V dávnych dobách bol svet Tempestu čistý a mierumilovný, ľudia žili bok po boku v miery a blahobyte, lenže každý vek nevinnosti sa vždy končí. Keď sa bohovia dívali inam, jeden z ich temných bratov uvalil na Tempest svoj tieň, ktorý nakazil duše ľudí Tempestu a umožnil tak vznik temným rasám tohto sveta. Od tej doby je Tempest uzavretý vo väčšom boji svetla a temnoty...
Inak tomu nie je ani v týchto dobách. Objavil sa nový Pán vojny, za ktorým idú všetky temné rasy tohto sveta. On a jeho spojenci ohrozujú všetko, čo bolo kedy vybudované, zničia všetko kam ich armády vstúpia. Žiaden šampión sa im nedokázal postaviť. Žiadna armáda ich nedokázala poraziť. Tento Pán vojny (Warlord) stojí na čele svojich armád neporaziteľný a nezraniteľný.
Hovorí sa, že temní bohovia obdarovali Pána vojny tajomnou mágiou, ktorá mu dokáže zabezpečiť víťazstvo nad mierumilovnými obyvateľmi Tempestu. Zdroj jeho moci leží v krajinách ďaleko od všetkého známeho, v pustine, ktorú videlo len málo ľudí. V beznádejnej situácii sa poslední dobrodruhovia zaviazali svojimi životmi, že sa pokúsia poraziť zlom nasiaknutého Pána vojny. Stali sa tak poslednou nádejou svetla, pripravený zničiť zdroj jeho moci i samotného Pána vojny. Aspoň jeden z nich musí uspieť...
Anvil of Dawn patrí do skupiny tzv. „štvorčekových“ RPG hier alebo ako sa u nás hovorí dungeonov. Pohyb postavy je zviazaný s jednotlivými „štvorcami“ podzemia, po ktorých sa postupne presúva. V exteriéroch zase platí, že sa hráč pohybuje po vopred renderovanej dráhe a v určitom bode si má možnosť vybrať smer.
Na začiatku si hráč vyberie jednu z vopred daných postáv (je ich 5, 2x mužská a ženská postava a akýsi goblin), ktorú si však potom môže upraviť k svojmu obrazu – vrátane jednotlivých vlastností a mena. Potom už začína jeho dobrodružstvo, ktoré ho zavedie na rôzne miesta v kráľovstve Tempest. Príbeh hry sa jemne mení v závislosti od toho, ktorú postavu ste si na začiatku vybrali – to isté platí aj o konci hry.
Inak tomu nie je ani v týchto dobách. Objavil sa nový Pán vojny, za ktorým idú všetky temné rasy tohto sveta. On a jeho spojenci ohrozujú všetko, čo bolo kedy vybudované, zničia všetko kam ich armády vstúpia. Žiaden šampión sa im nedokázal postaviť. Žiadna armáda ich nedokázala poraziť. Tento Pán vojny (Warlord) stojí na čele svojich armád neporaziteľný a nezraniteľný.
Hovorí sa, že temní bohovia obdarovali Pána vojny tajomnou mágiou, ktorá mu dokáže zabezpečiť víťazstvo nad mierumilovnými obyvateľmi Tempestu. Zdroj jeho moci leží v krajinách ďaleko od všetkého známeho, v pustine, ktorú videlo len málo ľudí. V beznádejnej situácii sa poslední dobrodruhovia zaviazali svojimi životmi, že sa pokúsia poraziť zlom nasiaknutého Pána vojny. Stali sa tak poslednou nádejou svetla, pripravený zničiť zdroj jeho moci i samotného Pána vojny. Aspoň jeden z nich musí uspieť...
Anvil of Dawn patrí do skupiny tzv. „štvorčekových“ RPG hier alebo ako sa u nás hovorí dungeonov. Pohyb postavy je zviazaný s jednotlivými „štvorcami“ podzemia, po ktorých sa postupne presúva. V exteriéroch zase platí, že sa hráč pohybuje po vopred renderovanej dráhe a v určitom bode si má možnosť vybrať smer.
Na začiatku si hráč vyberie jednu z vopred daných postáv (je ich 5, 2x mužská a ženská postava a akýsi goblin), ktorú si však potom môže upraviť k svojmu obrazu – vrátane jednotlivých vlastností a mena. Potom už začína jeho dobrodružstvo, ktoré ho zavedie na rôzne miesta v kráľovstve Tempest. Príbeh hry sa jemne mení v závislosti od toho, ktorú postavu ste si na začiatku vybrali – to isté platí aj o konci hry.
