Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Bluemoon Software

Estonsko
Založeno 1993
V roku 1986 dvaja kamaráti Jaan a Priit začali programovať drobné hry pre malé hardvérové spoločnosti v Talinne. V roku 1988 do tímu vstúpil Ahti, ktorý už mal rozsiahle programátorské zázemie.
Trojica dostala v roku 1989 nápad vytvoriť akčnú hru pre platformu IBM PC, ktorá sa v tej dobe chválila vynikajúcou grafikou EGA. Hra dostala názov Kosmonaut. Vtedy do tímu vstúpil Kaspar, ktorý ponúkol svoju pomoc ohľadom grafiky.
Jaan a Ahti začali v roku 1991 vyvíjať hudobný editor nazvaný Sound Club.
V roku 1992 vytvorili pokračovanie hry Cosmonaut: SkyRoads (o dva roky neskôr doplnenú o nové levely: SkyRoads Xmas Special). Hudbu k tejto hre zložil Kasparov kolega Ott.
Od konca roku 1992 si začali hovoriť Bluemoon Software. 17.6.1993 bolo Bluemoon Software zapísané ako súkromné vývojárske štúdio.
V roku 1994 vytvorili hru Stellar Xpress (pre spoločnosť Texas VR).
V roku 1995 vydala vývojárska spoločnosť Farm (ktorú tvorili Kaspar a neskorší členovia tímu Ott a Juhan) hru Roketz (pre počítače typu Amiga) a čoskoro boli kontaktovaní Richardom, ktorý bol v tej dobe spoluvlastníkom britského nakladateľstva Kompart. V tom istom roku sa ešte spojili so spoločnosťou Farm a vytvorili Roketz aj pre PC platformu.
Začiatkom roka 1996 začali pracovať s 3D grafickým enginom Condor, čo sa neskôr stalo základom pre hry The Art of Flying, Mars a Thunder Brigade. Koncom roka 1996 vyvinuli pokračovanie Sound Club - pre Windows 95 a Windows NT.
V januári 1997 vytvorili hru The Art of Flying. Vo februári do tímu vstúpil Richard ako riaditeľ pre medzinárodné obchodné záležitosti.
V máji 1997 bolo vytvorené druhé štúdio Bluemoon Interactive v Londýne. Všetky ďalšie produkty Bluemoon boli publikované pod menom Bluemoon Interactive. V druhej polovici 1997 spoluprácou s Hasbro Interactive vyvinuli hru Mars. Na konci roka sa do tímu pridal Artur ako 3D grafik.
V januári 1998 začali spolupracovať s Interactive Magic. V marci 1998 bolo Bluemoon Interactive zaregistrované v Talinne.
20.11.1998 vytvorili tankovú hru Thunder Brigade, ktorá bola ich posledná (odvtedy žiadnu ďalšiu nevydali). V prvej polovici 1999 začali vyvíjať pokračovanie Thunder Brigade - Thunder Brigade 2, avšak v polovici jari bolo jasné, že Interactive Magic nie je schopné hru financovať.
Po výhre vo verejnej súťaži skončil Bluemoon vo vývojárskom tíme internetováho portálu Everyday.com. Od roku 2000 pokračovali v práci na tomto projekte.

Nejlépe hodnocené hry