Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

XIII

  • PC 60
Rovnou říkám, že původní XIII z produkce Ubisoft jsem nehrál. Hrál jsem až opatchovanou verzi, která běžela bez technických problémů a plynule. Moje recenze tak není zatížená nostalgií ani porodními obtížemi původního vydání.

Upřímně nerozumím tomu, proč si hra říká remake. Podle srovnání jde prakticky o 1:1 remaster původní hry jen s drobnými úpravami jako je sprint nebo míření přes mířidla. Většina věcí zůstala beze změny, takže kritika míří spíš na původní design než na tuto novou verzi. Je ale fér připomenout, že jde o hru z roku 2003, takže některé zastaralé prvky je potřeba brát s rezervou.

Hra vyniká především stylizací. Komiksová grafika má dodnes své kouzlo, soundtrack je povedený a ani samotný příběh neurazí. Původní dabing je až na výjimky kvalitní snad až na výkon mého oblíbeného Davida Duchovnyho, který působí znuděně a do kapsy by ho strčili i no name dabéři z polských brakových her.

Jako střílečka to funguje obstojně, ale na dnešní poměry je to hodně jednoduché. Normální obtížnost je velmi nízká, nepřátelé jsou tupí, nekryjí se, špatně míří a celkově nepředstavují hrozbu. Zbraně jsou sice zábavné, přesné a účinné, ale přestřelky končí během pár sekund. Boss fighty pak znamenají v podstatě jen vysypat do protivníka několik zásobníků. Stealth je nefunkční. Hra často ignoruje vlastní pravidla, jednou vás nesmí nikdo spatřit a těla padlých musíte ukrývat, jindy zase můžete způsobit chaos, střílet Rambo stylem, ale dokud někdo nestiskne konkrétní tlačítko alarmu, mise pokračuje dál. Jednotlivé části levelů jsou oddělené dveřmi a nepřátelé v další sekci vůbec nereagují na to, co se stalo před chvílí vedle. Vyloženě otravné je i to, že na konci kapitol přicházíte o všechny zbraně a munici, i když se nacházíte pořád na té samé mapě.

Jako remaster to ale funguje. Ušetří vám ladění staré verze z roku 2003, která na moderních PC vyžaduje spoustu úkonů, aby běžela plynule. I tak je ale vidět, že dnešní hráči už o podobně zastaralý design herních mechanik nemají moc zájem. Kdyby šlo o skutečný remake s modernizovanými mechanikami, mohl být výsledek úplně jiný. Takhle jde spíš o hru své doby se stylizací, která pořád funguje, ale game design už výrazně zestárl.

Pro: Grafická stylizace, soundtrack, arzenál, komiksový příběh, technický stav po patchi

Proti: Není to remake, zastaralé mechaniky, stealth, AI, nízká obtížnost, nevýrazný David Duchovny

+13