Odehrál jsem The Witcher: Enhanced Edition + nějaké ty další mody pro QoL, abych si usnadnil průchod hrou. No a co bych tedy o hře já osobně mohl říct? S odstupem času a s tím, že jsem vedle sebe postavil mnou dříve odehraný třetí díl a tenhle ten první zaklínačský počin musím mít zákonitě ke hře výhrady a to dost velké;) Ke dvojce jsem se zatím nedostal nemohu tedy porovnávat i se druhým dílem.
Příběhově hře nemohu nic vytknout ač jsem si hru dal v češtině v rámci herní výzvy, ne kvůli svému vlastnímu rozhodnutí, bylo mi předestíráno z více zdrojů, že se jedná o legendární dubing;) No ač se na tom podílelo pár zajímavých hereckých obsazení. Nemohu říct, že by se jednalo o nějak zvláště zdařilý dabing. A spíše to atmosféru z hraní hry rozbíjelo, než že by ji to dodávalo nějaký legendární status. Chápu a vím, že dabování této hry, neprobíhalo úplně přesně standartním postupem, kdy herec může svou postavu dabovat tak říkajíc v reálném čase, tedy Postsynchron a asi se za to ani na nikoho nemohu zlobit, ale rozhodně to nepůsobí nijak zvláště dobře. Geralt je až příliš vážný za každého počasí a za každé situace. Ostatní postavy působí při mnoha dialozích až nesmírně komicky i když se jedná třeba o zásadní posun v příběhu a to v celkovém dojmu spíše hře škodí, než že by ji to přidalo. Nicméně k tomu jak jsou dialogy přeloženy do češtiny nemám výhrady téměř žádné. Třeba si hru dám někdy s polským nebo anglickým dabingem a českými titulky a budu na to s odstupem času nahlížet úplně jinak.
Další věc, která hře ubírají na hodnocení je její stabilita a příšerný engine pro který se tehdejší CD Project Red rozhodli. Jistě chápu, že na dnešních nových strojích při vysokém rozlišení hra prostě logicky stabilní být nemůže. Ale když vám hra bez uloženého postupu v určité části spadne do windows je to k naštvání. Musel jsem si dokonce pohrát s nastavením a řešit problém s nepřehrávajícíma se cutscenama na začátku hry. Pak je tady ten neslavně vybraný Bioware engine, který vlastně tenkrát i studio málem pohřbil, nebylo to ve své době úplně nejlepší rozhodnutí a vývojáře to tehdy málem stálo krach;) A proč mi vlastně vadí? No řekněme, že pohyb po světě a herní mechaniky a combat systém hry, nejsou úplně to co bych od takové hry čekal. Nejvíce mi asi vadil combat, který měl sice zajímavé a efektní animace obzvláště v pozdější fázi hry, ale to je asi tak vše co mě dokázalo okouzlit. Když jsem hrál hru pohyboval se ve světě interagoval jsem s NPC a světem ano měl jsem pocit, že hraji klasické RPG s open worldem, ačkoliv tady v této hře se o klasický open world nejedná, spíše o koridor. Ale jakmile došlo na combat, měl jsem pocit, že hraju tahové RPG nebo tahovou strategii či něco mezi tím. Neumím to úplně vysvětlit, ale nepřišlo mi to moc zajímavé a zábavné spíše otravné;) Další věc, který mi tak trošku vadila, byl ten ne příliš open world. Že jsem uzavřený v nějakém koridoru mi asi až tak nevadilo, ale všude přítomné předem nalajnované cesty, kdy už jsem měl pocit, že by to tam člověk mohl projít a byla tam umělá textura nebo něco takového, byly mírně řečeno otravné. A provázelo mě to celou hrou. Všude se muselo vše obíhat a nemít ten sprint mod od komunity, asi bych tu hru hrál řádově o xy hodin déle. Navíc Geralt krom pohybu WSAD neměl žádné jiné možnosti pohybu a díky tomu to působilo celé takové ploché.. Stejně jako svět. Aby jste mě nepochopili špatně. Ten svět byl živý a plný interakcí a všude něco bylo a číhalo to bylo naprosto v pořádku, ale ten pohyb po světě byl pro mě v nepořádku.
A v neposlední řadě jsem narážel na starý engine i v souvislosti s nestabilitou hry. Hra nejen že padala, ale v některých částech hry docházelo i k velkým propadům FPS a to hlavně ve staré Wyzimě pro mě bylo utrpení, zrovna v části hry, kde byl člověk prakticky nepřetržitě v combatu a potřeboval to rychle řešit, aby se mohl posunout někam na mapě.
Abych ale nevypadal, že se mi hra vůbec nelíbila měl bych také přidat nějaké své pozitivní postřehy ke hře.. Ano hra je to dobrá, má dobře napsaný příběh a dialogy. To je přesně to co jsem očekával od CD Projektu;) Hrál jsem přece trojku a někde ta legenda o zaklínači jedničce vzniknout musela;) A pravděpodobně se i díky tomu dnes hra považuje za klenot své doby. Máte možnost ovlivnit herní dění. Komu Geralt pomůže a na koho se vykašle a jak to celé vlastně dopadne. V tomhle ohledu se hře nedá nic vytknout;) A i když je hra tolik let stará po instalaci všech možných vylepšujících modů, které zlepšují textury postav a okolí působí hra visuálně velmi příjemně;) Tam u mě také získává zaklínač palec nahoru.