V dávnych dobách bol svet Tempestu čistý a mierumilovný, ľudia žili bok po boku v miery a blahobyte, lenže každý vek nevinnosti sa vždy končí. Keď sa bohovia dívali inam, jeden z ich temných bratov uvalil na Tempest svoj tieň, ktorý nakazil duše ľudí Tempestu a umožnil tak vznik temným rasám tohto sveta. Od tej doby je Tempest uzavretý vo väčšom boji svetla a temnoty...
Inak tomu nie je ani v týchto dobách. Objavil sa nový Pán vojny, za ktorým idú všetky temné rasy tohto sveta. On a jeho spojenci ohrozujú všetko, čo bolo kedy vybudované, zničia všetko kam ich armády vstúpia. Žiaden šampión sa im nedokázal postaviť. Žiadna armáda ich nedokázala poraziť. Tento Pán vojny (Warlord) stojí na čele svojich armád neporaziteľný a nezraniteľný.
Hovorí sa, že temní bohovia obdarovali Pána vojny tajomnou mágiou, ktorá mu dokáže zabezpečiť víťazstvo nad mierumilovnými obyvateľmi Tempestu. Zdroj jeho moci leží v krajinách ďaleko od všetkého známeho, v pustine, ktorú videlo len málo ľudí. V beznádejnej situácii sa poslední dobrodruhovia zaviazali svojimi životmi, že sa pokúsia poraziť zlom nasiaknutého Pána vojny. Stali sa tak poslednou nádejou svetla, pripravený zničiť zdroj jeho moci i samotného Pána vojny. Aspoň jeden z nich musí uspieť...
Anvil of Dawn patrí do skupiny tzv. „štvorčekových“ RPG hier alebo ako sa u nás hovorí dungeonov. Pohyb postavy je zviazaný s jednotlivými „štvorcami“ podzemia, po ktorých sa postupne presúva. V exteriéroch zase platí, že sa hráč pohybuje po vopred renderovanej dráhe a v určitom bode si má možnosť vybrať smer.
Na začiatku si hráč vyberie jednu z vopred daných postáv (je ich 5, 2x mužská a ženská postava a akýsi goblin), ktorú si však potom môže upraviť k svojmu obrazu – vrátane jednotlivých vlastností a mena. Potom už začína jeho dobrodružstvo, ktoré ho zavedie na rôzne miesta v kráľovstve Tempest. Príbeh hry sa jemne mení v závislosti od toho, ktorú postavu ste si na začiatku vybrali – to isté platí aj o konci hry.
Inak tomu nie je ani v týchto dobách. Objavil sa nový Pán vojny, za ktorým idú všetky temné rasy tohto sveta. On a jeho spojenci ohrozujú všetko, čo bolo kedy vybudované, zničia všetko kam ich armády vstúpia. Žiaden šampión sa im nedokázal postaviť. Žiadna armáda ich nedokázala poraziť. Tento Pán vojny (Warlord) stojí na čele svojich armád neporaziteľný a nezraniteľný.
Hovorí sa, že temní bohovia obdarovali Pána vojny tajomnou mágiou, ktorá mu dokáže zabezpečiť víťazstvo nad mierumilovnými obyvateľmi Tempestu. Zdroj jeho moci leží v krajinách ďaleko od všetkého známeho, v pustine, ktorú videlo len málo ľudí. V beznádejnej situácii sa poslední dobrodruhovia zaviazali svojimi životmi, že sa pokúsia poraziť zlom nasiaknutého Pána vojny. Stali sa tak poslednou nádejou svetla, pripravený zničiť zdroj jeho moci i samotného Pána vojny. Aspoň jeden z nich musí uspieť...
Anvil of Dawn patrí do skupiny tzv. „štvorčekových“ RPG hier alebo ako sa u nás hovorí dungeonov. Pohyb postavy je zviazaný s jednotlivými „štvorcami“ podzemia, po ktorých sa postupne presúva. V exteriéroch zase platí, že sa hráč pohybuje po vopred renderovanej dráhe a v určitom bode si má možnosť vybrať smer.
Na začiatku si hráč vyberie jednu z vopred daných postáv (je ich 5, 2x mužská a ženská postava a akýsi goblin), ktorú si však potom môže upraviť k svojmu obrazu – vrátane jednotlivých vlastností a mena. Potom už začína jeho dobrodružstvo, ktoré ho zavedie na rôzne miesta v kráľovstve Tempest. Príbeh hry sa jemne mení v závislosti od toho, ktorú postavu ste si na začiatku vybrali – to isté platí aj o konci hry.
