Herní výzva 2026 - Jízdenku, prosím!
Pokračování této epické ságy začíná tam, kde skončil první díl, respektive několik dní poté, ale příběhově to přímo navazuje a bez hraní druhého dílu určitě nedojdete k uspokojivému příběhovému ukončení. Tahle série si mě získala svou rozsáhlostí a megalomanstvím v podobě toho, jak obrovský svět nejen tato tetralogie obsahuje. ToCS má velké kouzlo a určitě se jednalo o hru, která mě bavila, ale i přesto mám k ní spoustu výhrad, tak můžeme můj komentář vyznít vlastně dost negativně...
Hra nejenže příběhově navazuje na první díl, ale bohužel i téměř ve všem ostatním. Za ten rok tu není vidět vůbec žádný posun, lehce v hratelnosti, ale v grafice a lokacích vůbec žádný. Je to vlastně jen Rozdělení jedné hry do dvou. Což nemusí být zákonitě úplně špatně, ale i přesto jsem byl zklamaný především v tom směru, že navštěvujeme úplně stejné lokace jako v prvním dílu a jelikož se nejedná po vizuální stránce o žádné orgie, tak jsem byl zklamaný.
Všechna "města" tu jsou spíše jen vesničky o pár domech, na hře je bohužel strašně cítit, že je to hra z Vity a valná většina lokací na mě neměla moc velký wow efekt. V tomto směru jsem si užil pouze finálovou epizodu a epilog, které mě bavili mnohem víc, než zbytek hry. Z exploringu tu nemáte nějaký prožitek, protože tu všechno již znáte a ani tu nefunguje to, co třeba v Yakuza sérii, kde objevujete, co všechno se změnilo, tady se totiž nezměnilo skoro nic.
Hra je vizuálně pro mě až skoro hnusná a bohužel to nevynahradí ani silně atmosférické lokace (jako třeba v Dark Souls).
Skvělé je naopak propojení všech postav a jejich neustálý vývoj, čemuž i dost pomáhá to, že se jedná o teenagery a tak se v tomto směru na nich dá hodně vyřádit. Bohužel mi tentokrát dost nesedla hlavní postava (Rean), který je neskutečná plačka a to jeho neustále fňukání mě místy fakt už štvalo. Nicméně to dost vyvažuje právě writing mezilidských vztahů. Co mě ještě vadilo je to, jak každá postava musí ke všemu říct něco a ve většině případů je to prostě jen vata, aby se mohl každý vyjádřit, což hru neskutečně natahuje balastem.
Souboje jsou skvělé, zábavné a místy dost náročné, ale neustále mě bavilo se zlepšovat a vymýšlet různé strategie a kombinace postav. Nicméně bez turbo módu si fakt nedovedu představit, že bych hru někdy dohrál. Navíc je zde několik hidden questů a vy jste tak nuceni (pokud je chcete objevit) udělat vždy kompletní kecací kolečko, což je taky neskutečně otravné. Obecné kompletovači budou v této hře hrozně trpět.
Hra se prostě hrozně, hrozně táhne a je to škoda, protože i tak má hodně co nabídnout, ale chce se to obrnit. Nicméně když vás tématem nezaujme, postavy vám nesednou, tak si to neužijete a v tomhle směru nevidím proti jedničce žádný posun. Zase tu chytáte ty stejné ryby, plníte ve směr stejně vedlejšáky, chodíte do stejných lokací a všechno by se určitě vešlo do poloviny času, u dělat to zábavnější a "modernější". Obecně mi přijde, že jRPG žánr má velký počet user unfriendly věcí, které fanoušci až fanaticky akceptují. I tak mě svět tak vtáhl, že určitě hodlám pokračovat, ale modlím se, ať už další díl výrazněji vybočuje.
Pokračování této epické ságy začíná tam, kde skončil první díl, respektive několik dní poté, ale příběhově to přímo navazuje a bez hraní druhého dílu určitě nedojdete k uspokojivému příběhovému ukončení. Tahle série si mě získala svou rozsáhlostí a megalomanstvím v podobě toho, jak obrovský svět nejen tato tetralogie obsahuje. ToCS má velké kouzlo a určitě se jednalo o hru, která mě bavila, ale i přesto mám k ní spoustu výhrad, tak můžeme můj komentář vyznít vlastně dost negativně...
Hra nejenže příběhově navazuje na první díl, ale bohužel i téměř ve všem ostatním. Za ten rok tu není vidět vůbec žádný posun, lehce v hratelnosti, ale v grafice a lokacích vůbec žádný. Je to vlastně jen Rozdělení jedné hry do dvou. Což nemusí být zákonitě úplně špatně, ale i přesto jsem byl zklamaný především v tom směru, že navštěvujeme úplně stejné lokace jako v prvním dílu a jelikož se nejedná po vizuální stránce o žádné orgie, tak jsem byl zklamaný.
Všechna "města" tu jsou spíše jen vesničky o pár domech, na hře je bohužel strašně cítit, že je to hra z Vity a valná většina lokací na mě neměla moc velký wow efekt. V tomto směru jsem si užil pouze finálovou epizodu a epilog, které mě bavili mnohem víc, než zbytek hry. Z exploringu tu nemáte nějaký prožitek, protože tu všechno již znáte a ani tu nefunguje to, co třeba v Yakuza sérii, kde objevujete, co všechno se změnilo, tady se totiž nezměnilo skoro nic.
Hra je vizuálně pro mě až skoro hnusná a bohužel to nevynahradí ani silně atmosférické lokace (jako třeba v Dark Souls).
Skvělé je naopak propojení všech postav a jejich neustálý vývoj, čemuž i dost pomáhá to, že se jedná o teenagery a tak se v tomto směru na nich dá hodně vyřádit. Bohužel mi tentokrát dost nesedla hlavní postava (Rean), který je neskutečná plačka a to jeho neustále fňukání mě místy fakt už štvalo. Nicméně to dost vyvažuje právě writing mezilidských vztahů. Co mě ještě vadilo je to, jak každá postava musí ke všemu říct něco a ve většině případů je to prostě jen vata, aby se mohl každý vyjádřit, což hru neskutečně natahuje balastem.
Souboje jsou skvělé, zábavné a místy dost náročné, ale neustále mě bavilo se zlepšovat a vymýšlet různé strategie a kombinace postav. Nicméně bez turbo módu si fakt nedovedu představit, že bych hru někdy dohrál. Navíc je zde několik hidden questů a vy jste tak nuceni (pokud je chcete objevit) udělat vždy kompletní kecací kolečko, což je taky neskutečně otravné. Obecné kompletovači budou v této hře hrozně trpět.
Hra se prostě hrozně, hrozně táhne a je to škoda, protože i tak má hodně co nabídnout, ale chce se to obrnit. Nicméně když vás tématem nezaujme, postavy vám nesednou, tak si to neužijete a v tomhle směru nevidím proti jedničce žádný posun. Zase tu chytáte ty stejné ryby, plníte ve směr stejně vedlejšáky, chodíte do stejných lokací a všechno by se určitě vešlo do poloviny času, u dělat to zábavnější a "modernější". Obecně mi přijde, že jRPG žánr má velký počet user unfriendly věcí, které fanoušci až fanaticky akceptují. I tak mě svět tak vtáhl, že určitě hodlám pokračovat, ale modlím se, ať už další díl výrazněji vybočuje.
Dark Souls II: Crown of the Sunken King
Pro: postavy, propojenost, svět, souboje
Proti: vše je zdlouhavé, moc vaty v dialozích, jednotvárný styl vedlejšáku a aktivit