Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

The Expanse: A Telltale Series

  • PC 60
Expanse seriál je fantastická space opera, kterých je tak zoufale málo (knížky jsem nečetl). Ve hře se ocitáme v kůži Caminy Drummer, mnohovrstevné to postavy z Pásu. Jsme zase jednou za vyvrhela, je na nás vypsána odměna a letíme s podivnou posádkou kamsi ve vesmírné lodi.
Hra se drží tradiční epizodické struktry, tolik běžné v tomto žánru. Hratelnost je očekávatelná a spočívá nepřekvapivě v dialozích, rozhododování, průzkumu, akční složce v podobě jednoduchých QTE a několika primitivních puzzlích. Oceňuji průzkumnou část, která je obzvláštěna o ohyb ve stavu beztíže.    

To nejdůležitější, na čem podobné hry stojí je (měl by být) příběh a zde jsem byl zklamán. Předně bych očekával širší vysvětlení souvislostí a třeba stručnou ingame encyklopedii, protože jsem hlava diravá a kdo si má pamatovat po těch letech vztahy mezi frakcema Pásu.

Překvapivě dialogy jsou dost krátké, ploché a nedostal jsem šanci se k postavám více přimknout. Rozhodnutí (jakkoliv je dost na sílu) ovlivní osud většiny z nich, ale upřímně mi jejich fatální konec žíly netrhal a nemyslím si, že to je mým cynismem. Interakcí s prostředím je dost málo. Vše jakoby klouzalo po povrchu včetně romace či flashbackových pasážů.
Skvělej je dabing i grafická stránka. Trochu zvláštní je umělecké ztvárnění postav s většími hlavami.  

Těšil jsem na budování tíživé atmosféry, silné vztahy a poutavý příběh a po této stránce to je určitě zklamání. Vše je svižné, bez zádrhelů a rychle vám to uteče. Výsledkem je pocit, jak když se těšíte na fotbalovej zápas a výsledkem je nezáživná hra a výsledek 0:0. Nejste naštvaný, nebyl to průših, ale mělo to být lepší.

Pro: je to Expanse! audiovizuál, stav bez tíže

Proti: hloubka postav, dialogů

+9

The Lord of the Rings: Gollum

  • PC 70
Rád bych alespoň malinko pomohl rehabilitovat tuto hru, protože si opovržení, jakého se jí dostalo po vydání, dle mého nezaslouží. Můžeme si jen povzdechnout, jaká je obrovská škoda, že herní průmysl zatím téměř nevyužívá bohatý svět Středozemě. Pokud bycho chtěli hru žánrově zaškatulkovat, tak Glum je poměrně klasická skákačka s prvky stealth.
Grafika je problematická. Většina lokací je fakt pěkná a hra umí vykouzlit nádherné scenérie a detailní prostředí, zastarale působí hlavně co se týká obličejů a postav. Se skákacími pasážemi jsem neměl problém, klasicky zde máte vyznačené římsy a římsičky a zdi a úchyty a houpačky, které můžeme využít. Volnost se velmi omezená a cesta je většinou jen jedna. Náročnost není vysoká a fyzika by rozhodně mohla být lepší. Stealth funguje klasicky na bázi kamínků na odlákání pozornosti a prostředí ve kterém vás nikdo neuvidí (kytičky, stíny). V mezičase je prostor na kratičké rozhovory a cutscény. Pozornost při vydání hry byla věnována zajímavému rozhodovacímu mechanismu, v rámci kterého během krátké minihry volíte řešení Gluma či Smeagola. Někdy ovšem nedávali postoje těchto osobnostní příliš logický smysl.  

Ocenit musím zejména fantastickou atmosféru, hudbu, slušný příběh a dabing. Hra je mnohem výpravnější, než jsem čekal a hlavně kdo by se nechtěl (virtuálně) podívat do trestanecké kolonie do Mordoru? Smutný, pochmurný příběh nás blíže seznámí s nešťastnou postavou Gluma/Smeagola; nečekejte nic hrdinského a v tom je ta originalita.

Pokud máte náladu na kratší lineární, nekomplikovanou hru s parádní atmosférou a máte rádi příběhy Pána Prstenů, vyzkoušejte to.

Pro: atmosféra, příběh, prostředí

Proti: menší bugy, zastaralý herní design

+15