It's Wednesday, my dudes!
Timeshift je zdařilý mix Half-Life a Singularity. Zdařilý zejména, když si uvědomíme, že za hrou stojí patlalové ze Saberu, kteří například vytvořili hry jako Battle Los Angeles nebo Inversion. Má to však spoustu ale.
Spousta zbraní v kombinaci se zpomalením a zastavením času dělá ze hry koridorový sandbox a z chudáků nepřátel pokusné králíky, kterým můžete krást zbraně, nebo je mlátit, aniž by tušili, která (je) bije. Tohle mě ale brzy přešlo, a spíš jsem jim střílel efektivní výbušný šíp a držel W, abych co nejrychleji proběhl daný level, který je často spíš horší průměr.A není to jediný problém.
Timeshit neumí střídat tempo hry. Po vyzkoušení svého obleku a vyblbnutí je hra prostě první třetinu nudná. Ošklivý level design a náplň hry bez silného příběhu, bez postav. Pak se aspoň zlepší lokace a vy si zajezdíte na motorce, ale brzy zase přijde koridor a běhání a mačkání čudlíku, jen aby se otevřely dveře. Hra taky neumí udělat dobrou obtížnost. Někdy se cítíte jako největší bouráci, kteří drží W a kosí cestou všechno, a někdy hra chce, abyste hodně moc zpomalili, a dá vám opravdu silnou přesilu složenou ze sniperů a raketometáků, kteří vás hned sundají, pokud pojedete rambo stylem.
Engine je na rok 2007 zajímavý, nabízí destrukci i gore, ale rozjet hru bylo o nervy. Hra se strašně sekala a při načítání nového levelu vždy spadla. To jsem vyřešil portable verzí společně s dgvoodoo.
Dle mého definice slabší 7/10 hry, stejně bych asi dal přednost Call of Duty zvaného Singularity.
Timeshift je zdařilý mix Half-Life a Singularity. Zdařilý zejména, když si uvědomíme, že za hrou stojí patlalové ze Saberu, kteří například vytvořili hry jako Battle Los Angeles nebo Inversion. Má to však spoustu ale.
Spousta zbraní v kombinaci se zpomalením a zastavením času dělá ze hry koridorový sandbox a z chudáků nepřátel pokusné králíky, kterým můžete krást zbraně, nebo je mlátit, aniž by tušili, která (je) bije. Tohle mě ale brzy přešlo, a spíš jsem jim střílel efektivní výbušný šíp a držel W, abych co nejrychleji proběhl daný level, který je často spíš horší průměr.A není to jediný problém.
Timeshit neumí střídat tempo hry. Po vyzkoušení svého obleku a vyblbnutí je hra prostě první třetinu nudná. Ošklivý level design a náplň hry bez silného příběhu, bez postav. Pak se aspoň zlepší lokace a vy si zajezdíte na motorce, ale brzy zase přijde koridor a běhání a mačkání čudlíku, jen aby se otevřely dveře. Hra taky neumí udělat dobrou obtížnost. Někdy se cítíte jako největší bouráci, kteří drží W a kosí cestou všechno, a někdy hra chce, abyste hodně moc zpomalili, a dá vám opravdu silnou přesilu složenou ze sniperů a raketometáků, kteří vás hned sundají, pokud pojedete rambo stylem.
Engine je na rok 2007 zajímavý, nabízí destrukci i gore, ale rozjet hru bylo o nervy. Hra se strašně sekala a při načítání nového levelu vždy spadla. To jsem vyřešil portable verzí společně s dgvoodoo.
Dle mého definice slabší 7/10 hry, stejně bych asi dal přednost Call of Duty zvaného Singularity.