@muffin (10.07.2026 22:51): Pro mě to je právě Black Flag, ke kterému jsem sem i napsal kilometrovej příspěvek o tom, jak úžasnej má příběh, včetně (nepopulární názor) modern day, který za mě smysluplně navázal na trojku a byl velmi solidně propojenej s Edwardovým příběhem, aby ho pak hned v Unity začali upozaďovat v rámci vytváření "kompaktnějšího" produktu pro hráče, pak zabili Juno v komiksu, a pak se v tom totálně zamotali a ztratili kurs. Proto mě remake tak zajímal. A jako oddělený celek asi dobrý a zábavný, ale rozhodně souhlasím s @Tolister (10.07.2026 18:22). Ty přidané dialogy a cutscény fakt hodně smrdí.
Diskuze
Zremakovat původní díly AC by bylo jako vykopávat mrtvoly a dávat jim makeup a vodit je na šňůrkách a dělat že jsou živé. Brrr
Hry jako produkty nemusí přece vůbec existovat. V tom jak je známe. Je to jen představa o celém průmyslu živená prachama a touhou vymlátit za přítomnosti blikátek a ikonek frame obrazovky, a zapomenout. Tzv. vybarvit všechny prázdné puntíky.
Hry jako produkty nemusí přece vůbec existovat. V tom jak je známe. Je to jen představa o celém průmyslu živená prachama a touhou vymlátit za přítomnosti blikátek a ikonek frame obrazovky, a zapomenout. Tzv. vybarvit všechny prázdné puntíky.
@muffin (11.07.2026 16:31): Touche :D
@M.a.t.t. (11.07.2026 16:00): Ale rozumíme, ty se mě akorát snažíš nachytat na tom, že používám pojem narativ jako synonymum k příběhu :D
@muffin (11.07.2026 15:37): Myslím, že sa nerozumieme, neriešim Ubisoft ako taký ale naratív v hrách, ktorý je zase niečo iné ako napríklad naratív vo filmoch. To je v tomto prípade aj to ako interaguješ so svetom, postavami prostredníctvom ich charakterov, minipríbehov a ako ťa to dokáže pohltiť. Sú hry čo sú postavené výhradne na gameplayi ale toto nie je tento prípad, tu by ani tebe sám o sebe nestačil. To, že príbehovo Ubisoft nehrá prvú ligu vieme všetci už dávno, ale to som ani nespochybňoval.
@muffin (11.07.2026 15:37): Nový Far Cry je ve vývoji a bude to prý extraction shooter, platí to Tencent, vznikne nezávisle na úspěchu Black Flag. Myslim, že to není to, co si většina fanoušků přeje.
Chtěl jsem v minulem příspěvku dodat, že snad si z toho úspěchu Black Flag Ubisoft vezme, že lidi nestojí o jejich 100h+ open world gaas voloviny ani multiplayer generické hry a nejlepší, co by teď mohli udělat, je zremakovat postupně všechny AC před Black Flag, ideálně začít jedničkou a taky Far Cry 3, ale Ubisoft se nikdy nezmění. Guillemot je uplně odtržený od reality. Radši to nechají zkrachovat.
Budu fakt překvapen, pokud začnou konečně dělat dobrá rozhodnutí a vyhrabou se z těch problémů. A jako přál bych jim to, ne že ne, mají spoustu dobrých značek.
Chtěl jsem v minulem příspěvku dodat, že snad si z toho úspěchu Black Flag Ubisoft vezme, že lidi nestojí o jejich 100h+ open world gaas voloviny ani multiplayer generické hry a nejlepší, co by teď mohli udělat, je zremakovat postupně všechny AC před Black Flag, ideálně začít jedničkou a taky Far Cry 3, ale Ubisoft se nikdy nezmění. Guillemot je uplně odtržený od reality. Radši to nechají zkrachovat.
Budu fakt překvapen, pokud začnou konečně dělat dobrá rozhodnutí a vyhrabou se z těch problémů. A jako přál bych jim to, ne že ne, mají spoustu dobrých značek.
@M.a.t.t. (11.07.2026 14:14): To je dobře, že se ti líbí. Není to tak, že bych nadával na Ubisoft. Akorát že jejích um vidím hlavně v gameplayi.
@Fritol (11.07.2026 15:26): Přeju. Snad ty prašule zacálují vývoj nového Far Cry, už ho nutně potřebuju :D
@Fritol (11.07.2026 15:26): Přeju. Snad ty prašule zacálují vývoj nového Far Cry, už ho nutně potřebuju :D
@muffin (11.07.2026 14:00): Nakoľko som v predošlom príspevku napísal presný opak, tak úplne nesúhlasím :) Naratív si môže tvoriť aj hráč svojimi rozhodnutiami, či zážitkami.
@M.a.t.t. (11.07.2026 13:04): Však já ty pojmy přece nezaměňuju. Právě proto, že má Ubisoft generické příběhy, tak z nich nedokáže poskládat ani kvalitní narativ.
@muffin (10.07.2026 22:51): Naratív a príbeh nie je to isté. Po stránke naratívu sú za mňa slušné (nie excelentné) aj mnohé novšie hry v zmysle toho ako sú usporiadané a čo chcú povedať. So samotným príbehom je to často trochu diskutabilnejšie.
