Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Halo 5: Guardians

  • XOne 75
Je trochu nešťastné, že prostřední díl druhé trilogie Halo nikdy nevyšel na PC. Naštěstí se dá odehrát přes cloud gaming gamepassu, ale není to úplně komfortní, protože i na relativně rychlém připojení obraz není úplně čistý. O nízkém rozlišení ani nemluvím. Hrát se to ale dá.

Jaká je hra samotná? Klasické Halo. Potěšilo mě svižné tempo od začátku do konce. Tvůrci se vykašlali na repetitivní interiéry a hází hráče z jednoho zajímavého prostředí do druhého. Zároveň Halo 5 tak trochu zamrzlo v čase a přináší příjemně old school zážitek. Žádné kecy, žádná registrace, jen jeden Spartan se svou puškou proti hromadám nepřátel. Kromě face 2 face střílení jsem se klasicky projel v několika vozidlech a posbíral pár zcela irelevantních collectiblů. Na téhle jednoduché lineární hratelnosti ale prostě něco je.

Přesto nepovažuji pětku na nejlepší díl série. Má pár dobrých momentů a zápletka s Guardiany svou epičností umí v určitých chvílích připomenout legendární Mass Effect, ale opět platí, že lore Halo je daleko zajímavější na papíře než tím, co se děje a vypráví na obrazovce. Tvůrci zároveň úplně neumí prodat ani onu epičnost a většina hry je vlastně taková dost komorně mdlá a statická, i když se na pozadí dějí velké věci.

I ozvučení to má takové dost mdlé. Mnoha dialogům není pořádně rozumět a podpora titulků je dost odfláknutá. V podstatě se zobrazují jen v cutscénách a když hovoří Master Chief. A i tam jejich časování občas dost hapruje. Nemyslím si, že by moje pasivní angličtina byla zlá, ale collectiblům v podobě audiologů jsem často přes všechny ty ruchy a znetvořené hlasy vyloženě nerozuměl. Tenhle problém s (ne)přístupností se opakuje u každého dílu této série a je to škoda. V roce 2015 to už mohli mít posichrované lépe.

Jinak se to ale hraje výborně. Z hlediska gunplaye se jedná o prozatím nejpříjemnější díl. Hrál jsem na normální obtížnost a byl to, až na jeden moment v jedné otevřenější mapě s velkým počtem nepřátel a malým počtem checkpointů, spíše takový relax s přiměřeně vzrůstající obtížností. Na hráče čeká klasická přehlídka nepřátel - od malých roztomile žvatlajících gruntů, jackalů se štítem, až po prometheany nebo covenantí elites. Nic nového se nekoná a flood pochopitelně chybí. Ale stačí to. Po delší době jsem si hodně příjemně zastřílel, aniž bych musel řešit nějaké blbosti navíc. To dělalo Halo vždycky dobře a nejinak je tomu i tentokrát.

Pro: jednoduchá hratelnost a zábavný gunplay, tempo a střídání prostředí, vizuál Guardianů, mise ve vozidlech

Proti: těžko srozumitelné dialogy a mizerné otitulkování, nevyužitý lore a nevýrazně podávaný příběh

+8