I keď mám umelecké/experimentálne herné "hříčky" rád, pri Graveyard som bol vyslovene sklamaný až do momentu, keď začala hrať pesnička. Tá sa dá v podstate spolu s čiernobielou štylizáciou považovať za jediný klad tejto záležitosti. Je to rozhodne škoda, pretože nostalgické bilansovanie na cintoríne by sa dalo krásne rozvinúť (a to nielen emocionálne). Nuž čo, možno nabudúce.
Pro: skladba, vizuálna štylizácia
Proti: nielen hrozne krátke, ale aj obmedzené, zlá kamera v prípade, že hráč sa pohne kúsok mimo hlavný chodník