Tak Ubisoft nikdy moc neuměl narativ. Většinou her má generické příběhy bez emocí, ale zase to nikdy nebylo vyloženě tak špatné, abych si říkal: wtf, co tam ty postavy melou. Nebo se pletu a nějaký hidden gem jsem nehrál?
Jaky je váš nejoblíbenější Ubisoftí příběh? U mě bude Assassin's Creed 2 nebo Far Cry 3. Zápletka u přehlíženého I am alive byla taky dobrá.
Jaky je váš nejoblíbenější Ubisoftí příběh? U mě bude Assassin's Creed 2 nebo Far Cry 3. Zápletka u přehlíženého I am alive byla taky dobrá.
Nevím asi jsem woke, vymletej hráč co neví co je kvalitní writing a nerozumí hernímu průmyslu. Mě ty nové příběhy v rámci nabirani nove posadky prisli fajn a zabavne. Nijak me to pribehove neurazilo max v tom jak kratky to bylo. Postavy byli sympaticke.
@stepankoby1 (10.07.2026 14:34): no právě, a zatimco se řeší jak ta hra je perfektni technicky a zabavna, tak ja si projížděl nějaké cutscény, ktere tam přidali, a kvalita dabingu, ty hluché místa v dialozích, nulový cit pro vyprávění, ta potřeba vysvětlovat a moralizovat příběh tim že na závěr se to dostává pod všehodnotící monolog je total šit, který smrdí i nad těmi posledními rpg díly. Bylo to tak aspoň v nějakých cutscénach s novymi postavami co sem viděl , a pak ten animus příběh co nahradil modern day. už to je ten duvod proč nezajem jednoznačně. Z toho smrdí ta odysea a valhala a tyhle ty. jako když si to ještě člověk srovná s těmi původnimi cutscenami z black flag.
@jones1240 (10.07.2026 10:18): Prvně jsem si říkal, že se mi nebudou líbit ty masivní efekty při kolizi mečů převzatý z pozdějších dílů, ale v tom pirátském settingu to vypadá fakt dobře a ten souboj působí hezky drsně. Začíná se mi v hlavě tvořit headcannon, že takhle to vypadalo ve skutečnosti a původní Black Flag jsou Abstergem vysbíraný vzpomínky pro nás jako hráče z linky současnosti. :D
Souhlasím ale s touhle kritikou. Ty hlášky navíc pro připomenutí úkolu a vedení za ručičku jsou opravdu na zabití.
Souhlasím ale s touhle kritikou. Ty hlášky navíc pro připomenutí úkolu a vedení za ručičku jsou opravdu na zabití.
Pozor pokud mate slabsi CPU. Na mem starem 8700K a 2060 Super je to nehratelny stejne jako AC Shadows. Sice to splnuje min pozadavky, ale to CPU to proste nezvlada a GPU se mi flaka na 70 % v CPU heavy lokacich a graf frametimes je jak zemetreseni. Musim rict, ze Anvil engine je jedinej engine, kterej muj PC uz absolutne nezvlada. Vsechny ostatni hry mi jedou +- podobne jak na PS5 (z pohledu CPU) a lehce slabsi GPU dohanim pomoci DLSS. Ale tohle je proste nehratelny.
Tak jsem to četl a krom parkuru s tím jinak nesouhlasím. Ten opravdu působí méně plynule - zas ale Edward není Assassín. Jinak mám opačný názory. Soubojak je tu lepsi.
@Paul (09.07.2026 22:45): To jsem nečetl a mrknu, ale už jen samotný soubojový system je tu prostě víc fluidní a zábavnej. Quest nekonci kdyz posereš sledování nepritele, či stealth tu muzes vic provádět.
Já si original pamatuju matně, ale ty změny tu mi proste přišli skoro ve všem k lepšímu. Ale prectu si, docela mě to zajímá.
Já si original pamatuju matně, ale ty změny tu mi proste přišli skoro ve všem k lepšímu. Ale prectu si, docela mě to zajímá.
@muffin (09.07.2026 22:25): Na PCG si recenzent dohrál remake a hned na to si dohrál i originál, a originál má podle něj horší grafiku, ale lepší hratelnost. Má to celkem vyargumentovaný.
@jones1240 (09.07.2026 21:43): Super, takže recenze na steamu zase jen review bombs, protože je trend nesnášet Ubisoft.
Já jsem si myslel, že hra se hraje dobře už jen podle videí, a co optimalizace?
Já jsem si myslel, že hra se hraje dobře už jen podle videí, a co optimalizace?
@muffin (09.07.2026 21:28): Ja to dostal na recenzi. Talze jsem to hral dva tydny pred vydanim. Hraje se to dobře, parkour nekdy muze pusobit vice neohrabaně, ale to se vyladí. Jinak já sem fakt spokojenej. Ultimatni verze originalu.
A jak moc člověk vnímá, že Edward není ve středu obrazovky?
@jones1240 To už jsi to stihl dohrát? To je tak krátké? Jak se to hraje oproti původnímu?