Nejsem standardní hráč a tak jsem se k tomuto klenotu dostal až nyní. Divím se, že něco takového vůbec mohlo vzniknout, ale to je asi pohledem doby, že mi přijde, že větší studia nechtějí jít do rizika a tak raději recyklují nebo berou hry, které mají velkou naději na úspěch a experimenty se stávají spíše doménou indie scény.
Hra mě velmi rychle spolknula a ačkoliv jsem ji s přestávkami hrál 2 týdny, tak naprosto super. Ani mi nepřišlo, že hraji 16 let starou hru (grafika, ovládání), všechno fungovalo tak, jak bych čekal i když ten soubojový systém mi moc nesedl. Ano, princip světla a tmy je dobrý, ale místy mi přišlo, že je to jenom kvůli ztížení (odstranit štít tmy, abych je mohl zranit). Hra samotná je jdi z bodu A do bodu B, po cestě tě něco přepadne, tomu uteč, nebo to zruš a jdi dál. Zní to nutně, ale v kombinaci se zvukem, hudbou a tajemným příběhem, je to něco, kdy i běhal mráz po zádech. Ztvárnění opuštěné ospalé krajiny, v noci, kdy člověk neví, jestli další stín je nepřítel, nebo jenom keř, je něco, co se klukům z Remedy opravdu povedlo. A následné finále. Prostě hra zestárla skvěle a pokud se někdo dostane například k Xboxu 360, jako já nyní, určitě si ji zahrajte, případně se podívejte na recenze remasterů, tuším, že jeden zrovna vyšel na PS5, pokud nemáte retro železo.
Jenom po dohrání RDR a Alan Wake nevím, jakou další hru si zahrát. Protože hrát po sobě 2 hry, které jsou sice super, ale hlavní hrdina umře, není věc, která je dobrá pro psychiku.
Hra mě velmi rychle spolknula a ačkoliv jsem ji s přestávkami hrál 2 týdny, tak naprosto super. Ani mi nepřišlo, že hraji 16 let starou hru (grafika, ovládání), všechno fungovalo tak, jak bych čekal i když ten soubojový systém mi moc nesedl. Ano, princip světla a tmy je dobrý, ale místy mi přišlo, že je to jenom kvůli ztížení (odstranit štít tmy, abych je mohl zranit). Hra samotná je jdi z bodu A do bodu B, po cestě tě něco přepadne, tomu uteč, nebo to zruš a jdi dál. Zní to nutně, ale v kombinaci se zvukem, hudbou a tajemným příběhem, je to něco, kdy i běhal mráz po zádech. Ztvárnění opuštěné ospalé krajiny, v noci, kdy člověk neví, jestli další stín je nepřítel, nebo jenom keř, je něco, co se klukům z Remedy opravdu povedlo. A následné finále. Prostě hra zestárla skvěle a pokud se někdo dostane například k Xboxu 360, jako já nyní, určitě si ji zahrajte, případně se podívejte na recenze remasterů, tuším, že jeden zrovna vyšel na PS5, pokud nemáte retro železo.
Jenom po dohrání RDR a Alan Wake nevím, jakou další hru si zahrát. Protože hrát po sobě 2 hry, které jsou sice super, ale hlavní hrdina umře, není věc, která je dobrá pro psychiku.
djmanas
Pro: Atmosféra jako celek, příběh
Proti: Soubojový systém mi nesedl