Tak jsem se dostal už ke čtvrtému dílu skákajícího vačnatce sbírajícího ovoce a likvidujícího bedničky. Byl jsem zvědavý, s čím vývojáři přijdou v rámci vylepšení a nebyl jsem zklamán, bylo toho docela hodně.
Celkem jsem napočítal 40 hlavních levelů bez bonusových v rozmanitých prostředích ostrovů, postava dostala nové pohyby jako třeba běh kolmo po stěnách, nové masky měnící gravitaci nebo fázující objekty a tím pádem přináší větší nároky na koordinaci v rámci ovládání. Je tam i několik doplňujících režimů jako časovky, různé výzvy a alternativní herní módy – taky je možnost vybrat si mezi moderním a retro herním módem – což je výběr mezi tím, jestli v levelu máte neomezený počet životů a nebo standart ve smyslu po vyčerpání životů začínáme od začátku levelu.
Graficky moc pěkné, příběhově horší, obtížnost levelů mi přišla dost velká, až se stydím přiznat kolikrát jsem zahučel a rozhodně jsem nebyl kandidát na 100 % sběr a dokonce jsem přesvědčen, že není v silách standardního hráče projít levely pod ztrátu 2 životů. Takže ve výsledku dávám nadprůměr, zábava je to povedená – 75 %
Celkem jsem napočítal 40 hlavních levelů bez bonusových v rozmanitých prostředích ostrovů, postava dostala nové pohyby jako třeba běh kolmo po stěnách, nové masky měnící gravitaci nebo fázující objekty a tím pádem přináší větší nároky na koordinaci v rámci ovládání. Je tam i několik doplňujících režimů jako časovky, různé výzvy a alternativní herní módy – taky je možnost vybrat si mezi moderním a retro herním módem – což je výběr mezi tím, jestli v levelu máte neomezený počet životů a nebo standart ve smyslu po vyčerpání životů začínáme od začátku levelu.
Graficky moc pěkné, příběhově horší, obtížnost levelů mi přišla dost velká, až se stydím přiznat kolikrát jsem zahučel a rozhodně jsem nebyl kandidát na 100 % sběr a dokonce jsem přesvědčen, že není v silách standardního hráče projít levely pod ztrátu 2 životů. Takže ve výsledku dávám nadprůměr, zábava je to povedená – 75 %