V dávnych dobách bol svet Tempestu čistý a mierumilovný, ľudia žili bok po boku v miery a blahobyte, lenže každý vek nevinnosti sa vždy končí. Keď sa bohovia dívali inam, jeden z ich temných bratov uvalil na Tempest svoj tieň, ktorý nakazil duše ľudí Tempestu a umožnil tak vznik temným rasám tohto sveta. Od tej doby je Tempest uzavretý vo väčšom boji svetla a temnoty...
Inak tomu nie je ani v týchto dobách. Objavil sa nový Pán vojny, za ktorým idú všetky temné rasy tohto sveta. On a jeho spojenci ohrozujú všetko, čo bolo kedy vybudované, zničia všetko kam ich armády vstúpia. Žiaden šampión sa im nedokázal postaviť. Žiadna armáda ich nedokázala poraziť. Tento Pán vojny (Warlord) stojí na čele svojich armád neporaziteľný a nezraniteľný.
Hovorí sa, že temní bohovia obdarovali Pána vojny tajomnou mágiou, ktorá mu dokáže zabezpečiť víťazstvo nad mierumilovnými obyvateľmi Tempestu. Zdroj jeho moci leží v krajinách ďaleko od všetkého známeho, v pustine, ktorú videlo len málo ľudí. V beznádejnej situácii sa poslední dobrodruhovia zaviazali svojimi životmi, že sa pokúsia poraziť zlom nasiaknutého Pána vojny. Stali sa tak poslednou nádejou svetla, pripravený zničiť zdroj jeho moci i samotného Pána vojny. Aspoň jeden z nich musí uspieť...
Anvil of Dawn patrí do skupiny tzv. „štvorčekových“ RPG hier alebo ako sa u nás hovorí dungeonov. Pohyb postavy je zviazaný s jednotlivými „štvorcami“ podzemia, po ktorých sa postupne presúva. V exteriéroch zase platí, že sa hráč pohybuje po vopred renderovanej dráhe a v určitom bode si má možnosť vybrať smer.
Na začiatku si hráč vyberie jednu z vopred daných postáv (je ich 5, 2x mužská a ženská postava a akýsi goblin), ktorú si však potom môže upraviť k svojmu obrazu – vrátane jednotlivých vlastností a mena. Potom už začína jeho dobrodružstvo, ktoré ho zavedie na rôzne miesta v kráľovstve Tempest. Príbeh hry sa jemne mení v závislosti od toho, ktorú postavu ste si na začiatku vybrali – to isté platí aj o konci hry.
Inak tomu nie je ani v týchto dobách. Objavil sa nový Pán vojny, za ktorým idú všetky temné rasy tohto sveta. On a jeho spojenci ohrozujú všetko, čo bolo kedy vybudované, zničia všetko kam ich armády vstúpia. Žiaden šampión sa im nedokázal postaviť. Žiadna armáda ich nedokázala poraziť. Tento Pán vojny (Warlord) stojí na čele svojich armád neporaziteľný a nezraniteľný.
Hovorí sa, že temní bohovia obdarovali Pána vojny tajomnou mágiou, ktorá mu dokáže zabezpečiť víťazstvo nad mierumilovnými obyvateľmi Tempestu. Zdroj jeho moci leží v krajinách ďaleko od všetkého známeho, v pustine, ktorú videlo len málo ľudí. V beznádejnej situácii sa poslední dobrodruhovia zaviazali svojimi životmi, že sa pokúsia poraziť zlom nasiaknutého Pána vojny. Stali sa tak poslednou nádejou svetla, pripravený zničiť zdroj jeho moci i samotného Pána vojny. Aspoň jeden z nich musí uspieť...
Anvil of Dawn patrí do skupiny tzv. „štvorčekových“ RPG hier alebo ako sa u nás hovorí dungeonov. Pohyb postavy je zviazaný s jednotlivými „štvorcami“ podzemia, po ktorých sa postupne presúva. V exteriéroch zase platí, že sa hráč pohybuje po vopred renderovanej dráhe a v určitom bode si má možnosť vybrať smer.
Na začiatku si hráč vyberie jednu z vopred daných postáv (je ich 5, 2x mužská a ženská postava a akýsi goblin), ktorú si však potom môže upraviť k svojmu obrazu – vrátane jednotlivých vlastností a mena. Potom už začína jeho dobrodružstvo, ktoré ho zavedie na rôzne miesta v kráľovstve Tempest. Príbeh hry sa jemne mení v závislosti od toho, ktorú postavu ste si na začiatku vybrali – to isté platí aj o konci hry.
