Tak se stalo, že o letošních prázdninách jsem strávil ve vlaku z Prahy na Valachy a zpět nemálo času. Internetové připojení nestálé, švitořící táborníci rozjívení a hodina příliš brzká na pivo z minibaru. Tu mi přišlo vhod, že kdysi dávno kdosi neznámý, kdesi na jakési^^ databázi nadhodil, že tahle hra je ke stažení zdarma. A od té doby odpočívala na mém tabletu. Až doteď.
Jaká je? Inu … dobová. Má to, co by se dalo nazvat dobový (čti dobu vzniku) antický (čti zasazení) vibe (čti ostatní podobné hry), jednoduchá hratelnost a snadná ovladatelnost na dotykové obrazovce. První levely mě zaháčkovaly a já se snažil je plnit nejen na zkrácený časový limit, ale i s bonusovými úkoly. Jenže to mě brzo přešlo. Čas totiž nelze zrychlit, a pokud tedy zjistíte, že nějaká strategie nefunguje (a že často to zjistíte třeba po 15 minutách), pak musíte celý scénář opakovat od začátku. A to se rychle omrzí. Vyloženě pak naštve, pokud vám chybí do splnění vítězných podmínek pár sekund, ale limit neúprosně vypršel. Zkrátka musíte si těch 15 minut zopakovat a přestat ztrácet drobné vteřinky vlastní neefektivitou. A dohrát celou kampaň? Jen málokterý z 24 scénářů přichází s něčím novým, co přeruší stereotypní hratelnost. A obcházet to tvorbou vlastního scénáře?
Jde to, ale upřímně - proč?
Zkrátka – pokud chcete příjemnou hru vyvolávající pocity jako u starých dobrých budovatelských strategií, ale jste připraveni na mnohem víc svázanou hratelnost a časové limity - určitě stojí za vyzkoušení. Ale žádné velké hraní nečekejte. Je to hlavně time a resource management. A toho máme, přijde mi, dost i v osobním životě.
Jaká je? Inu … dobová. Má to, co by se dalo nazvat dobový (čti dobu vzniku) antický (čti zasazení) vibe (čti ostatní podobné hry), jednoduchá hratelnost a snadná ovladatelnost na dotykové obrazovce. První levely mě zaháčkovaly a já se snažil je plnit nejen na zkrácený časový limit, ale i s bonusovými úkoly. Jenže to mě brzo přešlo. Čas totiž nelze zrychlit, a pokud tedy zjistíte, že nějaká strategie nefunguje (a že často to zjistíte třeba po 15 minutách), pak musíte celý scénář opakovat od začátku. A to se rychle omrzí. Vyloženě pak naštve, pokud vám chybí do splnění vítězných podmínek pár sekund, ale limit neúprosně vypršel. Zkrátka musíte si těch 15 minut zopakovat a přestat ztrácet drobné vteřinky vlastní neefektivitou. A dohrát celou kampaň? Jen málokterý z 24 scénářů přichází s něčím novým, co přeruší stereotypní hratelnost. A obcházet to tvorbou vlastního scénáře?
Jde to, ale upřímně - proč?
Zkrátka – pokud chcete příjemnou hru vyvolávající pocity jako u starých dobrých budovatelských strategií, ale jste připraveni na mnohem víc svázanou hratelnost a časové limity - určitě stojí za vyzkoušení. Ale žádné velké hraní nečekejte. Je to hlavně time a resource management. A toho máme, přijde mi, dost i v osobním životě.