Nemám rád plamenomet. Opravdu nerad ho ve hrách používám. A tohle DLC je hratelností skoro celé o plamenometu. Vyjma jedné kratší pasáže. Navíc to celé začíná slizem a plivajícími slimáky, což byla moje nejméně oblíbená pasáž z původní hry. Říkám si, co to sakra je.
Naštěstí zde po nudném úvodu přijde několik klidných sekvencí, kde hráč může nahlédnout do fungování jiného metra z nedávné minulosti, především na společnost tam. DLC nakusuje zajímavé filozofické otázky stran uzavřené komunity a nutné a přitom nedostatkové komodity v podobě zelené látky, která chrání lidi před všudypřítomnou radiací. To vše je doplněno krátkými prostřihy s plukovníkem Millerem ze současnosti. Tyto části bych vyzdvihl.
Samotné gameplay pasáže jsou ale velmi monotonní, striktně koridorové a extrémně přescriptované. Navíc jsou tu extrémně časté a otravné QTE v podobě zběsilého mačkání klávesy E. Vůbec to neodpovídá kvalitě původní hry a dělá jí to jenom ostudu.
Naštěstí zde po nudném úvodu přijde několik klidných sekvencí, kde hráč může nahlédnout do fungování jiného metra z nedávné minulosti, především na společnost tam. DLC nakusuje zajímavé filozofické otázky stran uzavřené komunity a nutné a přitom nedostatkové komodity v podobě zelené látky, která chrání lidi před všudypřítomnou radiací. To vše je doplněno krátkými prostřihy s plukovníkem Millerem ze současnosti. Tyto části bych vyzdvihl.
Samotné gameplay pasáže jsou ale velmi monotonní, striktně koridorové a extrémně přescriptované. Navíc jsou tu extrémně časté a otravné QTE v podobě zběsilého mačkání klávesy E. Vůbec to neodpovídá kvalitě původní hry a dělá jí to jenom ostudu.
Pro: postavy, atmosféra, doplnění příběhu
Proti: qte, scripty, striktní koridor, plamenomet