Čas od času si se ženou rádi zahrajeme nějakou hru pro dva hráče. Pochopitelně jsme tak nemohli minout podle některých jednu z nejlepších co-op her, obzvláště, když nás již dříve velmi bavil předchozí počin studia Hazelight Studios: A Way Out. Očekávání tak byla velmi vysoká.
Ve hře se ujímáme rozvádějících se rodičů, kteří se probudí v těle dceřiných loutek a musí k sobě nalézt novou cestu. Klíčem je pochopitelně spolupráce, pomocí které je možné se dostat dál a ve výsledku zpět do svých těl. Tomu sekunduje vtipná postavička ujetého manželského poradce nebo guru lásky Dr. Hakima v podobě kouzelné knihy. Prakticky od začátku nám bylo jasné, že první plán s rozplakáním Rose pomocí roztrhání sloníka Cutie nebude tím správným řešením vzniklé situace. Nicméně samotný akt poškození plyšáka byl až neskutečně krutý. A svým způsobem i zlomový, protože následně od této zoufalé scény spolu May a Cody začali víc a víc hledat společnou notu, pomalu napravovat svůj vztah a tím i celistvost jejich rodiny. Opravdu dobře pojato, včetně srdceryvných scén, u kterých ukápla nejedna slza.
To nejzajímavější je ale měnící se prostředí oblastí a s ní spojené obměňování schopností postav. Podíváme se do různých částí jejich domu z perspektivy malých postaviček. Vše je stylizovano do podoby hraček nebo dalších někdy až absurdních lokací od dílny, zahrady, nebo třeba sněhového těžítka. Asi nejvíc se mi líbila lokace velkého zasněženého města nebo plavání pod vodou. Co se schopností postav týče, když vynechám základní věci jako skoky, houpaní se na laně nebo jízdu na kolejích, tak v každé oblasti dostávají Cody a May unikátní schopnosti, které se obvykle musí vhodným způsobem doplňovat. A to samozřejmě vede k nutnosti spolupracovat. Líbí se mi, jak jsou jednotlivé schopnosti navržené, prakticky si nevzpomínám, že by mi některá z nich vadila či nevyhovovala. Asi nejlepší částí pro mě byl fantasy level, kde byl Cody ledový mág a May ohnivou rytířkou. Dojde i na malinko náročné souboje s bossy, které je potřeba porazit opět pomocí spolupráce. Tady nám paradoxně nejvíce dal zabrat kufr s nářadím hned v první oblasti, až jsme měli strach, že s případným zvyšováním obtížnosti v dalších úrovních hru nedokončíme. To se naštěstí moc nestávalo a tak jsme se postupně propracovali až ke konci.
Hra u mě dosáhla své pověsti. Nabízí spoustu kooperační zábavy, každá úroveň je dobře propracovaná, zábavná, hravá a rozhodně nenudí. Do toho nabízí řadu na příběhu nezávislých miniher. Za mě tedy spousta hodin skvělé zábavy.
Ve hře se ujímáme rozvádějících se rodičů, kteří se probudí v těle dceřiných loutek a musí k sobě nalézt novou cestu. Klíčem je pochopitelně spolupráce, pomocí které je možné se dostat dál a ve výsledku zpět do svých těl. Tomu sekunduje vtipná postavička ujetého manželského poradce nebo guru lásky Dr. Hakima v podobě kouzelné knihy. Prakticky od začátku nám bylo jasné, že první plán s rozplakáním Rose pomocí roztrhání sloníka Cutie nebude tím správným řešením vzniklé situace. Nicméně samotný akt poškození plyšáka byl až neskutečně krutý. A svým způsobem i zlomový, protože následně od této zoufalé scény spolu May a Cody začali víc a víc hledat společnou notu, pomalu napravovat svůj vztah a tím i celistvost jejich rodiny. Opravdu dobře pojato, včetně srdceryvných scén, u kterých ukápla nejedna slza.
To nejzajímavější je ale měnící se prostředí oblastí a s ní spojené obměňování schopností postav. Podíváme se do různých částí jejich domu z perspektivy malých postaviček. Vše je stylizovano do podoby hraček nebo dalších někdy až absurdních lokací od dílny, zahrady, nebo třeba sněhového těžítka. Asi nejvíc se mi líbila lokace velkého zasněženého města nebo plavání pod vodou. Co se schopností postav týče, když vynechám základní věci jako skoky, houpaní se na laně nebo jízdu na kolejích, tak v každé oblasti dostávají Cody a May unikátní schopnosti, které se obvykle musí vhodným způsobem doplňovat. A to samozřejmě vede k nutnosti spolupracovat. Líbí se mi, jak jsou jednotlivé schopnosti navržené, prakticky si nevzpomínám, že by mi některá z nich vadila či nevyhovovala. Asi nejlepší částí pro mě byl fantasy level, kde byl Cody ledový mág a May ohnivou rytířkou. Dojde i na malinko náročné souboje s bossy, které je potřeba porazit opět pomocí spolupráce. Tady nám paradoxně nejvíce dal zabrat kufr s nářadím hned v první oblasti, až jsme měli strach, že s případným zvyšováním obtížnosti v dalších úrovních hru nedokončíme. To se naštěstí moc nestávalo a tak jsme se postupně propracovali až ke konci.
Hra u mě dosáhla své pověsti. Nabízí spoustu kooperační zábavy, každá úroveň je dobře propracovaná, zábavná, hravá a rozhodně nenudí. Do toho nabízí řadu na příběhu nezávislých miniher. Za mě tedy spousta hodin skvělé zábavy.