Komentář se vztahuje k hodnocení všech 3 epizod druhého a posledního DLC k Assassin's Creed: Odyssey.
Zatímco první přídavek rozšířil základní hru v rámci původního světa, druhý přídavek nám ve svých 3 epizodách postupně představí 3 úplně nové oblasti, které jsou značně odlišné jak od původního Řecka, tak od sebe navzájem. Děj se totiž odehrává v jakési simulaci mytologického ráje, podsvětí a nakonec na samotné bájné Atlantidě.
Musím uznat, že i po těch desítkách hodin v původní hře a prvním DLC, i když jsem hned navázal tímhle, jsem ze hraní nebyl unaven, tak jak bych očekával. Velký podíl na tom má právě ona zmíněná změna prostředí a za mě v rámci Ubisoftího standardu mnohem lepší writing co se zápletky i vedlejších úkolů týče. Audiovizuální a hratelnostní vyšperkovanost zdobila již základní hru, ve scénaři je však ten hlavní rozdíl, proč jsem nakonec toto druhé DLC odehrál mnohem intenzivněji a skoro jedním dechem, aniž bych se nějak zásadně musel k dohrání nutit.
První dvě epizody přináší do hraní svěží vítr, celý svět je značně zvertikalizován, což přináší nové zábavné hratelnostní možnosti. Je tu spousta míst, kde se vizuálem můžete kochat a vzhledem od úplného ústupu od realismu se už autoři vůbec nemuseli držet na uzdě. Vaše rozhodnutí tu mají na všechno daleko větší dopad, i když bohužel pořád platí, že jsem v dialozích často nevěděl, co vlastně volím, protože to z nich nebylo patrné, takže Kassandra dost často udělala nebo vyslovila něco, co jsem vůbec v úmyslu neměl. Vyzdvihnout musím setkání Kassandry s mnoha zajímavými postavami, za všechny mohu jmenovat Leonida, Háda nebo starého známého Brasida.
Je pravda, že ve třetí epizodě již tomuto přídavku dochází dech a je zde dost nevysvětlených okolností, spousta věcí moc nedává smysl, nakonec je však uzavření celého příběhu Kassandry zprácovano důstojně (narozdíl od původní hry, kde se asi počítalo se zakončením v budoucích DLC), kdy na ostrově Korfu dojde ke svému dalšímu smyslu nesmrtelného života s příslibem její účasti i v budoucích dílech, nebo alespoň ve Valhalle, minimálně z toho hlediska si určitě jednoho dne plánuji Valhallu zahrát, i když už jsem chtěl skoro zanevřít na ty obrovské generativní megalomanské Ubisoftí díla.
Celková herní doba Assassin's Creed: Odyssey včetně všech DLC 113h 40min 00s (splněny všechny vedlejší questy)
Herní výzva 2026 - kategorie č. 3 - Od slova k větě - hardcore
Zatímco první přídavek rozšířil základní hru v rámci původního světa, druhý přídavek nám ve svých 3 epizodách postupně představí 3 úplně nové oblasti, které jsou značně odlišné jak od původního Řecka, tak od sebe navzájem. Děj se totiž odehrává v jakési simulaci mytologického ráje, podsvětí a nakonec na samotné bájné Atlantidě.
Musím uznat, že i po těch desítkách hodin v původní hře a prvním DLC, i když jsem hned navázal tímhle, jsem ze hraní nebyl unaven, tak jak bych očekával. Velký podíl na tom má právě ona zmíněná změna prostředí a za mě v rámci Ubisoftího standardu mnohem lepší writing co se zápletky i vedlejších úkolů týče. Audiovizuální a hratelnostní vyšperkovanost zdobila již základní hru, ve scénaři je však ten hlavní rozdíl, proč jsem nakonec toto druhé DLC odehrál mnohem intenzivněji a skoro jedním dechem, aniž bych se nějak zásadně musel k dohrání nutit.
První dvě epizody přináší do hraní svěží vítr, celý svět je značně zvertikalizován, což přináší nové zábavné hratelnostní možnosti. Je tu spousta míst, kde se vizuálem můžete kochat a vzhledem od úplného ústupu od realismu se už autoři vůbec nemuseli držet na uzdě. Vaše rozhodnutí tu mají na všechno daleko větší dopad, i když bohužel pořád platí, že jsem v dialozích často nevěděl, co vlastně volím, protože to z nich nebylo patrné, takže Kassandra dost často udělala nebo vyslovila něco, co jsem vůbec v úmyslu neměl. Vyzdvihnout musím setkání Kassandry s mnoha zajímavými postavami, za všechny mohu jmenovat Leonida, Háda nebo starého známého Brasida.
Je pravda, že ve třetí epizodě již tomuto přídavku dochází dech a je zde dost nevysvětlených okolností, spousta věcí moc nedává smysl, nakonec je však uzavření celého příběhu Kassandry zprácovano důstojně (narozdíl od původní hry, kde se asi počítalo se zakončením v budoucích DLC), kdy na ostrově Korfu dojde ke svému dalšímu smyslu nesmrtelného života s příslibem její účasti i v budoucích dílech, nebo alespoň ve Valhalle, minimálně z toho hlediska si určitě jednoho dne plánuji Valhallu zahrát, i když už jsem chtěl skoro zanevřít na ty obrovské generativní megalomanské Ubisoftí díla.
Celková herní doba Assassin's Creed: Odyssey včetně všech DLC 113h 40min 00s (splněny všechny vedlejší questy)
Herní výzva 2026 - kategorie č. 3 - Od slova k větě - hardcore
Pro: audiovizuální zpracování, lepší writing a postavy, hratelnost, důstojné uzavření Kassandřiny poutě
Proti: opět Ubisoftí filler obsah, nelogičnosti a z dialogů nejasná rozhodnutí