V dávnych dobách, keď bol svet Tempestu čistý a mierumilovný, ľudia žili bok po boku v mieri a blahobyte. Lenže každý vek nevinnosti sa raz skončí. Keď sa bohovia dívali inam, jeden z ich temných bratov uvalil na Tempest svoj tieň, ktorý nakazil duše ľudí Tempestu a umožnil tak vznik temným rasám tohto sveta. Od tej doby je Tempest uzavretý vo večnom boji svetla a temnoty...
Inak tomu nie je ani v týchto dobách. Objavil sa nový Pán vojny, za ktorým idú všetky temné rasy tohto sveta. On a jeho spojenci ohrozujú všetko, čo bolo kedy vybudované, zničia všetko kam ich armády vstúpia. Žiaden šampión sa im nedokázal postaviť. Žiadna armáda ich nedokázala poraziť. Tento Pán vojny (Warlord) stojí na čele svojich armád, neporaziteľný a nezraniteľný.
Hovorí sa, že temní bohovia obdarovali Pána vojny tajomnou mágiou, ktorá mu dokáže zabezpečiť víťazstvo nad mierumilovnými obyvateľmi Tempestu. Zdroj jeho moci leží v krajinách ďaleko od všetkého známeho, v pustine, ktorú videlo len málo ľudí. V beznádejnej situácii sa poslední dobrodruhovia zaviazali svojimi životmi, že sa pokúsia poraziť zlom nasiaknutého Pána vojny. Stali sa tak poslednou nádejou svetla, pripravený zničiť zdroj jeho moci i samotného Pána vojny. Aspoň jeden z nich musí uspieť...
Anvil of Dawn patrí do skupiny tzv. „štvorčekových“ RPG hier alebo ako sa u nás hovorí dungeonov. Pohyb postavy je zviazaný s jednotlivými „štvorcami“ podzemia, po ktorých sa postupne presúva. V exteriéroch zase platí, že sa hráč pohybuje po vopred renderovanej dráhe a v určitom bode si má možnosť vybrať smer.
Na začiatku si hráč vyberie jednu z vopred daných postáv (je ich 5, 2x mužská a ženská postava a akýsi goblin), ktorú si však potom môže upraviť k svojmu obrazu – vrátane jednotlivých vlastností a mena. Potom už začína jeho dobrodružstvo, ktoré ho zavedie na rôzne miesta v kráľovstve Tempest. Príbeh hry sa jemne mení v závislosti od toho, ktorú postavu ste si na začiatku vybrali – to isté platí aj o konci hry.
Inak tomu nie je ani v týchto dobách. Objavil sa nový Pán vojny, za ktorým idú všetky temné rasy tohto sveta. On a jeho spojenci ohrozujú všetko, čo bolo kedy vybudované, zničia všetko kam ich armády vstúpia. Žiaden šampión sa im nedokázal postaviť. Žiadna armáda ich nedokázala poraziť. Tento Pán vojny (Warlord) stojí na čele svojich armád, neporaziteľný a nezraniteľný.
Hovorí sa, že temní bohovia obdarovali Pána vojny tajomnou mágiou, ktorá mu dokáže zabezpečiť víťazstvo nad mierumilovnými obyvateľmi Tempestu. Zdroj jeho moci leží v krajinách ďaleko od všetkého známeho, v pustine, ktorú videlo len málo ľudí. V beznádejnej situácii sa poslední dobrodruhovia zaviazali svojimi životmi, že sa pokúsia poraziť zlom nasiaknutého Pána vojny. Stali sa tak poslednou nádejou svetla, pripravený zničiť zdroj jeho moci i samotného Pána vojny. Aspoň jeden z nich musí uspieť...
Anvil of Dawn patrí do skupiny tzv. „štvorčekových“ RPG hier alebo ako sa u nás hovorí dungeonov. Pohyb postavy je zviazaný s jednotlivými „štvorcami“ podzemia, po ktorých sa postupne presúva. V exteriéroch zase platí, že sa hráč pohybuje po vopred renderovanej dráhe a v určitom bode si má možnosť vybrať smer.
Na začiatku si hráč vyberie jednu z vopred daných postáv (je ich 5, 2x mužská a ženská postava a akýsi goblin), ktorú si však potom môže upraviť k svojmu obrazu – vrátane jednotlivých vlastností a mena. Potom už začína jeho dobrodružstvo, ktoré ho zavedie na rôzne miesta v kráľovstve Tempest. Príbeh hry sa jemne mení v závislosti od toho, ktorú postavu ste si na začiatku vybrali – to isté platí aj o konci hry.