Mimo to ještě příjemná hudba;) a ambienty. Které na tehdejší dobu nepůsobí špatně i když je slyšet, že se jedná o syntetizované samply a není to živý muzika jako v pozdějších hrách nebo například v KCD;) Kde ta hudba funguje o poznání lépe;)
Já jsem si tedy ve výsledku zaklínače užil, jen bych si to rád dal asi příště v Remasterované verzi, která snad brzy vyjde, už jen z toho důvodu, že předpokládám, že přijde mnoho vylepšení starých systému, které bych na původní hře klidně oželel;)
Příběhově hře nemohu nic vytknout ač jsem si hru dal v češtině v rámci herní výzvy, ne kvůli svému vlastnímu rozhodnutí, bylo mi předestíráno z více zdrojů, že se jedná o legendární dubing;) No ač se na tom podílelo pár zajímavých hereckých obsazení. Nemohu říct, že by se jednalo o nějak zvláště zdařilý dabing. A spíše to atmosféru z hraní hry rozbíjelo, než že by ji to dodávalo nějaký legendární status. Chápu a vím, že dabování této hry, neprobíhalo úplně přesně standartním postupem, kdy herec může svou postavu dabovat tak říkajíc v reálném čase, tedy Postsynchron a asi se za to ani na nikoho nemohu zlobit, ale rozhodně to nepůsobí nijak zvláště dobře. Geralt je až příliš vážný za každého počasí a za každé situace. Ostatní postavy působí při mnoha dialozích až nesmírně komicky i když se jedná třeba o zásadní posun v příběhu a to v celkovém dojmu spíše hře škodí, než že by ji to přidalo. Nicméně k tomu jak jsou dialogy přeloženy do češtiny nemám výhrady téměř žádné. Třeba si hru dám někdy s polským nebo anglickým dabingem a českými titulky a budu na to s odstupem času nahlížet úplně jinak.
Další věc, která hře ubírají na hodnocení je její stabilita a příšerný engine pro který se tehdejší CD Project Red rozhodli. Jistě chápu, že na dnešních nových strojích při vysokém rozlišení hra prostě logicky stabilní být nemůže. Ale když vám hra bez uloženého postupu v určité části spadne do windows je to k naštvání. Musel jsem si dokonce pohrát s nastavením a řešit problém s nepřehrávajícíma se cutscenama na začátku hry. Pak je tady ten neslavně vybraný Bioware engine, který vlastně tenkrát i studio málem pohřbil, nebylo to ve své době úplně nejlepší rozhodnutí a vývojáře to tehdy málem stálo krach;) A proč mi vlastně vadí? No řekněme, že pohyb po světě a herní mechaniky a combat systém hry, nejsou úplně to co bych od takové hry čekal. Nejvíce mi asi vadil combat, který měl sice zajímavé a efektní animace obzvláště v pozdější fázi hry, ale to je asi tak vše co mě dokázalo okouzlit. Když jsem hrál hru pohyboval se ve světě interagoval jsem s NPC a světem ano měl jsem pocit, že hraji klasické RPG s open worldem, ačkoliv tady v této hře se o klasický open world nejedná, spíše o koridor. Ale jakmile došlo na combat, měl jsem pocit, že hraju tahové RPG nebo tahovou strategii či něco mezi tím. Neumím to úplně vysvětlit, ale nepřišlo mi to moc zajímavé a zábavné spíše otravné;) Další věc, který mi tak trošku vadila, byl ten ne příliš open world. Že jsem uzavřený v nějakém koridoru mi asi až tak nevadilo, ale všude přítomné předem nalajnované cesty, kdy už jsem měl pocit, že by to tam člověk mohl projít a byla tam umělá textura nebo něco takového, byly mírně řečeno otravné. A provázelo mě to celou hrou. Všude se muselo vše obíhat a nemít ten sprint mod od komunity, asi bych tu hru hrál řádově o xy hodin déle. Navíc Geralt krom pohybu WSAD neměl žádné jiné možnosti pohybu a díky tomu to působilo celé takové ploché.. Stejně jako svět. Aby jste mě nepochopili špatně. Ten svět byl živý a plný interakcí a všude něco bylo a číhalo to bylo naprosto v pořádku, ale ten pohyb po světě byl pro mě v nepořádku.
A v neposlední řadě jsem narážel na starý engine i v souvislosti s nestabilitou hry. Hra nejen že padala, ale v některých částech hry docházelo i k velkým propadům FPS a to hlavně ve staré Wyzimě pro mě bylo utrpení, zrovna v části hry, kde byl člověk prakticky nepřetržitě v combatu a potřeboval to rychle řešit, aby se mohl posunout někam na mapě.
Abych ale nevypadal, že se mi hra vůbec nelíbila měl bych také přidat nějaké své pozitivní postřehy ke hře.. Ano hra je to dobrá, má dobře napsaný příběh a dialogy. To je přesně to co jsem očekával od CD Projektu;) Hrál jsem přece trojku a někde ta legenda o zaklínači jedničce vzniknout musela;) A pravděpodobně se i díky tomu dnes hra považuje za klenot své doby. Máte možnost ovlivnit herní dění. Komu Geralt pomůže a na koho se vykašle a jak to celé vlastně dopadne. V tomhle ohledu se hře nedá nic vytknout;) A i když je hra tolik let stará po instalaci všech možných vylepšujících modů, které zlepšují textury postav a okolí působí hra visuálně velmi příjemně;) Tam u mě také získává zaklínač palec nahoru.
Mimo to ještě příjemná hudba;) a ambienty. Které na tehdejší dobu nepůsobí špatně i když je slyšet, že se jedná o syntetizované samply a není to živý muzika jako v pozdějších hrách nebo například v KCD;) Kde ta hudba funguje o poznání lépe;)
Já jsem si tedy ve výsledku zaklínače užil, jen bych si to rád dal asi příště v Remasterované verzi, která snad brzy vyjde, už jen z toho důvodu, že předpokládám, že přijde mnoho vylepšení starých systému, které bych na původní hře klidně oželel;)
Warhammer 40,000: Space Marine 2