Příjemná budovatelská strategie, u který si člověk odpočine a zrelaxuje. Na můj vkus ale až moc velkej žrout času...
Přesto, že se hra tváří, že je rozmanitá a nápaditá, tak je ve výsledku dost stereotypní a jasně nalinkovaná. Výjimku tvoří kampaň, u který se nudit nezačnete, protože jste vždycky hození do částečně "rozjetýho vlaku" a postupně se seznamujete s novýma surovinama, budovama a jejich produktama. Stejně tak je zábavný sledovat vývoj obyvatelstva vašich měst a jejich narůstající potřeby. Problém je, že jakmile si jednou projdete tuhle vývojovou osu, už vás nemá hra čím překvapit a zaujmout. Průběžný úkoly od AI spoluhráčů na mapě se taky recyklujou pořád dokola a ve výsledku jich je snad jen 5 druhů.
Docela zamrzí i různý detaily jako třeba překrývající se lodě, protože jestli někam pošlete skupinu 5ti nebo 20ti lodí, tak se z nich utvoří chumel, kterej vypadá v obou případech stejně. To je vážně škoda, protože postavit pořádnou flotilu tady není vůbec nic jednoduchýho a hráč by si na ní chtěl určitě dopřát ten okázalej pohled. V kampani třeba taky zamrzí mise, která je naskriptovaná tak, že se prostě jen v čase musíte dopracovat do bodu, kdy vás zachrání a odvezou z vašeho napadeného ostrova. Problém nastává ve chvíli, kdy hrajete na nejvyšší obtížnost a přesto dokážete nepříteli celkem obstojně vzdorovat a ze celou dobu se nedostane dál, než na pobřeží, kde si postaví pevnost, které nejde!? zničit. Ve scénáři se mi zase stalo, že mě ze začátku ostatní hráči ekonomicky solidně převyšovali, ale z ničeho nic se najednou úplně přestali rozvíjet, takže po čase jejich ostrovy působily dost tragicky (doteď nevím, jestli to bylo naschvál a nebo se jednalo o bug). Často bylo taky k vidění naprosto nelogický rozmístění jejich budov nebo obrannejch zdí, to zamrzí...
Přesto, že se hra tváří, že je rozmanitá a nápaditá, tak je ve výsledku dost stereotypní a jasně nalinkovaná. Výjimku tvoří kampaň, u který se nudit nezačnete, protože jste vždycky hození do částečně "rozjetýho vlaku" a postupně se seznamujete s novýma surovinama, budovama a jejich produktama. Stejně tak je zábavný sledovat vývoj obyvatelstva vašich měst a jejich narůstající potřeby. Problém je, že jakmile si jednou projdete tuhle vývojovou osu, už vás nemá hra čím překvapit a zaujmout. Průběžný úkoly od AI spoluhráčů na mapě se taky recyklujou pořád dokola a ve výsledku jich je snad jen 5 druhů.
Docela zamrzí i různý detaily jako třeba překrývající se lodě, protože jestli někam pošlete skupinu 5ti nebo 20ti lodí, tak se z nich utvoří chumel, kterej vypadá v obou případech stejně. To je vážně škoda, protože postavit pořádnou flotilu tady není vůbec nic jednoduchýho a hráč by si na ní chtěl určitě dopřát ten okázalej pohled. V kampani třeba taky zamrzí mise, která je naskriptovaná tak, že se prostě jen v čase musíte dopracovat do bodu, kdy vás zachrání a odvezou z vašeho napadeného ostrova. Problém nastává ve chvíli, kdy hrajete na nejvyšší obtížnost a přesto dokážete nepříteli celkem obstojně vzdorovat a ze celou dobu se nedostane dál, než na pobřeží, kde si postaví pevnost, které nejde!? zničit. Ve scénáři se mi zase stalo, že mě ze začátku ostatní hráči ekonomicky solidně převyšovali, ale z ničeho nic se najednou úplně přestali rozvíjet, takže po čase jejich ostrovy působily dost tragicky (doteď nevím, jestli to bylo naschvál a nebo se jednalo o bug). Často bylo taky k vidění naprosto nelogický rozmístění jejich budov nebo obrannejch zdí, to zamrzí...
Pro: Kampaň, relax, soundtrack
Proti: Po čase težkej stereotyp, nelogický chování AI