Totálna amatérčina, celý remaster.
Dohral som do konca, ale naprosto kazí meno originálu. Hru som rozohral dávnejšie vo verzii 1.07 , a už v úvodnej zóne som sa dostal do situácie, že som nedokázal pokračovať kôli bugu, pri prechode do dalšej lokácie. Po dlhšej dobe vyšiel nový update 1.08, kde prekopali celý save/load system. Rozohral som znova, načítavanie medzi lokáciami už funguje. Avšak naďalej je hra v takom stave, že zatial nestojí za to. Zoznam chýb ktoré opravili a tých, ktoré ešte treba opraviť, by vydal aj na 50 listov A4.
Jediná dobrá vec je, že sa dá aspoň náramne zasmiať na tých absurdných situáciach, aké pri hraní vznikajú.
Vyberám z tej haldy len námatkovo niektoré pre predstavu:
- zmršené efekty krvi, z poraneného nepriateľa vytečie tak 100 litrov, po boji so štyrmi naraz vyzerá zem na ulici, jak keby sa tam vyliala cisterna.
- keď prídem do baru, kde je 5 ľudí, všetci začnú hovoriť jeden cez druhého naraz, a nezavrú klapačku až dokým neodídem. Titulky, kto čo hovorí ani nestíham čitať.
- audio zložka katastrofálne neodladená, jak v nejakej beta-verzii. Úplne rušivé, keď neustále sa prehlušujú zvuky okolia, ktoré tam nemajú byť, napr. po vynoreni z vody ostane zaseknutý zvuk ako pod vodou.
- páčidlom buchnem do drevennej dosky a lietajú iskry jak zo železa, buchnem trubkou potkana a rovnaké iskry. Železní potkani, no super.
- na splašených nepriateľov radosť pozerať. Často som počkal, keď liezli po rebríku, a sledoval, ako to dopadne - buď sa na konci rebríku zasekli, alebo vyleteli 10 metrov do výšky. A zasekávanie celkovo je na dennom poriadku, hráčova postava aj npc.
- zmršený FOV zbrani, na 4K rozlišení sú dosť schované, vidím tak 50% modelu,
- aj so zapnutým vsync trhané pohyby, pri strielaní, rozhliadaní - lagy, mikro-záseky, veľmi zlý dojem z plynulosti
Dohral som do konca, ale naprosto kazí meno originálu. Hru som rozohral dávnejšie vo verzii 1.07 , a už v úvodnej zóne som sa dostal do situácie, že som nedokázal pokračovať kôli bugu, pri prechode do dalšej lokácie. Po dlhšej dobe vyšiel nový update 1.08, kde prekopali celý save/load system. Rozohral som znova, načítavanie medzi lokáciami už funguje. Avšak naďalej je hra v takom stave, že zatial nestojí za to. Zoznam chýb ktoré opravili a tých, ktoré ešte treba opraviť, by vydal aj na 50 listov A4.
Jediná dobrá vec je, že sa dá aspoň náramne zasmiať na tých absurdných situáciach, aké pri hraní vznikajú.
Vyberám z tej haldy len námatkovo niektoré pre predstavu:
- zmršené efekty krvi, z poraneného nepriateľa vytečie tak 100 litrov, po boji so štyrmi naraz vyzerá zem na ulici, jak keby sa tam vyliala cisterna.
- keď prídem do baru, kde je 5 ľudí, všetci začnú hovoriť jeden cez druhého naraz, a nezavrú klapačku až dokým neodídem. Titulky, kto čo hovorí ani nestíham čitať.
- audio zložka katastrofálne neodladená, jak v nejakej beta-verzii. Úplne rušivé, keď neustále sa prehlušujú zvuky okolia, ktoré tam nemajú byť, napr. po vynoreni z vody ostane zaseknutý zvuk ako pod vodou.
- páčidlom buchnem do drevennej dosky a lietajú iskry jak zo železa, buchnem trubkou potkana a rovnaké iskry. Železní potkani, no super.
- na splašených nepriateľov radosť pozerať. Často som počkal, keď liezli po rebríku, a sledoval, ako to dopadne - buď sa na konci rebríku zasekli, alebo vyleteli 10 metrov do výšky. A zasekávanie celkovo je na dennom poriadku, hráčova postava aj npc.
- zmršený FOV zbrani, na 4K rozlišení sú dosť schované, vidím tak 50% modelu,
- aj so zapnutým vsync trhané pohyby, pri strielaní, rozhliadaní - lagy, mikro-záseky, veľmi zlý dojem z plynulosti
Gears of War: Reloaded
Pro: Zábava, ale iným spôsobom, ako tvorcovia zamýšlali.
Proti: Že vôbec predávajú takýto brak.