Musel jsem si odpočinout od těch nízkorozpočtových a starých koridorovek. Ale moc jsem si nepomohl :D
Kampaň BF4 byla před lety důvod, proč už jsem na kampaně dalších dílů kašlal a skočil rovnou do multiplayeru. Překvapivě mě ale ta kampaň bavila víc než poprvé.
Pamatuju si, jak dva roky po velkém úspěchu trojky přišel nový díl, stejně zaměřený, a všichni byli akorát nakrknutý. Ale furt to nebylo takové zklamání, jako když Left 4 Dead 2 vyšlo rok po jedničce a udělal z jedničky chudé demo.
Technologický skok nula, ale hra vypadá dobře, má výbornou optimalizaci stejnou jako trojka. Ale je tu ještě méně destrukce než ve trojce. Nejde zničit ani auto na ulici. Destrukce je hodně omezená. I takový BlackSite: Area 51 vypadá proti tomu jako ultra next-gen hra, když z kola uniká vzduch a jdou urazit dveře. :D
Už od začátku vidíme generický styl Call of Duty. Hraje písnička od Bonnie Tyler (RIP) a zažíváme dramatické emocionální scény. Ale je vtipné, že si postavy nebudu za týden ani pamatovat, stejně jako už si je nepamatuju pár dnů po dohrání Battlefieldu 3. Kdežto Ghost, Soap a Price zůstávají v srdcích a myslích lidí i po letech. Jak je to možné?
Poslední třetina ale ve skutečnosti nebyla tak špatná a dokonce jsem si oblíbil i postavy. Ale stejně: DICE, drž se svého kopyta a singleplayer nezkoušej.
Možná toho budou litovat, ale stejně už to doklepu a jdu konečně vyzkoušet Battlefield 1 a 5.
Multiplayer byl to hlavní. Ten je prostě lepší oproti trojce. Zbraně mají lepší šmrnc, a když to furt není ten gunplay, který bych uvítal, je to lepší než sterilní střílení ve trojce umocněné hroznými ragdolly. Tady i v kampani jsou navíc ukazatele zásahu, což je takové šidítko, ale funguje to lépe než když jsem v trojce střílel hezky vypadajícími a znějícími zbraněmi s nulovou zpětnou vazbou od nepřátel.
Kampaň díky audiovizuálu za 6.5/10, multiplayer to samozřejmě táhl a myslím, že by bylo dobrý i dneska.
Kampaň BF4 byla před lety důvod, proč už jsem na kampaně dalších dílů kašlal a skočil rovnou do multiplayeru. Překvapivě mě ale ta kampaň bavila víc než poprvé.
Pamatuju si, jak dva roky po velkém úspěchu trojky přišel nový díl, stejně zaměřený, a všichni byli akorát nakrknutý. Ale furt to nebylo takové zklamání, jako když Left 4 Dead 2 vyšlo rok po jedničce a udělal z jedničky chudé demo.
Technologický skok nula, ale hra vypadá dobře, má výbornou optimalizaci stejnou jako trojka. Ale je tu ještě méně destrukce než ve trojce. Nejde zničit ani auto na ulici. Destrukce je hodně omezená. I takový BlackSite: Area 51 vypadá proti tomu jako ultra next-gen hra, když z kola uniká vzduch a jdou urazit dveře. :D
Už od začátku vidíme generický styl Call of Duty. Hraje písnička od Bonnie Tyler (RIP) a zažíváme dramatické emocionální scény. Ale je vtipné, že si postavy nebudu za týden ani pamatovat, stejně jako už si je nepamatuju pár dnů po dohrání Battlefieldu 3. Kdežto Ghost, Soap a Price zůstávají v srdcích a myslích lidí i po letech. Jak je to možné?
Poslední třetina ale ve skutečnosti nebyla tak špatná a dokonce jsem si oblíbil i postavy. Ale stejně: DICE, drž se svého kopyta a singleplayer nezkoušej.
Možná toho budou litovat, ale stejně už to doklepu a jdu konečně vyzkoušet Battlefield 1 a 5.
Multiplayer byl to hlavní. Ten je prostě lepší oproti trojce. Zbraně mají lepší šmrnc, a když to furt není ten gunplay, který bych uvítal, je to lepší než sterilní střílení ve trojce umocněné hroznými ragdolly. Tady i v kampani jsou navíc ukazatele zásahu, což je takové šidítko, ale funguje to lépe než když jsem v trojce střílel hezky vypadajícími a znějícími zbraněmi s nulovou zpětnou vazbou od nepřátel.
Kampaň díky audiovizuálu za 6.5/10, multiplayer to samozřejmě táhl a myslím, že by bylo dobrý i dneska.