Už to je 10 let, co jsem dohrál základní hru a letos jsem si jí dal znovu. A k tomu tenhle nášup, pěkně vydatný. Hra to není dlouhá, pokud by vše odsýpalo, tak si myslím, že za 2 hodiny by mohlo být hotovo, ale ono všechno neodsýpá :)
Hra je to těžká, na první pokus jsem pokořil asi jenom 2 úrovně, na ty ostatní je potřeba jít s jasnou myslí a špekulovat několik kroků dopředu. Ale nejtěžší je vymyslet, co je vlastně ten hlavní heuréka moment, který otevře cestu až k osvobození dané androidí AI z vězení. Takto těžké hádanky by se daly v základní hře spočítat na prstech jedné ruky, tady je to vlastně standard. Nutno ale dodat, že většina hádanek mi po jejich vyřešení přišla chytrá a zpětně dávala smysl. Zároveň oceňuji, že ve hře takřka není manipulace s časem, respektive se svou kopií, to jsem neměl rád už v původní hře, protože myslet ve 4 rozměrech je fakt očistec.
Co se týče příběhu, tak je tu mírně zmenšena ta filozofická stránka, ale větší důraz je kladen na komunikaci s dalšími AI, které pracují se vzpomínkami na lidstvo a jeho odkaz. Dokonce došlo i na pár textových miniadventur, to bylo velmi osvěžující. Líbila se mi i prostředí od antiky a Egypta až po středověk, vlastně podobně jako dřív.
Jestli se tvrdí, že toto DLC je těžké, tak je tu ještě sběr hvězdiček, a to je často už úplně mimo chápání. Ano, jednu jsem mimoděk našel, ale to bylo jen náhodným skákáním po lokaci, když jsem nevěděl kudy kam, ty ostatní už ale do klína nespadnou ani tou náhodou. Zbylé hvězdy jsem už prošel jen s Youtube návodem, tam musela jakákoliv čest stranou :)
Celkově hodnotím DLC jako super přídavek, ale pocitově bych na té obtížnosti malinko ubral, frustrace by měla mít nějakou hladinu a není dobré, když přetéká. No a hurá na The Talos Principle II, prý to má být vrchol všech logických her.
Hra je to těžká, na první pokus jsem pokořil asi jenom 2 úrovně, na ty ostatní je potřeba jít s jasnou myslí a špekulovat několik kroků dopředu. Ale nejtěžší je vymyslet, co je vlastně ten hlavní heuréka moment, který otevře cestu až k osvobození dané androidí AI z vězení. Takto těžké hádanky by se daly v základní hře spočítat na prstech jedné ruky, tady je to vlastně standard. Nutno ale dodat, že většina hádanek mi po jejich vyřešení přišla chytrá a zpětně dávala smysl. Zároveň oceňuji, že ve hře takřka není manipulace s časem, respektive se svou kopií, to jsem neměl rád už v původní hře, protože myslet ve 4 rozměrech je fakt očistec.
Co se týče příběhu, tak je tu mírně zmenšena ta filozofická stránka, ale větší důraz je kladen na komunikaci s dalšími AI, které pracují se vzpomínkami na lidstvo a jeho odkaz. Dokonce došlo i na pár textových miniadventur, to bylo velmi osvěžující. Líbila se mi i prostředí od antiky a Egypta až po středověk, vlastně podobně jako dřív.
Jestli se tvrdí, že toto DLC je těžké, tak je tu ještě sběr hvězdiček, a to je často už úplně mimo chápání. Ano, jednu jsem mimoděk našel, ale to bylo jen náhodným skákáním po lokaci, když jsem nevěděl kudy kam, ty ostatní už ale do klína nespadnou ani tou náhodou. Zbylé hvězdy jsem už prošel jen s Youtube návodem, tam musela jakákoliv čest stranou :)
Celkově hodnotím DLC jako super přídavek, ale pocitově bych na té obtížnosti malinko ubral, frustrace by měla mít nějakou hladinu a není dobré, když přetéká. No a hurá na The Talos Principle II, prý to má být vrchol všech logických her.
Sigils of Elohim
Pro: pokračování hádanek, krásné prostředí a scenérie, interakce s AI, pár textových miniadventur
Proti: obtížnost je o trochu vyšší, než by bylo záhodno, hvězdy jsou mimo mé chápání