Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PS5 90
Tak nám konečně vyšla nová bondovská hra a já jsem nadšenej. Osobně mi krásně zkrátila čekání na novej film a nebojím se říct, že by 007 First Light klidně mohla posloužit jako předloha pro film. Je tu totiž všechno, co od Bonda čekám – jen v herní podobě.

Co nejde přehlédnout, je fakt, že IO Interactive naplno využilo zkušenosti ze série Hitman a velmi elegantně je implementovalo právě sem. Máte tu otevřenější lokace, kde existuje hromada možností, jak se dostat k cíli. Chcete se vydávat za fotografa? Není problém. Chcete najít tajnou cestu kolem a nenápadně se vplížit dovnitř? Taky jde. Nebo raději vyvoláte menší chaos mezi strážemi a využijete vzniklé situace? I to hra umožní. A to jsem vyjmenoval jen zlomek možností. Právě v těchto chvílích jsem se opravdu cítil jako James Bond. Co se týče přestřelek, líbí se mi, že je nemůžete bezhlavě vyvolávat. Do akce se většinou dostanete až ve chvíli, kdy vás někdo skutečně ohrožuje. Tehdy získáte status „Licence to Kill“ a můžete se pustit do nepřátel. Samotné souboje mi často připomínaly sérii Uncharted jsou svižné, filmové a nápadité. Dojdou vám náboje? Hodíte po nejbližším protivníkovi pistoli, omráčíte ho, doběhnete k němu, seberete mu zbraň a plynule pokračujete dál. Všechno působí strašně přirozeně a dynamicky. K tomu samozřejmě nechybí gadgety od legendárního Q. Hodinky, laser, šipky, speciální pero a spousta dalších hraček, bez kterých by Bond prostě nebyl Bondem.

A víte co? Rvačky mě možná bavily ještě o chlup víc než samotné přestřelky. Můžete krýt útoky, uhýbat, chytat protivníky a házet je do zdí nebo rozbitných objektů. Nejvíc mě ale bavilo, jak snadno lze využívat okolní prostředí. Jedním tlačítkem vezmete flašku, kulečníkovou kouli nebo jiný předmět a pošlete ho nepříteli do obličeje. Vznikne krátké okno, které můžete využít k rychlé likvidaci. Souboje díky tomu nepůsobí stereotypně.

Co se týče příběhu, za ten by se nemusel stydět žádný bondovský film. Je to klasický špionážní akční thriller, který mě bavil od začátku do konce. Má sympatické postavy, dobrého záporáka a několik momentů, které by bez problémů fungovaly i na filmovém plátně. Velkou pochvalu si zaslouží i samotný Bond. IO Interactive se povedlo vytvořit Bonda, který je zároveň sympatický, charismatický a strašně dobře se sleduje. Umí být vtipný, sebevědomý, elegantní, ale když je potřeba, tak i pořádně drsný. Přesně takový Bond má podle mě být. Není to kopie žádného konkrétního filmového představitele, ale hezky kombinuje to nejlepší z různých verzí agenta 007. Příjemným překvapením jsou i boss fighty. Jsou fajn, většinou mají vlastní nápad a dokážou zpestřit tempo hry. Na druhou stranu musím říct, že kdyby ve hře vůbec nebyly, tak by se vlastně nic zásadního nestalo. Nejsou špatné, ale rozhodně nepatří mezi nejsilnější stránky hry. Tou je pořád špionáž, infiltrace, práce s gadgety a svoboda při plnění misí.

Graficky hra vypadá na první pohled opravdu nádherně. Některé otevřenější lokace a davové scény vypadají fantasticky a často jsem se jen kochal okolím. Bohužel na PS5, kde jsem hrál, hru trápí poměrně výrazný shimmering a občasné propady FPS v Performance režimu. Není to nic, co by hru zničilo, ale občas mi to kazilo jinak skvělý dojem. K Bondovi samozřejmě patří hudba a ani tady nezklamala. Stylizované úvodní titulky jsou nádherně zpracované a doprovází je skvělá píseň od Lana Del Rey. Atmosférou mi připomněly klasické bondovské filmy. Samotný soundtrack je výborný a perfektně podporuje akční i špionážní pasáže. A když se ozve ikonický Bond Theme, tak jsem se usmíval od ucha k uchu jak malej kluk. Hra se navíc nebojí humoru. Strašně se mi líbilo, jak kombinuje nadhled bondovek s Pierce Brosnanem a syrovost bondovek s Daniel Craigem. Přesně někde mezi těmito dvěma přístupy si našla vlastní identitu.
Pochvalu zaslouží i dabing a celkově napsané postavy. Některé cutscény byly tak dobře zpracované, že jsem měl pocit, jako bych sledoval nový bondovský film. A nechybí ani humor, který mě několikrát upřímně rozesmál. A co by to bylo za Bonda bez aut? Potěšilo mě, že se ve hře opravdu dost řídí. Nejen sportovní auta, ale i obyčejná vozidla při pomalejších průjezdech městem. Jízdní model je sice jednoduchý, ale krásně podporuje atmosféru špionážního dobrodružství.

Co bych vytknul? Především ten shimmering a  ghosting, protože kazí jinak výborný vizuální dojem. A pak délku. Hru jsem na střední obtížnost dokončil přibližně za 13 hodin a čekal jsem, že bude o něco delší. Na druhou stranu je to přesně ten typ hry, ke kterému se rád vrátím a budu zkoušet nové postupy v misích. A na to se vlastně těším možná ještě víc.

Zkrátka 007 First Light je výborná Bondovka se vším všudy. Potěší jak fanoušky legendárního agenta 007, tak fanoušky stealth akčních her. Nabízí velkou porci zábavy, spoustu možností, jak plnit mise, skvělou atmosféru a pocit, že jste skutečně James Bond. A já osobně doufám, že se Bond v téhle podobě vrátí co nejdřív 90 %.

