Herní výzva 2026 – 1. Jízdenku, prosím! (Hardcore)
Česká odpověď na herní žánr „Snake”, patří mezi jedny z mých prvních her vůbec. Věřím, že takhle to má celá řada hráčů a stejně jako já, zdaleka ne každý hru úspěšně dohrál. Po celé řádce let nastal čas na reparát. Za pomoci moderních přístupů a snahy vývojáře, nebyla možnost zahrát si Vlak nikdy jednodušší.
Vlak je logická hra, kde jako strojvedoucí sbírá hráč na 2D mapce suroviny, zvěř, automobily a celou řadu dalšího nákladu. Ke hře také existovala alternativní verze, kde nákladem byl především alkohol (ta však není součástí nově dostupné verze hry). Veškerý náklad je od spuštění levelu viditelný. Po jeho sebrání se tak přidá jako další vagón a samotný vlak se tím prodlužuje. Zde se skrývá ona obtížnost a náplň hry. Mapa je vždy tvořena bloky, přičemž kolize znamená okamžitý konec pokusu. Úkolem je samozřejmě veškerý náklad sesbírat a následně dopravit do otevřených vrat.
Byť se dle popisu může zdát, že hra nebude nikterak obtížná, opak je často pravdou. Po několika lehčích levelech obtížnost značně stoupá a k konci má každý level jen velmi malý počet řešení. Je nutné počítat vagóny, prostor a zároveň se naučit triky, jak vlak napasovat tam, kam je potřeba.
Grafická stránka a plynulost hry jsou bohužel dnes největším negativem hry. Byť stojí za pochvalu, že jednotlivé typy nákladu se dají povětšinou rozpoznat. Kombinace opakujících se animací takřka všeho na mapě a plynulost rovnající se 1 FPS může u hráčů vzbuzovat až nevolnost. Sám jsem hru nedokázal hrát v kuse déle než pár desítek minut a následně bylo nutné dopřát si pauzu.
Zmíněné moderní vydání (zdarma na klientu Steam) s sebou přináší také celou řadu vylepšení. Vývojář doplnil původních 50 levelů o 20 dalších. K tomu ještě navíc přidal několik značně originálních, které mění i samotnou hratelnost a podstatu hry (například level dle pravidel originálního připomínající právě hru Blockade nebo Snake). Stejně tak je přidána možnost volit rychlost vlaku a to navíc celé doplňuje slušná řádka více či méně obtížných achievementů.
Ačkoliv jsem k hře původně přistupoval jako k povinnému restu, jsem rád, že jsem se do hraní pustil. Hra skutečně vyžaduje zapojení mozku a máloco v dnešních hrách způsobí takovou radost, jako splnění dalšího levelu. Tuto možnost navíc výrazně zlehčuje nové vydání a bylo by opravdu skvělé, kdyby se tímto způsobem vrátila celá řada starých her. Komu lze hru dnes doporučit, je otázka značně komplikovaná. Herní veteráni hra dávno znají a mají ji často několikrát dohranou. Mladším hráčům se však doporučuje jen velmi obtížně. Dnešním standardům už opravdu příliš neodpovídá a slouží spíše jako výlet do herní historie. Ani to ovšem ničemu nevadí.
Hodnocení: 75 %
Česká odpověď na herní žánr „Snake”, patří mezi jedny z mých prvních her vůbec. Věřím, že takhle to má celá řada hráčů a stejně jako já, zdaleka ne každý hru úspěšně dohrál. Po celé řádce let nastal čas na reparát. Za pomoci moderních přístupů a snahy vývojáře, nebyla možnost zahrát si Vlak nikdy jednodušší.
Vlak je logická hra, kde jako strojvedoucí sbírá hráč na 2D mapce suroviny, zvěř, automobily a celou řadu dalšího nákladu. Ke hře také existovala alternativní verze, kde nákladem byl především alkohol (ta však není součástí nově dostupné verze hry). Veškerý náklad je od spuštění levelu viditelný. Po jeho sebrání se tak přidá jako další vagón a samotný vlak se tím prodlužuje. Zde se skrývá ona obtížnost a náplň hry. Mapa je vždy tvořena bloky, přičemž kolize znamená okamžitý konec pokusu. Úkolem je samozřejmě veškerý náklad sesbírat a následně dopravit do otevřených vrat.
Byť se dle popisu může zdát, že hra nebude nikterak obtížná, opak je často pravdou. Po několika lehčích levelech obtížnost značně stoupá a k konci má každý level jen velmi malý počet řešení. Je nutné počítat vagóny, prostor a zároveň se naučit triky, jak vlak napasovat tam, kam je potřeba.
Grafická stránka a plynulost hry jsou bohužel dnes největším negativem hry. Byť stojí za pochvalu, že jednotlivé typy nákladu se dají povětšinou rozpoznat. Kombinace opakujících se animací takřka všeho na mapě a plynulost rovnající se 1 FPS může u hráčů vzbuzovat až nevolnost. Sám jsem hru nedokázal hrát v kuse déle než pár desítek minut a následně bylo nutné dopřát si pauzu.
Zmíněné moderní vydání (zdarma na klientu Steam) s sebou přináší také celou řadu vylepšení. Vývojář doplnil původních 50 levelů o 20 dalších. K tomu ještě navíc přidal několik značně originálních, které mění i samotnou hratelnost a podstatu hry (například level dle pravidel originálního připomínající právě hru Blockade nebo Snake). Stejně tak je přidána možnost volit rychlost vlaku a to navíc celé doplňuje slušná řádka více či méně obtížných achievementů.
Ačkoliv jsem k hře původně přistupoval jako k povinnému restu, jsem rád, že jsem se do hraní pustil. Hra skutečně vyžaduje zapojení mozku a máloco v dnešních hrách způsobí takovou radost, jako splnění dalšího levelu. Tuto možnost navíc výrazně zlehčuje nové vydání a bylo by opravdu skvělé, kdyby se tímto způsobem vrátila celá řada starých her. Komu lze hru dnes doporučit, je otázka značně komplikovaná. Herní veteráni hra dávno znají a mají ji často několikrát dohranou. Mladším hráčům se však doporučuje jen velmi obtížně. Dnešním standardům už opravdu příliš neodpovídá a slouží spíše jako výlet do herní historie. Ani to ovšem ničemu nevadí.
Hodnocení: 75 %
Pro: Nové vydání doplněné a levely navíc, pocit z úspěchu, výlet do herní historie.
Proti: Dnes již značně zastaralé, (ne)plynulost.