Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Far Cry 4

  • PC --
Návyková hratelnost nerovná se dobrá hra.

Hra nabízí spoustu obsahu. Spoustu ikonek a notifikací - spoustu balastu, který člověka dokáže zaháčkovat, přestože se ve skutečnosti nebaví, spíše "pracuje". Osobně jsem se věnoval pouze příběhovým misím (nic objevného - rutinu narušuje pár stealth misí a několik snových a psychedelických pasáží), osvobozování outpostů (abych si odemknul co nejvíce míst pro fast travel) a zdolávání věží (hloupé a repetetivní - nicméně nutné, pokud si chce člověk odkrýt celou mapu - naštěstí jde na většinu vyletět helikoptérou a celé to nudné šplhání si odpustit), a i tak jsem se často musel sám sebe ptát, proč to vlastně hraju.

Akce není příliš rozmanitá (nízký počet typů nepřátel a zbraní), je ale poměrně zábavná a díky reakcím protivníků na střelbu i dost uspokojivá. Osobně ale nejsem úplně fanouškem tohoto typu moderních FPS, kde všichni nepřátelé jsou typu hitscan (nestřílí projektily, kterým by se dalo vyhnout) a vás i je od smrti dělí jen několik málo střel. Zde je má nechuť k podobné hratelnosti ještě znásobena otravným a zdlouhavým systémem léčení (pokud u sebe nemáte léčiva, doplní se vám po stisknutí klávesy pro léčení pouze část zdraví, je tak třeba klávesu mačkat opakovaně nebo ji držet - a u s tím spojené animace nelze střílet).

Vážný příběh podpořený decentní atmosférickou hudbou je sabotován "cool" postavami/karikaturami, které jako by vypadly z komiksu pro náctileté. Člověk je navíc opravdu nucen tento dort pejska a kočičky jíst, jelikož příběhové animace nelze přeskočit.

Far Cry 3 vzalo základ z druhého dílu a udělalo z něj zábavnější zážitek (jak náladou, tak hratelností). Far Cry 4 je kreativní impotence. Následujícím dílům už šanci dávat nebudu.
+12 +15 −3