Zapomeňte na Dial of Destiny!!!
Machine Games nám naservírovali ten správný pátý film s nejslavnějším profesorem, navíc okořeněný skvělou adventurou!!
Od prvního oznámení hry mé očekávání doprovázelo velké nadšení, které…. Trochu opadlo, když se Great Circle poprvé představil veřejnosti při streamu Xbox Direct a vyšlo najevo, že půjde o hru viděnou z vlastního pohledu.
Popravdě, čekal jsem spíš něco jako Uncharted, jen s profesorem Jonesem v hlavní roli. A tohle bylo takové jakože… WTF?? Vše bude FPS s nějakým podivným přepínáním do třetí osoby?? Co??? To bude průser… No, akorát že vůbec.
Indiana Jones & The Great Circle je TOTÁLNÍ LOVETTER všem fanouškům a milovníkům původní trilogie a vůbec se tím netají.
Děj hry je zasazený mezi události Dobyvatelů ztracené archy a Chrám zkázy. Elegantně a lehce naznačí události mezi Indym a Marion po událostech archy a ihned nás bez zbytečných keců vrhne do nového dobrodružství.
Začneme skvělou, doslova 1:1 otvíračkou z Dobyvatelů, která slouží jako částečný tutorial, abyste věděli, že tady jste správně. Ale hlavní dění začíná bohapustou krádeží víceméně bezvýznamného artefaktu kočičí mumie, kterou provede podezřelý obr přímo na půdě Marshall College a čistě náhodou u toho trochu pročechrá obličej profesoru Jonesovi. A ten to samozřejmě nemůže nechat jen tak! Vezme klobouk, bič, zápisník a vyráží.
A vy s ním!!
A začíná úžasná filmová jízda, která napravuje veškeré bolesti způsobené od Poslední křížové výpravy. Z krádeže banální sošky vystavené na univerzitě se stane honba za propojením významných geografických míst na celé zeměkouli, která dohromady dávají bájný Velký Kruh a skrývají prastarou sílu.
Kterou chtějí, samozřejmě, ukořistit protřelí, všemi mastmi mazaní, zkurvení náckové.
A ty vede úžasně slizký, nechutný a nesympatický herr Voss. Váš úhlavní nepřítel, kdyby Vám to náhodou nedošlo.
V honbě za artefakty velkého kruhu procestujete pořádný kus světa a byla by škoda kdybych vám ho tu vykecal, ale vězte, že prostředí se mění dost dramaticky a některá jsou i překvapivá. Ač viděna z pohledu vlastních očí, hra není akční.
Nebo…. Jako může být, ale vězte že profesor Jones není žádný geroj a moc střelných ran nesnese. Tady se spíš počítá s kradmým přístupem a plížením, usnadnit si to můžete bičem nebo převleky. Tohle rozhodně není akce, je to akční adventura a do velké míry tzv. immersive sim, takže něco jako Dishonored nebo Deathloop. To znamená, že ke splnění úkolu máte vícero možností.
Potřebujete se dostat na hlídané místo?
Můžete se proslídit, schovávat, hledat cesty všude možně.
Nebo si sehnat převlek a prostě se jen tak mezi nepřáteli projít.
Nebo se prostřílet.
Což je možnost úplně nejtěžší, protože Indy toho moc nevydrží. Ale ta možnost tu je. Je to jen o vašich preferencích a schopnostech.
Tomb Raider a Uncharted jsou série vzešlé z dědictví Indiana Jonese.
Obě nabízely dost akce, ale i zapeklitých hádanek. A to by nebyla ta pravá hra hra s Indiana Jonesem, kdyby nebyly hádanky i tady.
Jsou, samozřejmě. A jsou skvěle vymyšlené. Jako ve filmu. A to je přesně ono. Celá tahle hra je filmová. Je to prostě další film s Indiana Jonesem, jen si jeho děj utváříte vy sami. Indy není Doomslayer nebo B.J. Blaskowicz.
Je to profesor archeologie kterému na přednáškách omdlévají studentky a ve volném čase létá po světě s kloboukem a bičem a hledá artefakty. A tluče nácky. Protože tlouct nácky je záslužná činost. Fakt! Vězte, že čím víc nácků stlučete, tím víc jste lepším člověkem! To jen tak na osvětu.
Nejen gameplayem je živa tato hra, ale i velice povedenými a občas i delšími (nikoliv na škodu!!) filmovými sekvencemi.
A tady teda musím smeknout!!
Vývojáři z Machine Games tvrdili, že jsou velcí fandové série a že chtěli ctít její odkaz, ale to jak velké míry se jim to povedlo, to jsem zíral i já… Filmové sekvence, nebo-li tzv cutscény jsou jak nějaké vystřižené záběry z filmů s Indym. Jsou skvěle promyšlené, nechybí v nich akce, zároveň humor a neuvěřitelná hravost. Využívání scény a všech možných detailů, přesně jako to tehdy dělal Spielberg.
A k filmovým scénám je ještě potřeba zmínit jednu zásadní věc.
Motion capture Indyho logicky nedělal Harrison Ford, ale Troy Baker, kterému potom doklíčovali Harrisonův obličej. A četl jsem na spoustě webů jak je to vidět, jak je to uncanny walley….. No… ne.
OK, občas to je trochu divný a nepřirozený, ale opravdu jen občas. Když si tomu uvědomíte, že vzali záběry s Troyem a na jeho obličej doklíčovali obličej někoho jiného a ještě o třicet let omlazeného….
Ale čím se Troy fakt vyšvihnul, je hlas.
Já nevím (a zatím asi nikdo z nás) jestli použili k dobarvení AI, ale Troy Baker tady fakt zní jak Harisson v originále. Tady je fakt potřeba smeknout pomyslný klobouček.
Tahle hra je vážně unikát, nádherně zvládnutý fanservice, zabalený do skvělé filmové akční adventury.
No a na závěr nich taky mohl zmínit, že na všechno to dobrodružní nejste úplně sami. Ano, dostanete tu sidekicka, italskou novinářku Ginu, která je moc hezká a skvěle doplňuje příběh. Bohužel se k ní váže jedna zásadní výtka k celé hře.
Po celou dobu kdy se plížíte a sneakujete a snažíte se být co nejvíc neviděni, Gina si chodí kam chce a nikdo ji nevidí. Nikdo na ni nereaguje, prostě jako by tam nebyla. Což dost narušuje atmosféru. A to je asi hlavní a největší výtka k celé hře.
Ke hře, která je dělaná absolutně srdíčkem a láskou, láskou k tomu nejlepšímu a nejšarmantnějšímu archeologovi ze všech. Jestli jste vyrůstali v devadesátkách a čuměli na videokazety s Indym, tohle je absolutní povinnost.
Fakt.
Pro: výborná filmová atmosféra, skvělý fanservice, nádherná grafika, nejlepší Indiana Jones od Poslední křížové výpravy, skvělý výkon Troye Bakera
Proti: sidekick si chodí kam chce a nikdo ho nevidí, občas trošku uncanny walley