Pro: Dobrý příběh, skvěly postavy a dabing, krasná grafika davové sceny, vyborná hudba i s titulní písní, zabavný plížení, přestřelky a dynamické rvačky, krásné lokace, humor, mnoho možností jak splnit jednotlivé úkoly, charismatický hrdina.

Proti: Propady FPS, na PS5 shimmering a ghosting, mohlo to byt o trochu delší, Boss fighty působí navíc.

+9
  • XboxX/S 95
Odehrál jsem toto dílo od začátku až do konce ve své celistvosti a skvěle se bavil! Takto by bylo možné popsat First Light v jedné větě. Pojďme si však o "této problematice" povědět trochu více.

Hned jakmile tuto hříčku spustíme a zhlédneme první záběry prologu, který je pojat podobně jako ve filmových bondovkách nám bude jasné, že jde velkolepě pojatou hru na úrovni filmů. Já osobně bohužel nemůžu příliš srovnávat. Rád bych si nějakou starší bondovku zahrál, ale Gamepass kvůli tomu kupovat nebudu a uvidíme jestli ještě něco ze starších bondovek vyjde ofiko.
Tedy, graficky a hlavně esteticky je vše nanejvýše v pořádku. First Light je v tomto směru pojat velmi obdobně jako Craigovy bondovky. Tedy skvěle! Craigovy bondovky jsou některé lepší. Jiné horší, ale estetickou stránku mají všechny naprosto vypiplanou. No jenže First Light boduje i scénáristicky a bude partřit k těm lepším bondovkám!

Asi se dá popsat dobře jako minisérie. První tři hodiny tvoří vlastně tutoriál, ale přitom už sledujeme příběh začínajícího 007. Patricka Gibsona popíšu jenom krátce, protože to vůbec není třeba rozebírat dlouho. Po zkušenosti s Craigem, který se mi na plakáťě nejprve nezdál, a pak byl samozřejmě skvělý už jsem pochyboval mnohem mené, že vyberou špatně. No a to je vlastně celé. Je výborný:).
Po třech hodinách hraní dojde na první "ostrou akci" 00. Nečekjme však od této chvíle jen akční nářez. Bond vyšetřuje a sbírá důkazy. Hledá cesty, odposlouchává a herně jde leckdy o herní prvky známe ze série Arkham, nebo L. A. Noire. Prosím vás Uncharted jsem nehrál, takže herní prvky těžko porovnám, ale z toho co já hrál tak mi řada situací připoměla Jedi Fallen Order, nebo Outlaws (SW Outlaws). Tedy, hodně skáčeme, lezeme a procházíme úzkými průrvami:).
Když dojde na akci, tak je vždycky málo náboju a je třeba obratně zbírat zbraně protivníků. Lékárny nejsou a jde o klasické když ti obrazovka zešdne. Skryj se:).
Už jsem tu v diskuzi psal, že vlastně jediné co bych hře já osobně vytknul je i to co Gman zmiňoval. Málo honiček. Auta jsou tam několikrát představena a člověk si říka: aha za chvíli dojde na správny car chase, výborně! Ne vždy tomu tak ale je. Jedna situace na konci hry mě vyloženě zklamala. K dispozici je bond auto s raketometem a kulometem, ale použijeme jej jen v podzemí. Na druhou stranu, ale dostaneme řadu jiných "chases" (více neprozradím). Autoři se zkrátka nechtěli opakovat.

A co jednotlivé lokace? Jistě se ptáte. Vážení, naprostá bomba. Cestujeme po světě a každá štace je boží, přesně tak jak tomu má ve správné bondovce, nebo Blade Runneru 2049 být. Boží je i Webbova Trump tower v Londýně. Estetikou dost připomíná Robocopa. No prostě lahoda:). I bond girls už jsou s dnešními technickými možnostmi krásně vymodelované, takže všchno v pořádku. Řada herních lokací je takovým nini sandboxem trochu jak v sérii Mass Effect (nemám teď lepší přirovnání), a tady vidím prostor pro další díly. Bylo by fajn kdybychom příště dostali několik menších open worldů jako třeba v Arkham Knight.
K samotnému příběhu se konkrétněji vyjadřovat nebudu. Ať si jej každý vychutná sám. Snad jen, že je vyprávěný stylem Mafia, tedy cutscény a přechod do hry očekávejte v tomto duchu.
Do hry byly zahrnuty i něktré RPG prvky, ale naštěstí žádné levlování. Spíše více možností v konverzacích. Možnost splnit úkol mnoha způsoby, atd.

Ve hře jsou i tzv. virtual challenges, které se mi chce přirovnat ke zběsilé jízdě v Mafii:). To jsem zatím pořádně nehrál:) To přirovnání totiž sedí i z hlediska celkového pocitu ze hry. Je to takový ten typ hry jako třeba Half Life 2, nebo Deus Ex, Wolfenstein: New Order u které víte, že jste jí nehráli naposledy a bude vás to bavit i znovu. Tady se sluší říci, že jsem volil story mode. Nechtěl jsem si kazit příběh tím, že se někde zaseknu. Nicméně další dvě obtížnosti plánuji zkusit.
Co říct závěrem? Je to bomba! Určitě nehraju naposledy a doufám, že bude další! Je to tak dobré, že jestli bude DLC tak jsem si ho možná i schopen koupit po vydání za plnou cenu. To jsem zatím nidky neudělal. Celková herní doba byla nakonec 17h.

Pro: Bude patřit k těm lepším bondovkám. Jestli k těm nejlepším ještě nedokážu říct, ale myslím, že jo.

Proti: Ocenil bych vícero "car chases".

+2 +3 −1