně nesnáším. Bohužel je s každým dílem stále častější a už v samotné Valhalle toho bylo přehršel. Toto další a bohužel ke vší smůle největší rozšíření nepřináší nic jiného. Příběh o únosu Odinova syna a jeho snaha o osvobození už předem zní jako typické kliše. Už začátek příběhu tomu napovídá a nebude tomu po celou hru jinak.
Hratelnost se od původní hry neliší vůbec až na pro DLC exkluzivní náramek (Hugr-Rip), který alespoň částečně možnosti hlavní postavy rozšiřuje v oblastech magie. Je možné se proměnit v nepřítele, v létajícího orla, objevit schopnost teleportace a další. Ačkoliv se nejedná o nic unikátního, je to asi nejrevolučnější prvek v rámci celého DLC.
Co se samotného světa týče, ani zde nelze nalézt nic nového. Pokud hráč již prošel mýtické mapy původní hry, najde zde jen více téhož. Někteří noví tvorové a semtam „vtipná“ hláška s odkazem třeba na sérii Pán prstenů/Hobit.
V případě tohoto DLC opravdu nejsem cílovka a možná trochu závidím těm, kterým téma mytologie vikingů něco říká. Věřím, že pro příznivce tohoto žánru se určitě může jednat o zajímavých pár hodin brouzdání poměrně hezky zpracovaným světem. Mě však nic z toho vůbec nic neříká a snad u žádného jiného dílu/DLC v sérii jsem se tolik netěšil na jeho konec.
Hodnocení: 55 %
Pro: Hugr-Rip (náramek), svět, noví tvorové.
Proti: Příběh je absolutní klišé, mytologie už bylo opravdu trochu moc, hratelnost takřka beze změny.
DosRatas
Wettek98
Pro: hugr rip a techniky s ním spojené
Proti: príbeh, mapa