Herní výzva 2026 – 2. Opomenutá kvalita (Hardcore)
Shrek 2 je další z celé řady her podle filmů, které dnes vycházejí už jen velmi zřídka. Přitom ne každá hra byla jen zbytečným rozšířením povědomí o filmovém zpracování. Příkladem budiž z velké části povedená herní série Harry Potter. Ani Shrek 2 ale tehdy nepůsobil špatně. Jak hra vypadá dnes?
Při prvním pohledu na hru je patrné, že od vydání uteklo už hodně vody. Byť je samozřejmě nutné brát ohled na to, že hra má kreslené provedení a ani tehdy nebyla grafika považována za hlavní stránku hry. I tak ale ani po více než 20 letech neurazí. Detaily jsou někdy překvapivě pěkné a charaktery lze poznat na první pohled. Hratelnost taktéž není špatná a pohyb je hezky plynulý a ideálně citlivý. Stejně tak působí souboje, byť zde přichází na řadu mírný stereotyp. Každý nepřítel vydrží sotva jedno dvě komba a je hotovo. Obtížnost je zde v případě boje velmi nízká. Možná pak s výjimkou závěrečného souboje, který přeci jen vyžaduje zamyšlení.
Co naopak tak lehké vždy není jsou skákací pasáže. Jelikož se herně jedná o typickou third person skákačku, platformového skákání si zde hráč užije více než dost. Někdy je ale možné narazit na obtížnější skákací pasáže, které mi i nyní zabraly hned několik pokusů. V porovnání se souboji je zde opravdu citelný skok v nárůstu obtížnosti. I tak ale hádanky a lokace působí nápaditě. Avšak s výjimkou téměř z konce hry. Ačkoliv nejprve je každá pasáž hry značně originální, v pozdější fázi dojde na průchod takřka totožnou lokací rovnou třikrát. Přes velmi krátkou herní dobu, to ve výsledku zabere více než třetinu hry. Průchod taktéž doplňují collectibles v podobě Wanted Plakátů, jejichž sbírání umožní návštěvu bonusových úrovní. Sběr zlatých mincí ve velkém množství bohužel smysl trošku postrádá (sám jsem skončil s počtem mincí vyšším než 3500). Za mince je možné si pořizovat jen a pouze lektvary, která jsou další mechanikou hry. Ty mohou až na pár výjimek pouze usnadnit už tak lehké souboje a jejich používání mi tak během hry moc nedávalo smysl.
Celá hra se snaží věrně kopírovat svou filmovou předlohu. Některé části jsou doplněny a prodlouženy na celé dlouhé úrovně. Některé byly naopak vypuštěny, jejich výběr za mě ale není 100% správný a některé ikonické filmové pasáže ve hře bohužel chybí. Humor zde naopak nechybí vůbec a i nyní jsem se v některých pasážích opravdu zasmál. Asi nepřekvapivě především Oslíkovým hláškám. Velkým lákadlem je zde možnost hrát rovnou za několik postav mezi které patří samotný Shrek, Oslík, Kocour v botách, ale třeba překvapivě také Buchta (megaperníček).
To co tak hře za mě ubližuje asi nejvíce je již zmíněný repetitivní soubojový systém a opakující se lokace. I přes těch několik negativ mě hra po letech velmi překvapila a uvažuji o hraní ostatních dílů, které jsem nikdy nehrál. Dle hodnocení mají další díly spíše sestupnou tendenci, i tak bych je ale po povedném druhém díle rád zkusil. Věřím, že i dnes je možné hrou zabavit především mladší hráče, bohužel zde k plnohodnotné hratelnosti chybí CZ dabing. Ten tedy u podobných her kdysi nebýval ničím výjimečným. Na Shreka se ale bohužel tentokrát nedostalo.
Hodnocení: 70 %
Shrek 2 je další z celé řady her podle filmů, které dnes vycházejí už jen velmi zřídka. Přitom ne každá hra byla jen zbytečným rozšířením povědomí o filmovém zpracování. Příkladem budiž z velké části povedená herní série Harry Potter. Ani Shrek 2 ale tehdy nepůsobil špatně. Jak hra vypadá dnes?
Při prvním pohledu na hru je patrné, že od vydání uteklo už hodně vody. Byť je samozřejmě nutné brát ohled na to, že hra má kreslené provedení a ani tehdy nebyla grafika považována za hlavní stránku hry. I tak ale ani po více než 20 letech neurazí. Detaily jsou někdy překvapivě pěkné a charaktery lze poznat na první pohled. Hratelnost taktéž není špatná a pohyb je hezky plynulý a ideálně citlivý. Stejně tak působí souboje, byť zde přichází na řadu mírný stereotyp. Každý nepřítel vydrží sotva jedno dvě komba a je hotovo. Obtížnost je zde v případě boje velmi nízká. Možná pak s výjimkou závěrečného souboje, který přeci jen vyžaduje zamyšlení.
Co naopak tak lehké vždy není jsou skákací pasáže. Jelikož se herně jedná o typickou third person skákačku, platformového skákání si zde hráč užije více než dost. Někdy je ale možné narazit na obtížnější skákací pasáže, které mi i nyní zabraly hned několik pokusů. V porovnání se souboji je zde opravdu citelný skok v nárůstu obtížnosti. I tak ale hádanky a lokace působí nápaditě. Avšak s výjimkou téměř z konce hry. Ačkoliv nejprve je každá pasáž hry značně originální, v pozdější fázi dojde na průchod takřka totožnou lokací rovnou třikrát. Přes velmi krátkou herní dobu, to ve výsledku zabere více než třetinu hry. Průchod taktéž doplňují collectibles v podobě Wanted Plakátů, jejichž sbírání umožní návštěvu bonusových úrovní. Sběr zlatých mincí ve velkém množství bohužel smysl trošku postrádá (sám jsem skončil s počtem mincí vyšším než 3500). Za mince je možné si pořizovat jen a pouze lektvary, která jsou další mechanikou hry. Ty mohou až na pár výjimek pouze usnadnit už tak lehké souboje a jejich používání mi tak během hry moc nedávalo smysl.
Celá hra se snaží věrně kopírovat svou filmovou předlohu. Některé části jsou doplněny a prodlouženy na celé dlouhé úrovně. Některé byly naopak vypuštěny, jejich výběr za mě ale není 100% správný a některé ikonické filmové pasáže ve hře bohužel chybí. Humor zde naopak nechybí vůbec a i nyní jsem se v některých pasážích opravdu zasmál. Asi nepřekvapivě především Oslíkovým hláškám. Velkým lákadlem je zde možnost hrát rovnou za několik postav mezi které patří samotný Shrek, Oslík, Kocour v botách, ale třeba překvapivě také Buchta (megaperníček).
To co tak hře za mě ubližuje asi nejvíce je již zmíněný repetitivní soubojový systém a opakující se lokace. I přes těch několik negativ mě hra po letech velmi překvapila a uvažuji o hraní ostatních dílů, které jsem nikdy nehrál. Dle hodnocení mají další díly spíše sestupnou tendenci, i tak bych je ale po povedném druhém díle rád zkusil. Věřím, že i dnes je možné hrou zabavit především mladší hráče, bohužel zde k plnohodnotné hratelnosti chybí CZ dabing. Ten tedy u podobných her kdysi nebýval ničím výjimečným. Na Shreka se ale bohužel tentokrát nedostalo.
Hodnocení: 70 %
Pro: Hratelné charaktery, hlášky, příběh, lektvary.
Proti: Nevyvážená obtížnost (souboje/skákací pasáže), opakující se lokace, využití mincí, krátká herní doba.